这是用于在C ++中的堆创建变量的方法,包括:

T *ptr = new T;

PTR是指一个指针,指向新的T,明显。我的问题是,你可以这样做:

T *ptr = new T*;

这似乎是它可以导致一些非常,非常危险的代码。有谁知道这是否可能/如何正确地使用它?

有帮助吗?

解决方案

int** ppint = new int*;
*ppint = new int;

delete *ppint;
delete ppint;

其他提示

new T*返回一个指针指向一个T.所以声明是不正确的,它应该是:

T** ptr = new T*;

和它将驻留在堆上。

是的,你可以声明一个指针的指针...是的,指针会在堆上。

有人提到为什么需要这样的事情。浮现在脑海的事情是一个动态数组。 (大多数矢量实现实际使用此。)

// Create array of pointers to object
int start = 10;
SomeObject** dynamic = new SomeObject*[start];
// stuff happens and it gets filled
// we need it to be bigger
{
    SomeObject** tmp = new SomeObject*[start * 2];
    for (size_t x = 0; x < start; ++x)
        tmp[x] = dynamic[x];
    delete [] dynamic;
    dynamic = tmp;
}
// now our dynamic array is twice the size

其结果是,我们复制一堆指针增加我们数组,而不是对象本身。

您不能做

T *ptr = new T*;

因为new foo的返回类型是 “指针foo” 的或foo *

您可以做

T **ptr = new T*;
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