我有一个 TCP 客户端,它将数据包放入结构中

using System.Runtime.InteropServices;

[StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential)]
public struct tPacket_5000_E
{
    public Int16 size;
    public Int16 opcode;
    public byte securityCount;
    public byte securityCRC;
    public byte flag;
    [MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 8, ArraySubType = UnmanagedType.I1)]
    public byte[] blowfish;
    public UInt32 seedCount;
    public UInt32 seedCRC;
    [MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 5, ArraySubType = UnmanagedType.I1)]
    public UInt32[] seedsecurity;
}

我用来将数据包放入结构中的代码是:

tPacket_5000_E packet = new tPacket_5000_E();
GCHandle pin = GCHandle.Alloc(data, GCHandleType.Pinned);
packet = (tPacket_5000_E)Marshal.PtrToStructure(pin.AddrOfPinnedObject(), typeof(tPacket_5000_E));
pin.Free();

现在,在继续之前,我必须告诉您我正在将这个项目从 C++ 转换为 C#。

这就是问题:

tPacket_5000_E的最后3个成员是Int32(我也尝试过UInt32),在C++中是DWORD。这三个成员之前的值是 不是 Int32,与C++中的相同。(我在C++和C#项目中注入相同的数据包)。

然而,这三位成员有着不同的价值观。

在 C++ 中,这些值为(正确的):

  1. 种子数:0x00000079
  2. 种子CRC:0x000000d1
  3. 种子安全:
  4. -[0]:0x548ac099
  5. -1:0x03c4d378
  6. -[2]:0x292e9eab
  7. -[3]:0x4eee5ee3
  8. -[4]:0x1071206e

在 C# 中,这些值为(不正确):

  1. 种子数量:0xd1000000
  2. 种子CRC:0x99000000
  3. 种子安全:
  4. -[0]:0x78548ac0
  5. -1:0xab03c4d3
  6. -[2]:0xe3292e9e
  7. -[3]:0x6e4eee5e
  8. -[4]:0x00107120

两个应用程序中的数据包是相同的

byte[] data = new byte[] {
0x25, 0x00, 0x00, 0x50, 0x00, 0x00, 0x0E, 0x10, 
0xCE, 0xEF, 0x47, 0xDA, 0xC3, 0xFE, 0xFF, 0x79, 
0x00, 0x00, 0x00, 0xD1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x99, 
0xC0, 0x8A, 0x54, 0x78, 0xD3, 0xC4, 0x03, 0xAB, 
0x9E, 0x2E, 0x29, 0xE3, 0x5E, 0xEE, 0x4E, 0x6E, 
0x20, 0x71, 0x10};

点击这里查看更多信息

为什么结构中的最后三个成员不同以及如何修复它们?

提前致谢!

有帮助吗?

解决方案

我希望你的问题的根源是三个字节值

public byte securityCount;
public byte securityCRC;
public byte flag;

导致接下来的 32 位值不是字对齐的,并且您的两组代码以不同的方式添加(或不添加)内部填充。

我希望不同的包装看起来像这样:

C++                                   C#
================================      ================================
[size          ][opcode        ]      [size          ][opcode        ]
[secCnt][secCrc][flag  ][blow0 ]      [secCnt][secCrc][flag  ][blow0 ]
[blow1 ][blow2 ][blow3 ][blow4 ]      [blow1 ][blow2 ][blow3 ][blow4 ]
[blow5 ][blow6 ][blow7 ][seedCou      [blow5 ][blow6 ][blow7 ]..PAD...
nt                     ][seedCRC      [seedCount                     ]
                       ][seedSec      [seedCRC                       ]
urity0                 ][seedSec      [seedSecurity0                 ]
urity1                 ][seedSec      [seedSecurity1                 ]
urity2                 ][seedSec      [seedSecurity2                 ]
urity3                 ][seedSec      [seedSecurity3                 ]
urity4                 ]              [seedSecurity4                 ]

...C# 插入一个字节的填充,这会导致后面的值少一个字节。

您可以尝试使用

[StructLayout(LayoutKind.Sequential,Pack=1)]

在结构定义之前,应该使用尽可能少的空间。

掌握 C# 中的结构 有一些关于如何/为何发生这种情况的好信息。

其他提示

我怀疑 丹尼尔·L 他的回答是正确的。

我会尝试在标志后添加第四个字节。我的猜测是您的 C++ 编译器正在按字边界对齐值。这也会“对齐”C# 版本。

许可以下: CC-BY-SA归因
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