我正在编写一个用户输入并在屏幕上呈现的游戏。我正在使用的引擎完全是unicode友好的,所以如果可能的话,我想保留它。问题是渲染循环如下所示:

"string".each_byte do |c|
    render_this_letter(c)
end

我对i18n了解不多,但我知道上面的代码只能为我和说我的语言的人工作。我更喜欢这样的东西:

"unicode string".each_unicode_letter do |u|
    render_unicode_letter(u)
end

这是否存在于核心发行版中?我有点厌恶为安装添加额外的要求,但如果这是唯一的方法,我会活着。

为了额外的乐趣,我无法知道该字符串实际上是否是一个unicode字符串。

编辑:我正在使用的库确实可以呈现整个字符串,但是我让用户编辑动态出现的内容 - 如果它们点击'退格',基本上,我需要知道要切多少字节结束。

有帮助吗?

解决方案

不幸的是,ruby 1.8.x的unicode支持很差。它正在1.9中得到解决。但与此同时,像这样的图书馆( http://snippets.dzone.com/posts / show / 4527 )是一个很好的解决方案。使用链接库,您的代码将如下所示:

"unicode_string".each_utf8_char do |u| 
    render_unicode_letter(u)
end
许可以下: CC-BY-SA归因
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