我工作的一个游戏的iPhone,我使用乌龙引擎渲染,现在我只是想更新我的项目到最新版本。

不过,现在我得到以下错误,当我尝试编译:

gcc-4.2 failed with exit code 1

在构建结果我看到其中的cpp文件中的错误发生,但是我没有看到任何附加信息。

如何能得到什么,以便追查问题脚麻更多信息?

修改

检查编译输出后,我得到了下面的行,其中发生了错误:

{standard input}:61:selected processor does not support 'fmrx r0, fpscr'

{standard input}:62:unshifted register required -- 'bic r0,r0,#0x00370000'

...somemorelines

{standard input}:69:selected processor does not support 'fmxr fpscr,r0'

这是从#include文件之一一些VFO代码。它在配备了发动机的例子正常工作。难道还有什么搞砸了我的项目设置?我比较它们的实施例的一个和它们似乎是相同的。

有帮助吗?

解决方案

转到建设 - >生成结果或击中换档命令-B。有最右边,看起来像一堆水平线错误信息的图标。单击或者选择“所有消息”。

您可能还需要编辑在Xcode您的喜好总是显示生成的结果,同时构建是怎么回事,只有隐藏窗口,如果没有错误或警告。这就是我做的。

其他提示

我收到了这个错误,问题是,一些文件从磁盘上删除,并且仍然从XCode项目引用。一旦我删除这些引用,它的工作。

这是XCode中的一个很大的限制,它应该表现出一个基本的“无法打开文件”的消息,而不是这个神秘的错误消息。

我有同样的问题。在我的情况下,问题是相同的文件在Project Navigator中引用了两次(在不同的文件夹),导致构建阶段两次列出其正 - >编译源代码...我认为发生这种情况时,我重新生成管理核心数据模型的子类。

删除在Project Navigator(的的文件,只是重复的参考!)冗余参考解决了这个问题。

我有同样的问题,并知道我做了什么。

我开始了一个新项目,并从旧项目进口的所有文件。

中提琴!

在Xcode中,构建结果页面上,右键单击该错误线,并选择“打开这些最新成果作为记录文本文件”。这将打开的 xcode的输出日志,其应包含错误,则先前看到的更好的说明。

注:此单独显示的详细信息,然后生成结果页面。

许可以下: CC-BY-SA归因
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