我想写一个插件系统提供一些可扩展性,以我的应用程序,以便有人能写的应用程序插件(S)不接触的主要应用程序的代码(和风险打破东西)。

我已经得到了基地 “IPlugin” 写入接口(ATM,没有什么是尚未实现)

下面是我如何加载:

public static void Load()
{
    // rawr: http://www.codeproject.com/KB/cs/c__plugin_architecture.aspx
    String[] pluginFiles = Directory.GetFiles(Plugins.PluginsDirectory, "*.dll");
    foreach (var plugin in pluginFiles)
    {
        Type objType = null;
        try
        {
            //Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Name
            MessageBox.Show(Directory.GetCurrentDirectory());
            Assembly asm = Assembly.Load(plugin);
            if (asm != null)
            {
                objType = asm.GetType(asm.FullName);
                if (objType != null)
                {
                    if (typeof(IPlugin).IsAssignableFrom(objType))
                    {
                        MessageBox.Show(Directory.GetCurrentDirectory());
                        IPlugin ipi = (IPlugin)Activator.CreateInstance(objType);
                        ipi.Host = Plugins.m_PluginsHost;
                        ipi.Assembly = asm;
                    }
                }
            }
        }
        catch (Exception e)
        {
            MessageBox.Show(e.ToString(), "Unhandled Exception! (Please Report!)", System.Windows.Forms.MessageBoxButtons.OK, System.Windows.Forms.MessageBoxIcon.Information);
        }
    }
}

有一个朋友试图帮助,但我真的不明白发生了什么事。

有插件的文件夹结构如下:

\结果 \插件\结果

所有的插件引用在[根]目录中称为“Lab.Core.dll” .dll和它不存在,因为被装入的重复引用的插件目录。

在插件系统从Lab.Core.dll其也由我的可执行文件引用,加载。键入“IPlugin”是Lab.Core.dll为好。 Lab.Core.dll是,正如命名,芯我的应用程序的

修改

问:为什么?/什么是例外,我得到,我怎么可能去修复它。

<强> FINAL编辑:

好了,所以我决定去寻找一些源代码,一个朋友写的TF2调节后,重新写。

下面就是我和它的作品:

    public class TestPlugin : IPlugin {
    #region Constructor

    public TestPlugin() {
        //
    }

    #endregion

    #region IPlugin Members

    public String Name {
        get {
            return "Test Plugin";
        }
    }

    public String Version {
        get {
            return "1.0.0";
        }
    }

    public String Author {
        get {
            return "Zack";
        }
    }

    public Boolean OnLoad() {
        MessageBox.Show("Loaded!");
        return true;
    }

    public Boolean OnAllLoaded() {
        MessageBox.Show("All loaded!");
        return true;
    }

    #endregion
}

        public static void Load(String file) {
        if (!File.Exists(file) || !file.EndsWith(".dll", true, null))
            return;

        Assembly asm = null;

        try {
            asm = Assembly.LoadFile(file);
        } catch (Exception) {
            // unable to load
            return;
        }

        Type pluginInfo = null;
        try {
            Type[] types = asm.GetTypes();
            Assembly core = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies().Single(x => x.GetName().Name.Equals("Lab.Core"));
            Type type = core.GetType("Lab.Core.IPlugin");
            foreach (var t in types)
                if (type.IsAssignableFrom((Type)t)) {
                    pluginInfo = t;
                    break;
                }

            if (pluginInfo != null) {
                Object o = Activator.CreateInstance(pluginInfo);
                IPlugin plugin = (IPlugin)o;
                Plugins.Register(plugin);
            }
        } catch (Exception) {
        }
    }

    public static void LoadAll() {
        String[] files = Directory.GetFiles("./Plugins/", "*.dll");
        foreach (var s in files)
            Load(Path.Combine(Environment.CurrentDirectory, s));

        for (Int32 i = 0; i < Plugins.List.Count; ++i) {
            IPlugin p = Plugins.List.ElementAt(i);
            try {
                if (!p.OnAllLoaded()) {
                    Plugins.List.RemoveAt(i);
                    --i;
                }
            } catch (Exception) {
                Plugins.List.RemoveAt(i);
                --i;
            }
        }
    }
有帮助吗?

解决方案

这听起来像你有一个循环引用。你说你的插件参考Lab.Core.DLL,但你也说了插件从Lab.Core.DLL加载。

我误解这里发生了什么?

编辑:好的,现在你已经加入你的问题的问题...

您需要有Lab.Core.DLL访问插件被加载,因为它是一个依赖。通常,这将意味着它具有在相同的目录中或在GAC

我怀疑有在这里打球更深层次的设计问题,但这是立即解决问题。

其他提示

  

在托管扩展框架(MEF)是在.NET一个新的库,它使应用程序和组件更好的重用。使用MEF,.NET应用程序可以被静态编译,动态组成的转变。如果您正在构建扩展的应用程序,可扩展的框架和应用扩展,那么MEF是你。

http://www.codeplex.com/MEF

编辑:CodePlex上会消失 - 的代码已被移动到Github的用于存档目的仅: https://开头github.com/MicrosoftArchive/mef

作为一个方面答复,我使用这些2个接口用于实现

///<summary>
///</summary>
public interface IPlugin {
    ///<summary>
    ///</summary>
    string Name { get; }
    ///<summary>
    ///</summary>
    string Description { get; }
    ///<summary>
    ///</summary>
    string Author { get; }
    ///<summary>
    ///</summary>
    string Version { get; }

    ///<summary>
    ///</summary>
    IPluginHost Host { get; set; }

    ///<summary>
    ///</summary>
    void Init();
    ///<summary>
    ///</summary>
    void Unload();

    ///<summary>
    ///</summary>
    ///<returns></returns>
    IDictionary<int, string> GetOptions();
    ///<summary>
    ///</summary>
    ///<param name="opcion"></param>
    void ExecuteOption(int option);

}



///<summary>
///</summary>
public interface IPluginHost {
    ///<summary>
    ///</summary>
    IDictionary<string, object> Variables { get; }
    ///<summary>
    ///</summary>
    ///<param name="plugin"></param>
    void Register(IPlugin plugin);
}
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