IM使用Cocos2D V2.1 Beta2(不确定是否重要或不)。

IM使用CCDirector推动场景。我这样做是这样的:[[CCDirector sharedDirector] pushScene:[CCTransitionFadeUp transitionWithDuration:1 scene:[ShopLayer scene]]]; 问题是,在开始时,场景出现为分开的第二个,然后执行转换。 我该如何解决?我真的必须切换到生成鸟类码吗?

有帮助吗?

解决方案

我已经修复了这个。

我用CCTransitionSlideInL替换过渡。它现在的工作。

许可以下: CC-BY-SA归因
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