質問
私のアプリケーションに拡張性を提供するプラグイン システムを作成して、誰かがメイン アプリケーションのコードに触れることなく (そして何かを壊すリスクを冒さずに) アプリケーションのプラグインを作成できるようにしようとしています。
基本的な「IPlugin」インターフェイスを作成しました (ATM、まだ何も実装されていません)
私がロードしている方法は次のとおりです。
public static void Load()
{
// rawr: http://www.codeproject.com/KB/cs/c__plugin_architecture.aspx
String[] pluginFiles = Directory.GetFiles(Plugins.PluginsDirectory, "*.dll");
foreach (var plugin in pluginFiles)
{
Type objType = null;
try
{
//Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Name
MessageBox.Show(Directory.GetCurrentDirectory());
Assembly asm = Assembly.Load(plugin);
if (asm != null)
{
objType = asm.GetType(asm.FullName);
if (objType != null)
{
if (typeof(IPlugin).IsAssignableFrom(objType))
{
MessageBox.Show(Directory.GetCurrentDirectory());
IPlugin ipi = (IPlugin)Activator.CreateInstance(objType);
ipi.Host = Plugins.m_PluginsHost;
ipi.Assembly = asm;
}
}
}
}
catch (Exception e)
{
MessageBox.Show(e.ToString(), "Unhandled Exception! (Please Report!)", System.Windows.Forms.MessageBoxButtons.OK, System.Windows.Forms.MessageBoxIcon.Information);
}
}
}
友人が助けようとしてくれましたが、何が問題なのか全く分かりませんでした。
プラグインのフォルダー構造は次のとおりです。
\
\プラグイン\
すべてのプラグインは、[root] ディレクトリにある「Lab.Core.dll」という .dll を参照しますが、重複した参照が読み込まれているため、この .dll は Plugins ディレクトリには存在しません。
プラグイン システムは、私の実行可能ファイルからも参照される Lab.Core.dll からロードされます。Lab.Core.dll にも「IPlugin」と入力します。Lab.Core.dll は、名前のとおり、アプリケーションのコアです。
編集:
質問:例外が発生するのはなぜですか?また、それを修正するにはどうすればよいですか?
最終編集:
さて、友人がTF2レギュレーター用に書いたソースコードを見て、書き直すことにしました。
これが私が得たものであり、それは機能します:
public class TestPlugin : IPlugin {
#region Constructor
public TestPlugin() {
//
}
#endregion
#region IPlugin Members
public String Name {
get {
return "Test Plugin";
}
}
public String Version {
get {
return "1.0.0";
}
}
public String Author {
get {
return "Zack";
}
}
public Boolean OnLoad() {
MessageBox.Show("Loaded!");
return true;
}
public Boolean OnAllLoaded() {
MessageBox.Show("All loaded!");
return true;
}
#endregion
}
public static void Load(String file) {
if (!File.Exists(file) || !file.EndsWith(".dll", true, null))
return;
Assembly asm = null;
try {
asm = Assembly.LoadFile(file);
} catch (Exception) {
// unable to load
return;
}
Type pluginInfo = null;
try {
Type[] types = asm.GetTypes();
Assembly core = AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies().Single(x => x.GetName().Name.Equals("Lab.Core"));
Type type = core.GetType("Lab.Core.IPlugin");
foreach (var t in types)
if (type.IsAssignableFrom((Type)t)) {
pluginInfo = t;
break;
}
if (pluginInfo != null) {
Object o = Activator.CreateInstance(pluginInfo);
IPlugin plugin = (IPlugin)o;
Plugins.Register(plugin);
}
} catch (Exception) {
}
}
public static void LoadAll() {
String[] files = Directory.GetFiles("./Plugins/", "*.dll");
foreach (var s in files)
Load(Path.Combine(Environment.CurrentDirectory, s));
for (Int32 i = 0; i < Plugins.List.Count; ++i) {
IPlugin p = Plugins.List.ElementAt(i);
try {
if (!p.OnAllLoaded()) {
Plugins.List.RemoveAt(i);
--i;
}
} catch (Exception) {
Plugins.List.RemoveAt(i);
--i;
}
}
}
解決
循環参照があるようです。プラグインは Lab.Core.DLL を参照していると言いましたが、プラグインは Lab.Core.DLL からロードされるとも言います。
ここで何が起こっているのかを誤解していますか?
編集:OK、質問を質問に追加しました...
Lab.Core.DLL は依存関係にあるため、ロードされるプラグインにアクセスできる必要があります。通常、これは同じディレクトリまたは GAC にそれを置くことを意味します。
ここにはさらに深い設計上の問題があると思われますが、これが当面の問題です。
他のヒント
Managed Extensibility Framework (MEF) は、アプリケーションとコンポーネントの再利用をさらに可能にする .NET の新しいライブラリです。MEF を使用すると、.NET アプリケーションは静的コンパイルから動的コンパイルに移行できます。拡張可能なアプリケーション、拡張可能なフレームワーク、アプリケーション拡張機能を構築している場合は、MEF が最適です。
編集:CodePlex は廃止されます - コードはアーカイブ目的のみで Github に移動されました。 https://github.com/MicrosoftArchive/mef
副次的な回答として、私はそれを実装するためにこれらの2つのインターフェイスを使用します
///<summary>
///</summary>
public interface IPlugin {
///<summary>
///</summary>
string Name { get; }
///<summary>
///</summary>
string Description { get; }
///<summary>
///</summary>
string Author { get; }
///<summary>
///</summary>
string Version { get; }
///<summary>
///</summary>
IPluginHost Host { get; set; }
///<summary>
///</summary>
void Init();
///<summary>
///</summary>
void Unload();
///<summary>
///</summary>
///<returns></returns>
IDictionary<int, string> GetOptions();
///<summary>
///</summary>
///<param name="opcion"></param>
void ExecuteOption(int option);
}
///<summary>
///</summary>
public interface IPluginHost {
///<summary>
///</summary>
IDictionary<string, object> Variables { get; }
///<summary>
///</summary>
///<param name="plugin"></param>
void Register(IPlugin plugin);
}