Обращение звука вспять с обработкой и минимизацией
-
26-12-2019 - |
Вопрос
Мне нужно создать программу в процессе обработки, которая переворачивает загруженный .mp3 файл, избегая уже реализованных абстрактных функций (например, a Minim
функция, которая изменяет заданный звук на противоположный, хотя я до сих пор не нашел такой).Я уже перепробовал много способов, но это все еще не срабатывает.
Мой последний подход использует Minim.loadFileIntoBuffer()
функция для получения float[]
и затем я переворачиваю буфер, используя Processing's reverse()
функция.Затем я создаю AudioSample
с тем же float
массив и формат исходного файла.Затем я продолжаю воспроизводить сэмпл, используя trigger()
.
Вот фрагмент:
Minim minim;
AudioPlayer songPlayer;
MultiChannelBuffer song;
AudioSample reversedSong;
float[] reversedBuffer, mixBuffer;
void setup() {
size(512, 200);
minim = new Minim(this);
songPlayer = minim.loadFile("sound.mp3");
// loadFileIntoBuffer changes the MultiChannelBuffer's parameters to
// match the file's, so init values doesn't really matter
song = new MultiChannelBuffer(10, 3);
minim.loadFileIntoBuffer("sound.mp3", song);
mixBuffer = songPlayer.mix.toArray();
reversedBuffer = reverse(mixBuffer);
reversedSong = minim.createSample(reversedBuffer, songPlayer.getFormat());
reversedSong.trigger();
}
Я также попробовал несколько различных решений.А именно прямой импорт файла в AudioSample
.Я полагаю, проблема с большинством способов, которые я уже использовал, заключается в том, что я могу получить доступ только к AudioBuffer
, т. е. часть всего звука.Таким образом, я не могу обратить все вспять.
Знаете ли вы какой-нибудь способ сделать это?
Решение
Хорошо, в конце концов мне удалось сделать это с помощью более простого процесса.
Я получаю каналы оригинального сэмпла и напрямую манипулирую ими.Во-первых, постройте новый float
массив того же размера, что и каналы.Затем верните значения в исходное состояние, используя ту же процедуру.
Это далеко не прекрасная реализация, и, вероятно, она требует больше времени, чем могла бы быть.Но это делает свое дело, поскольку я был ограничен использованием не реализованных функций высокого уровня.
void revert() {
/* sample is an AudioSample, created in setup() */
float[] leftChannel = sample.getChannel(AudioSample.LEFT);
float[] rightChannel = sample.getChannel(AudioSample.RIGHT);
float[] leftReversed = new float[leftChannel.length];
float[] rightReversed = new float[rightChannel.length];
int size = leftChannel.length-1;
/*inverts the array*/
for(int i=0; i<=size; i++){
leftReversed[i] = leftChannel[size-i];
rightReversed[i] = rightChannel[size-i];
}
/*copies it to the original array*/
for(int i=0; i<size; i++){
leftChannel[i] = leftReversed[i];
rightChannel[i] = rightReversed[i];
}
}