Question

Je travaille sur un jeu pour l'iPhone où j'utilise le moteur Oolong pour le rendu, et maintenant je viens d'essayer de mettre à jour mon projet à la dernière version.

Cependant, maintenant je reçois l'erreur suivante lorsque je tente de compiler:

gcc-4.2 failed with exit code 1

Dans les résultats de construction que je vois dans lequel cpp fichier l'erreur se produit, mais je ne vois aucune information supplémentaire.

Comment puis-je obtenir plus d'informations sur ce qui se passe mal pour traquer le problème?

EDIT

Après avoir inspecté la sortie de la compilation, j'ai les lignes suivantes, où l'erreur se produit:

{standard input}:61:selected processor does not support 'fmrx r0, fpscr'

{standard input}:62:unshifted register required -- 'bic r0,r0,#0x00370000'

...somemorelines

{standard input}:69:selected processor does not support 'fmxr fpscr,r0'

Ceci est un code VFO d'un des fichiers #include. Il fonctionne très bien dans les exemples qui viennent avec le moteur. Y aurait-il quelque chose foiré avec mes paramètres du projet? Je les comparais à l'un des exemples et ils semblent être identiques.

Était-ce utile?

La solution

Aller à Build-> Construire les résultats ou décalage de commande B frappé. Il y a une icône à l'extrême droite du message d'erreur qui ressemble à un tas de lignes horizontales. Cliquez sur ce ou sélectionnez "tous les messages".

Vous pouvez également modifier vos préférences dans Xcode pour toujours afficher les résultats de la compilation alors que la construction est en cours, et seulement masquer la fenêtre s'il n'y a pas d'erreurs ou des avertissements. c'est ce que je fais.

Autres conseils

J'ai eu cette erreur avant, et le problème est que certains fichiers ont été supprimés à partir du disque et encore référencé du projet XCode. Une fois que je supprimé ces références, il a travaillé.

Ceci est une grande limitation de XCode, il aurait dû montré un message de base « ne pouvait pas de fichier ouvert » au lieu de ce cryptique message d'erreur.

i eu le même problème. dans mon cas, le problème est que le même fichier a été référencé deux fois dans le navigateur de projet (dans des dossiers différents), ce qui conduit à son être répertorié deux fois dans les phases de compilation -> Sources Compile ... Je pense que cela est arrivé quand je regénérés réussi sous-classes d'un modèle de données de base.

supprimer la référence redondante dans le navigateur du projet ( pas les fichiers, mais uniquement la référence en double!) A résolu le problème.

J'ai eu le même problème et savoir ce que je faisais.

J'ai commencé un nouveau projet et importé tous les fichiers de l'ancien projet.

Viola!

Dans Xcode, sur la page des résultats de construction, cliquez sur la ligne droite d'erreur et choisissez « ouvrir ces derniers résultats comme Transcript fichier texte ». Cela ouvrira la réel Xcode journal de sortie, qui devrait contenir une meilleure description de l'erreur puis a été vu précédemment.

Note: Ceci montre plus d'informations, la page des résultats Construire seul.

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