所有不同的移动电话的浏览器和移动市场的这么多我有一个很难决定的方式来创建一个基于文本的网络游戏对于移动电话。

我是思考的有关使用HTML/CSS/Javascript前端和Python CGI用于服务器的端(与DB)。

现在这似乎是一个非常显而易见的选择...但我有一个很难找到的"限制"每一个人...我的意思是在什么时候会受欢迎的网络浏览器停止'支持'的一种技术。当它涉及到HTML我猜你不能使用HTML5功能在所有流行的移动浏览器...或者也许某些允许JS但不jQuery...或者,也许有一些不允许一些公共CGI特征或DOM是奇怪...我不知道。

我读过一些不同的教程,在各个移动网络浏览器发展,但没有真正有助于回答我的问题。

所以我要问的是,基本上:

  1. 什么样的语言/技术做你建议的文本基础的移动网络游轮基于浏览器的游戏,将需要动态加载多的信息?(前前结束后端)

  2. 什么是一些共同的局限性之间受欢迎的移动网络浏览器,我应该看出来的?我想要兼容所有受欢迎的移动网络浏览器。

有帮助吗?

解决方案

有一件事,要记住的是,有大量的移动浏览器出有(看起来 在这里, 详情)。所以你大概是好的开始有,机和黑莓和maaaybe剧迷你浏览器的支持。这些浏览器有复杂的java脚本的支持,你将能够提供一个良好的用户经验。以后你可以工作,支助其他移动浏览器。

关于你的问题,如果你看到这些浏览器的规格(以及他们很容易在互联网上提供),你会看到,你将能够使用相当多的网络技术(HTML,CSS,Javascript,等等)。这不会是一种搅局者你。设计为一个小屏幕和一个伟大的用户经验的小屏幕,这将使或破你的游戏。

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