Question

Im en utilisant cocos2d v2.1 beta2 (je ne sais pas si important ou pas).

Im en utilisant CCDirector pour pousser une scène.Im de le faire comme ceci: [[CCDirector sharedDirector] pushScene:[CCTransitionFadeUp transitionWithDuration:1 scene:[ShopLayer scene]]]; Le problème est que dans le début, la scène s'affiche pendant une fraction de seconde, puis la transition est exécutée.Comment puis-je résoudre ce problème?Vais-je vraiment passer à replaceScene:?

Était-ce utile?

La solution

J'ai corrigé cela.

J'ai remplacé la transition avec CCTransitionSlideInL.Son travail maintenant.

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