cocos2d pousser scène de transition
-
11-12-2019 - |
Question
Im en utilisant cocos2d v2.1 beta2 (je ne sais pas si important ou pas).
Im en utilisant CCDirector
pour pousser une scène.Im de le faire comme ceci: [[CCDirector sharedDirector] pushScene:[CCTransitionFadeUp transitionWithDuration:1 scene:[ShopLayer scene]]];
Le problème est que dans le début, la scène s'affiche pendant une fraction de seconde, puis la transition est exécutée.Comment puis-je résoudre ce problème?Vais-je vraiment passer à replaceScene:
?
La solution
J'ai corrigé cela.
J'ai remplacé la transition avec CCTransitionSlideInL
.Son travail maintenant.
Licencié sous: CC-BY-SA avec attribution
Non affilié à StackOverflow