您将如何得到梦寐以求DRY理想在此示例中,在你选择的语言:

drawLine(Point(0, 0), Point(w, 0));
int curRowY = 0;
for(int row=0; row<rowHeights.size(); row++) {
    curRowY += rowHeights[row];
    drawLine(Point(0, curRowY), Point(w, curRowY));
}

drawLine(Point(0, 0), Point(0, h));
int curColX = 0;
for(int col=0; col<colWidths.size(); col++) {
    curColX += colWidths[col];
    drawLine(Point(curColX, 0), Point(curColX, h));
}

注意:的自组织预处理宏众多可能是极其可读可写所以这是出

有帮助吗?

解决方案

答案很简单:载体。 E.g。

repeatLines(Point start, Point end, Vector direction, int[] gaps)
    {
    drawLine(start, end);
    for (int i = 0; i < gaps.Length; i++)
        {
        Vector vector = direction * gaps[i];
        start += vector;
        end += vector;
        drawLine(start, end);
        }
    }

repeatLines(Point(0, 0), Point(0, w), Vector(1, 0), rowHeights);
repeatLines(Point(0, 0), Point(h, 0), Vector(0, 1), colWidths);

其他提示

[我同意斯图尔特,但我按下作为学术锻炼。]

...刁钻

在某种程度上,你不是的真正的重复自己;你正在做的两个类似的东西,是(名副其实地)相互正交的。

我想你可以做到以下几点,虽然它没有更多的可读性,当然也没有更好的性能:

[伪C#]:

void DrawGrid()
{
    DrawLines(w, rowHeights, true);
    DrawLines(h, colWidths, false);
}

void DrawLines(int lineLength, int[] lineSeparations, bool isHorizontal)
{
    MyDrawLine(Point(0, 0), Point(lineLength, 0), isHorizontal);
    int offset = 0;
    for (int i = 0; i < widths.length; i++)
    {
        offset  += lineSeparations[i];
        MyDrawLine(Point(offset, 0), Point(offset, lineLength), isHorizontal);
    }
}

void MyDrawLine(Point startPoint, Point endPoint, bool isHorizontal)
{
    if (isHorizontal)
    {
        SwapXAndYCoordinates(startPoint);
        SwapXAndYCoordinates(endPoint);
    }

    drawLine(startPoint, endPoint);
}

在第二个想法,我认为这仅仅是一个愚蠢的想法...: - )

也许,在这种情况下,你正在干太多了极致?

然而,作为一项学术活动,我期待着看到是否有人能拿出一个解决方案,作为当前的代码的可读性 - 但没有明显重复

如果您的网格是方形的,我觉得有以下可以工作:

void drawGrid()
{
    for(int i = 1, offset = 10; i <= numPoints; i++, offset += 10)
    {
        Point p = new Point(i * offset, i * offset);

        drawHorizontal(p);
        drawVertical(p);
    }
}

void drawHorizontal(Point p)
{
    drawLine(new Point(0, p.y), new Point(width, p.y));
}

void drawVertical(Point p)
{
    drawLine(new Point(p.x, 0), new Point(p.x, height));
}
许可以下: CC-BY-SA归因
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