如何实际查看从 Android 堆转储中获取的位图
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09-12-2019 - |
题
在跟踪应用程序中严重内存问题的过程中,我查看了应用程序中的几个堆转储,大多数时候我有一个我不知道的巨大位图。
它需要 9.4MB,即 9,830,400 字节,或者实际上是每像素 4 字节的 1280x1920 图像。
我检查了 Eclipse MAT,它确实是一个字节[9830400],它有一个传入引用,它是 android.graphics.Bitmap
.
我想将其转储到文件中并尝试查看它。我不明白它是从哪里来的。我所有可绘制对象中最大的图像是 640x960 png,占用空间不到 3MB。
我尝试使用 Eclipse“将值复制到文件”,但我认为它只是将缓冲区打印到文件,而且我不知道有任何图像软件可以读取字节流并将其显示为每像素 4 个字节图像。
任何想法?
这是我尝试过的:将字节数组转储到文件,将其推送到 /sdcard/img,然后加载如下活动:
@Override
public void onCreate(final Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
try {
final File inputFile = new File("/sdcard/img");
final FileInputStream isr = new FileInputStream(inputFile);
final Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(isr);
ImageView iv = new ImageView(this);
iv.setImageBitmap(bmp);
setContentView(iv);
Log.d("ImageTest", "Image was inflated");
} catch (final FileNotFoundException e) {
Log.d("ImageTest", "Image was not inflated");
}
}
我什么也没看到。
你知道图像是如何编码的吗?说它存储在 byte[] buffer
. buffer[0]
是红色的, buffer[1]
是绿色的,等等?
解决方案 2
好吧——经过多次不成功的尝试,我终于从这个字节数组中得到了一些东西。我编写了这个简单的 C 程序来将字节数组转换为 Windows 位图文件。如果有人感兴趣,我将删除代码。
我针对 VisualC 6.0 和 gcc 3.4.4 编译了这个,它应该可以在任何操作系统上运行(在 Windows、Linux 和 MacOS X 上测试)。
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
/* Types */
typedef unsigned char byte;
typedef unsigned short uint16_t;
typedef unsigned int uint32_t;
typedef int int32_t;
/* Constants */
#define RMASK 0x00ff0000
#define GMASK 0x0000ff00
#define BMASK 0x000000ff
#define AMASK 0xff000000
/* Structures */
struct bmpfile_magic {
unsigned char magic[2];
};
struct bmpfile_header {
uint32_t filesz;
uint16_t creator1;
uint16_t creator2;
uint32_t bmp_offset;
};
struct bmpfile_dibheader {
uint32_t header_sz;
uint32_t width;
uint32_t height;
uint16_t nplanes;
uint16_t bitspp;
uint32_t compress_type;
uint32_t bmp_bytesz;
int32_t hres;
int32_t vres;
uint32_t ncolors;
uint32_t nimpcolors;
uint32_t rmask, gmask, bmask, amask;
uint32_t colorspace_type;
byte colorspace[0x24];
uint32_t rgamma, ggamma, bgamma;
};
/* Displays usage info and exits */
void usage(char *cmd) {
printf("Usage:\t%s <img_src> <img_dest.bmp> <width> <height>\n"
"\timg_src:\timage byte buffer obtained from Eclipse MAT, using 'copy > save value to file' while selecting the byte[] buffer corresponding to an android.graphics.Bitmap\n"
"\timg_dest:\tpath to target *.bmp file\n"
"\twidth:\t\tpicture width, obtained in Eclipse MAT, selecting the android.graphics.Bitmap object and seeing the object member values\n"
"\theight:\t\tpicture height\n\n", cmd);
exit(1);
}
/* C entry point */
int main(int argc, char **argv) {
FILE *in, *out;
char *file_in, *file_out;
int w, h, W, H;
byte r, g, b, a, *image;
struct bmpfile_magic magic;
struct bmpfile_header header;
struct bmpfile_dibheader dibheader;
/* Parse command line */
if (argc < 5) {
usage(argv[0]);
}
file_in = argv[1];
file_out = argv[2];
W = atoi(argv[3]);
H = atoi(argv[4]);
in = fopen(file_in, "rb");
out = fopen(file_out, "wb");
/* Check parameters */
if (in == NULL || out == NULL || W == 0 || H == 0) {
usage(argv[0]);
}
/* Init BMP headers */
magic.magic[0] = 'B';
magic.magic[1] = 'M';
header.filesz = W * H * 4 + sizeof(magic) + sizeof(header) + sizeof(dibheader);
header.creator1 = 0;
header.creator2 = 0;
header.bmp_offset = sizeof(magic) + sizeof(header) + sizeof(dibheader);
dibheader.header_sz = sizeof(dibheader);
dibheader.width = W;
dibheader.height = H;
dibheader.nplanes = 1;
dibheader.bitspp = 32;
dibheader.compress_type = 3;
dibheader.bmp_bytesz = W * H * 4;
dibheader.hres = 2835;
dibheader.vres = 2835;
dibheader.ncolors = 0;
dibheader.nimpcolors = 0;
dibheader.rmask = RMASK;
dibheader.gmask = BMASK;
dibheader.bmask = GMASK;
dibheader.amask = AMASK;
dibheader.colorspace_type = 0x57696e20;
memset(&dibheader.colorspace, 0, sizeof(dibheader.colorspace));
dibheader.rgamma = dibheader.bgamma = dibheader.ggamma = 0;
/* Read picture data */
image = (byte*) malloc(4*W*H);
if (image == NULL) {
printf("Could not allocate a %d-byte buffer.\n", 4*W*H);
exit(1);
}
fread(image, 4*W*H, sizeof(byte), in);
fclose(in);
/* Write header */
fwrite(&magic, sizeof(magic), 1, out);
fwrite(&header, sizeof(header), 1, out);
fwrite(&dibheader, sizeof(dibheader), 1, out);
/* Convert the byte array to BMP format */
for (h = H-1; h >= 0; h--) {
for (w = 0; w < W; w++) {
r = *(image + w*4 + 4 * W * h);
b = *(image + w*4 + 4 * W * h + 1);
g = *(image + w*4 + 4 * W * h + 2);
a = *(image + w*4 + 4 * W * h + 3);
fwrite(&b, 1, 1, out);
fwrite(&g, 1, 1, out);
fwrite(&r, 1, 1, out);
fwrite(&a, 1, 1, out);
}
}
free(image);
fclose(out);
}
因此,使用这个工具,我能够识别用于生成此 1280x1920 位图的图片。
其他提示
请参阅此处以获得更简单的答案: MAT(Eclipse 内存分析器)- 如何从内存转储中查看位图
TL;DR - 安装 GIMP 并将图像加载为原始 RGB Alpha
只需使用文件输入流/数据流获取图像的输入并将其转换为位图对象即可。还添加日志以查看使用的每个图像的数据。
您可以启用 USB 连接并将文件复制到另一台具有更多工具的计算机上进行调查。
某些设备可以配置为在按下开始按钮时将当前屏幕转储到文件系统。也许这会发生在你身上。