Facebook图形API在C ++中
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11-12-2019 - |
题
我正在尝试将Facebook集成到我的游戏中,在C ++中为iPhone和Android使用Cocos2D-X开发。在C ++中找不到任何良好的API。任何人都可以帮助如何做到这一点?
解决方案
我不知道iPhone,但在Android我已经使用JNI调用Java和Java我已经打电话给Facebook API,请检查下面的代码。
在$ cocos2dx_home \ cocos2dx \ platform \ Android ccapplication.h
void postMsgOnFacebook1(char *msg);
.
void ccapplication :: postmsgonfacebook(char * msg){
ccapplication.cpp
void CCApplication::postMsgOnFacebook(char *msg){
JniMethodInfo minfo;
if(JniHelper::getStaticMethodInfo(minfo,
"org/cocos2dx/lib/Cocos2dxHelper",
"postMsgOnFacebook",
"(Ljava/lang/String;)V"))
{
jstring StringArg1 = minfo.env->NewStringUTF(msg);
minfo.env->CallStaticVoidMethod(minfo.classID, minfo.methodID, StringArg1);
minfo.env->DeleteLocalRef(StringArg1);
minfo.env->DeleteLocalRef(minfo.classID);
}
}
.
在Java中 org.cocos2dx.lib.cocos2dxhelper. 添加新方法
public static void postMsgOnFacebook(final String msg) {
//facebook posting code here
}
.
此更改后请清洁和构建项目 在任何按钮上单击游戏
CCApplication::sharedApplication()->postMsgOnFacebook((char *)"facebook post");
.
我在cocos2d-2.0-x-2.0.4中完成了这个。 如果您需要更多的帮助,请告诉我
谢谢。
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