Pregunta

Estoy usando localConnection en AS3 para permitir que varias aplicaciones flash para interactuar con una aplicación central.(Algunos son de AS2, algunos AS3).

La aplicación central debe utilizar un seperate localConnection variable para cada recepción de conexión (de lo contrario la segunda app que intenta conectarse será rechazada).

Pero, ¿qué acerca del envío de mensajes?

Es mejor tener la aplicación principal de utilizar una sola localConnection para enviar mensajes a todas las otras aplicaciones, o debería asignar un LC variable por objetivo?(Desde que especifique el destino de todos modos en el .enviar comando)

1 Puerta para todos los mensajes de salida o 1 puerta por mensaje de destino?Cual es mejor y por qué?

¿Fue útil?

Solución

Parecería más organizado para comunicarse con cada aplicación Flash por separado, aunque creo que va a trabajar de cualquier manera.

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