我需要在处理中制作一个程序来反转加载的 .mp3 文件,避免已经实现的抽象函数(例如, Minim 反转给定声音的函数,尽管我还没有找到这样的)。目前我已经尝试了很多方法,仍然无法播放。

我的最后一种方法使用 Minim.loadFileIntoBuffer() 函数得到一个 float[] 然后我使用处理反转缓冲区 reverse() 功能。然后我创建一个 AudioSample 与相同的 float 数组和原始文件的格式。然后我继续使用以下命令播放示例 trigger().

这是一个片段:

Minim minim;
AudioPlayer songPlayer;
MultiChannelBuffer song;
AudioSample reversedSong;
float[] reversedBuffer, mixBuffer;

void setup() {
  size(512, 200);
  minim = new Minim(this);

  songPlayer = minim.loadFile("sound.mp3");

  // loadFileIntoBuffer changes the MultiChannelBuffer's parameters to
  // match the file's, so init values doesn't really matter
  song = new MultiChannelBuffer(10, 3);
  minim.loadFileIntoBuffer("sound.mp3", song);

  mixBuffer = songPlayer.mix.toArray();
  reversedBuffer = reverse(mixBuffer);

 reversedSong = minim.createSample(reversedBuffer, songPlayer.getFormat());
 reversedSong.trigger();
} 

我也尝试过一些不同的解决方案。即直接将文件导入到 AudioSample. 。我相信,我已经使用过的大多数方法的问题是我只能访问 AudioBuffer, IE。 整个声音的一部分。因此,我无法扭转这一切。

你知道有什么方法可以做到这一点吗?

有帮助吗?

解决方案

好吧,我最终通过一个更简单的过程成功做到了。

我获取原始样本的通道并直接操作它们。首先,构建一个新的 float数组的大小与通道相同。然后,使用相同的过程将这些值放回原始值。

它远非一个完美的实现,而且时间复杂度可能更高。但它确实有效,因为我仅限于使用未实现的高级函数。

void revert() {
  /* sample is an AudioSample, created in setup() */
  float[] leftChannel = sample.getChannel(AudioSample.LEFT);
  float[] rightChannel = sample.getChannel(AudioSample.RIGHT);

  float[] leftReversed = new float[leftChannel.length];
  float[] rightReversed = new float[rightChannel.length];

  int size = leftChannel.length-1;

  /*inverts the array*/
  for(int i=0; i<=size; i++){
    leftReversed[i] = leftChannel[size-i];
    rightReversed[i] = rightChannel[size-i];
  }
  /*copies it to the original array*/
  for(int i=0; i<size; i++){
    leftChannel[i] = leftReversed[i];
    rightChannel[i] = rightReversed[i];
  }  
}
许可以下: CC-BY-SA归因
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