闪存中的多个本地连接 - 什么是更好的架构?
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01-07-2019 - |
题
我在 AS3 中使用 localConnection 来允许多个 Flash 应用程序与中央应用程序交互。(有些是 AS2,有些是 AS3)。
中央应用程序必须为每个接收连接使用单独的 localConnection 变量(否则尝试连接的第二个应用程序将被拒绝)。
但是发回消息又如何呢?
让主应用程序使用单个 localConnection 向所有其他应用程序发送消息是否更好,或者我应该为每个目标分配一个 LC 变量?(因为我无论如何都在 .send 命令中指定了目标)
1 个门供所有消息退出,还是每个消息目标 1 个门?哪个更好?为什么?
解决方案
单独与每个 Flash 应用程序进行通信似乎更有组织性,尽管我认为无论哪种方式都可以。
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