Cocos2d推送与过渡的平面
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11-12-2019 - |
题
IM使用Cocos2D V2.1 Beta2(不确定是否重要或不)。
IM使用CCDirector
推动场景。我这样做是这样的:[[CCDirector sharedDirector] pushScene:[CCTransitionFadeUp transitionWithDuration:1 scene:[ShopLayer scene]]];
问题是,在开始时,场景出现为分开的第二个,然后执行转换。
我该如何解决?我真的必须切换到生成鸟类码吗?
解决方案
我已经修复了这个。
我用CCTransitionSlideInL
替换过渡。它现在的工作。
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