检测 iPhone 音量按钮向上按下?
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12-12-2019 - |
题
是否有我可以收听的通知,该通知会在 iPhone 音量打开时告诉我 向上?
我知道关于 AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification
, ,但重要的是,只有在调高音量时才触发通知,而不是调高或调低音量。
其次,如何隐藏按下音量增大按钮时出现的显示系统音量的半透明视图? 相机+ 已经实施了这一点。
解决方案
没有记录的方法,但您可以使用此解决方法。注册生成的AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification
通知并添加一个生成的icotagcode,它会阻止系统卷视图显示出来。
MPVolumeView *volumeView = [[MPVolumeView alloc] initWithFrame:CGRectMake(-100, 0, 10, 0)];
[volumeView sizeToFit];
[self.view addSubview:volumeView];
.
,不要忘记启动音频会话
AudioSessionInitialize(NULL, NULL, NULL, NULL);
AudioSessionSetActive(true);
.
在这种情况下,MPVolumeView
是隐藏的。
为检查是否按下音量或向下按下,只需抓住当前应用程序的卷
float volumeLevel = [[MPMusicPlayerController applicationMusicPlayer] volume];
.
并在通知回调中按下按钮后使用新的卷进行比较
如果您不想自己这样做,Github中有一个下降的类
其他提示
如果您想要一个事件,您可以在“outputvolume”属性上注册侦听器:
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
AVAudioSession* audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
[audioSession setActive:YES error:nil];
[audioSession addObserver:self
forKeyPath:@"outputVolume"
options:0
context:nil];
}
-(void) observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context {
if ([keyPath isEqual:@"outputVolume"]) {
NSLog(@"volume changed!");
}
}
. 我通过为放置在其中的 UISlider 添加自己的目标/操作解决了这个问题 MPVolumeView
. 。因此可以捕获音量变化事件并确定按下了哪个按钮。这是 github 仓库 随着这种方法的实施。它在 iOS 7 及更高版本上运行良好,没有弃用警告,也没有遭到 Apple 的拒绝。
为了区分体积动作:而不是(在observevalue guard中)
.
temp != 0.5
使用只有音量
.
temp > 0.5
并仅检测音量:
.
temp < 0.5
如果按下音量向上或向下,则下面的此解决方案将打印。
.import AVFoundation
import MediaPlayer
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let volumeView = MPVolumeView(frame: CGRect.zero)
for subview in volumeView.subviews {
if let button = subview as? UIButton {
button.setImage(nil, for: .normal)
button.isEnabled = false
button.sizeToFit()
}
}
UIApplication.shared.windows.first?.addSubview(volumeView)
UIApplication.shared.windows.first?.sendSubview(toBack: volumeView)
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
AVAudioSession.sharedInstance().addObserver(self, forKeyPath: "outputVolume", options: NSKeyValueObservingOptions.new, context: nil)
do { try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true) }
catch { debugPrint("\(error)") }
}
override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewDidDisappear(animated)
AVAudioSession.sharedInstance().removeObserver(self, forKeyPath: "outputVolume")
do { try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(false) }
catch { debugPrint("\(error)") }
}
override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) {
guard let key = keyPath else { return }
switch key {
case "outputVolume":
guard let dict = change, let temp = dict[NSKeyValueChangeKey.newKey] as? Float, temp != 0.5 else { return }
let systemSlider = MPVolumeView().subviews.first { (aView) -> Bool in
return NSStringFromClass(aView.classForCoder) == "MPVolumeSlider" ? true : false
} as? UISlider
systemSlider?.setValue(0.5, animated: false)
guard systemSlider != nil else { return }
debugPrint("Either volume button tapped.")
default:
break
}
}