我试图在钥匙中找到一个名字。我认为它检索得很好。然而,它的出现却没有找到。也许我的代码在某个地方是错误的?

if (database.retrieve(name, aData))  // both contain the match

main()

static void retrieveItem(char *name, data& aData)
{
cout << ">>> retrieve " << name << endl << endl;
if (database.retrieve(name, aData))            // name and aData both contain the match
    cout << aData << endl;
else
    cout << "not found\n";
cout << endl;
     }

     static void removeItem(char *name)
    {
cout << ">>> remove " << name << endl << endl;
if (database.remove(name))
    cout << name << " removed\n";
else
    cout << name << " not found\n";
cout << endl;
    }

   int main()
   {
   #ifdef _WIN32
// request memory leak report in Output Window after main returns
_CrtSetDbgFlag ( _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF );
   #endif

data    aData;


     << "Database Of Great Computer Scientists\n\n";

database.insert(data("Ralston, Anthony"));
database.insert(data("Liang, Li"));
database.insert(data("Jones, Doug"));
database.insert(data("Goble, Colin"));
database.insert(data("Knuth, Donald"));
database.insert(data("Kay, Alan"));
database.insert(data("Von Neumann, John"));
database.insert(data("Trigoboff, Michael"));
database.insert(data("Turing, Alan"));
displayDatabase(true);
retrieveItem("Trigoboff, Michael", aData);
retrieveItem("Kaye, Danny", aData);

removeItem("Ralston, Anthony");
displayDatabase(true);

检索功能...

bool BST::retrieve(const char *key, data &aData, int parent) const
 {

for(int index=0; index < maxsize+1; index++)
{

    if (!items[index].empty) 
    {


        if ( items[index].instanceData == key )
        {
            aData.setName(key);
            return true;                   // doesn't return right away
        }


    }

}


 }

并在data.cpp中定义

bool operator== (const data& d1, const data& d2)
{

return strcmp(d1.getName(), d2.getName()) == 0;

}

因此,当我认为 main() 中的这段代码应该正常工作时,它会说找不到。name 和 aData 都包含找到的正确名称。

static void retrieveItem(char *name, data& aData)
{
cout << ">>> retrieve " << name << endl << endl;
if (database.retrieve(name, aData))            // name and aData both contain the match
    cout << aData << endl;
else
    cout << "not found\n";
cout << endl;
     }
有帮助吗?

解决方案

您应该使用BST通过树导航 - 数组中没有循环的每个项目,像其他人所说。尝试是这样的:

bool retrieve(key, aData)
  retrieve(key, aData, parent)
  if (key == aData)
    return true
  else
    return false

bool retrieve(key, aData, parent)
  if (key == items[parent].name)
    aData.setName(key)
  else if (key < items[parent].name)
    retrieve(key, aData, 2*parent+1)
  else
    retrieve(key, aData, 2*parent+2)

这应该很好地工作! :)

其他提示

我不是 C++ 专家,但是您的 == 运算符实际上正在被评估吗?它意味着采用两个 const 数据引用,但您似乎正在比较任何类型 items[index].instanceData 是和一个 char*.

我建议你在操作员中进行一些登录,看看它是否真的被调用 - 我怀疑它没有被调用。

暂时将 == 运算符排除在等式之外的一种选择是使比较显式化:

 if (strcmp(items[index].instanceData.getName(), key) == 0)
 {
     ...
 }

另一方面,我根本看不出这实际上是如何进行二分搜索的。在我看来,这只是一个简单的列表 - 你正在其中进行线性搜索 retrieve 而不是比较密钥并根据结果向左或向右走树(或返回“找到”)。

我不能肯定地告诉没有看到对BST的代码,但是这看起来错了:

for(int index=0; index < maxsize+1; index++)

与传统的惯例,它应该是:

for(int index=0; index < maxsize; index++)

在那旁边,似乎也是你的函数或者返回true或者一些不确定的布尔值。你或许应该有一个return false;在BST结束::恢复。

许可以下: CC-BY-SA归因
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