Domanda

Sto cercando di trovare un nome all'interno di una chiave. Penso che sta recuperando esso bene. tuttavia, il suo arrivo come non trovato. forse il mio codice è da qualche parte che non va?

if (database.retrieve(name, aData))  // both contain the match

in main()

static void retrieveItem(char *name, data& aData)
{
cout << ">>> retrieve " << name << endl << endl;
if (database.retrieve(name, aData))            // name and aData both contain the match
    cout << aData << endl;
else
    cout << "not found\n";
cout << endl;
     }

     static void removeItem(char *name)
    {
cout << ">>> remove " << name << endl << endl;
if (database.remove(name))
    cout << name << " removed\n";
else
    cout << name << " not found\n";
cout << endl;
    }

   int main()
   {
   #ifdef _WIN32
// request memory leak report in Output Window after main returns
_CrtSetDbgFlag ( _CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF );
   #endif

data    aData;


     << "Database Of Great Computer Scientists\n\n";

database.insert(data("Ralston, Anthony"));
database.insert(data("Liang, Li"));
database.insert(data("Jones, Doug"));
database.insert(data("Goble, Colin"));
database.insert(data("Knuth, Donald"));
database.insert(data("Kay, Alan"));
database.insert(data("Von Neumann, John"));
database.insert(data("Trigoboff, Michael"));
database.insert(data("Turing, Alan"));
displayDatabase(true);
retrieveItem("Trigoboff, Michael", aData);
retrieveItem("Kaye, Danny", aData);

removeItem("Ralston, Anthony");
displayDatabase(true);

funzione di recuperare ...

bool BST::retrieve(const char *key, data &aData, int parent) const
 {

for(int index=0; index < maxsize+1; index++)
{

    if (!items[index].empty) 
    {


        if ( items[index].instanceData == key )
        {
            aData.setName(key);
            return true;                   // doesn't return right away
        }


    }

}


 }

e definito data.cpp

bool operator== (const data& d1, const data& d2)
{

return strcmp(d1.getName(), d2.getName()) == 0;

}

in modo da questo pezzo di codice all'interno main () è dove si dice non trovato quando penso che dovrebbe funzionare correttamente. sia il nome e ADATA contengono il nome giusto che è stata trovata ..

static void retrieveItem(char *name, data& aData)
{
cout << ">>> retrieve " << name << endl << endl;
if (database.retrieve(name, aData))            // name and aData both contain the match
    cout << aData << endl;
else
    cout << "not found\n";
cout << endl;
     }
È stato utile?

Soluzione

Si dovrebbe essere utilizzando il BST per navigare attraverso l'albero - non ciclare su ogni elemento dell'array, come altri hanno detto. Provare qualcosa di simile:

bool retrieve(key, aData)
  retrieve(key, aData, parent)
  if (key == aData)
    return true
  else
    return false

bool retrieve(key, aData, parent)
  if (key == items[parent].name)
    aData.setName(key)
  else if (key < items[parent].name)
    retrieve(key, aData, 2*parent+1)
  else
    retrieve(key, aData, 2*parent+2)

Che dovrebbe funzionare bene! :)

Altri suggerimenti

Non sono un esperto di C ++, ma è il tuo operatore == in realtà in corso di valutazione? E 'lo scopo di prendere due riferimenti ai dati const, ma sembra essere il confronto qualunque sia il tipo di items[index].instanceData è e un char*.

Vi suggerisco di mettere un po 'la registrazione dei gestori e vedere se è effettivamente chiamato -. Ho il sospetto che non è

Una possibilità di prendere l'operatore == fuori dall'equazione temporanea sarebbe quello di fare il confronto esplicito:

 if (strcmp(items[index].instanceData.getName(), key) == 0)
 {
     ...
 }

In un altro punto, non riesco a vedere come questo è in realtà facendo una ricerca binaria a tutti. Sembra a me come se fosse solo un elenco semplice -. Si sta facendo una ricerca lineare entro retrieve invece di confrontare la chiave e andare a sinistra oa destra verso il basso l'albero (o di ritorno "trovato") a seconda del risultato

Non posso dire per certo senza vedere il codice per BST, ma questo sembra sbagliato:

for(int index=0; index < maxsize+1; index++)

Con le convenzioni tradizionali, dovrebbe essere:

for(int index=0; index < maxsize; index++)

Accanto a questo, a quanto pare anche la vostra funzione sia restituisce true o qualche booleano indefinito. Probabilmente si dovrebbe avere un return false; alla fine del BST :: recuperare.

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