是有一个简单的方式转换C++枚举串?
题
假设我们有一些名枚举:
enum MyEnum {
FOO,
BAR = 0x50
};
我用google搜索,用于一个脚本(任何语言),扫描所有头在我的项目产生的头一个功能每枚举。
char* enum_to_string(MyEnum t);
和一个执行与这样的事情:
char* enum_to_string(MyEnum t){
switch(t){
case FOO:
return "FOO";
case BAR:
return "BAR";
default:
return "INVALID ENUM";
}
}
的地方是真有typedefed枚举,并未命名的C式枚举。有没有人知道的东西了吗?
编辑:该解决方案不应修改我的来源,除了生成的职能。在枚举是在一个API,因此使用提议的解决办法,直到现在,只是不是一个选项。
解决方案
您可以查看 GCCXML 。
在示例代码上运行GCCXML会产生:
<GCC_XML>
<Namespace id="_1" name="::" members="_3 " mangled="_Z2::"/>
<Namespace id="_2" name="std" context="_1" members="" mangled="_Z3std"/>
<Enumeration id="_3" name="MyEnum" context="_1" location="f0:1" file="f0" line="1">
<EnumValue name="FOO" init="0"/>
<EnumValue name="BAR" init="80"/>
</Enumeration>
<File id="f0" name="my_enum.h"/>
</GCC_XML>
您可以使用您喜欢的任何语言来提取Enumeration和EnumValue标记并生成所需的代码。
其他提示
X-macro是最好的解决方案。例如:
#include <iostream>
enum Colours {
# define X(a) a,
# include "colours.def"
# undef X
ColoursCount
};
char const* const colours_str[] = {
# define X(a) #a,
# include "colours.def"
# undef X
0
};
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, enum Colours c)
{
if (c >= ColoursCount || c < 0) return os << "???";
return os << colours_str[c];
}
int main()
{
std::cout << Red << Blue << Green << Cyan << Yellow << Magenta << std::endl;
}
colours.def:
X(Red)
X(Green)
X(Blue)
X(Cyan)
X(Yellow)
X(Magenta)
但是,我通常更喜欢以下方法,因此可以稍微调整字符串。
#define X(a, b) a,
#define X(a, b) b,
X(Red, "red")
X(Green, "green")
// etc.
@hydroo:没有额外的文件:
#define SOME_ENUM(DO) \
DO(Foo) \
DO(Bar) \
DO(Baz)
#define MAKE_ENUM(VAR) VAR,
enum MetaSyntacticVariable{
SOME_ENUM(MAKE_ENUM)
};
#define MAKE_STRINGS(VAR) #VAR,
const char* const MetaSyntacticVariableNames[] = {
SOME_ENUM(MAKE_STRINGS)
};
我倾向于创建一个C数组,其名称与枚举值的顺序和位置相同。
例如
enum colours { red, green, blue };
const char *colour_names[] = { "red", "green", "blue" };
然后你可以在你想要人类可读值的地方使用数组,例如
colours mycolour = red;
cout << "the colour is" << colour_names[mycolour];
您可以尝试使用字符串化运算符(请参阅预处理器参考中的#),在某些情况下可以执行您想要的操作 - 例如:
#define printword(XX) cout << #XX;
printword(red);
将打印<!>“红色<!>”;到stdout。不幸的是,它不适用于变量(因为你将打印出变量名)
我有一个非常简单易用的宏,以完全干燥的方式做到这一点。它涉及可变参数宏和一些简单的解析魔法。这是:
#define AWESOME_MAKE_ENUM(name, ...) enum class name { __VA_ARGS__, __COUNT}; \
inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, name value) { \
std::string enumName = #name; \
std::string str = #__VA_ARGS__; \
int len = str.length(); \
std::vector<std::string> strings; \
std::ostringstream temp; \
for(int i = 0; i < len; i ++) { \
if(isspace(str[i])) continue; \
else if(str[i] == ',') { \
strings.push_back(temp.str()); \
temp.str(std::string());\
} \
else temp<< str[i]; \
} \
strings.push_back(temp.str()); \
os << enumName << "::" << strings[static_cast<int>(value)]; \
return os;}
要在代码中使用它,只需执行以下操作:
AWESOME_MAKE_ENUM(Animal,
DOG,
CAT,
HORSE
);
QT能够拉动(感谢元对象编译器):链接
我只要重新发明了这个轮今天,我想分享。
这一执行不 不 需要任何修改代码定义常数,它可以枚举或 #define
s或其他任何移交给一个整数-在我的情况下,我必须符号中定义的条款的其他符号。它也适用于疏值。它甚至允许多个名称用于相同的价值,返回的第一个总是如此。唯一的缺点是,它要求你作出一个表格的常数,这可能会成为了过期作为添加新的例子。
struct IdAndName
{
int id;
const char * name;
bool operator<(const IdAndName &rhs) const { return id < rhs.id; }
};
#define ID_AND_NAME(x) { x, #x }
const char * IdToName(int id, IdAndName *table_begin, IdAndName *table_end)
{
if ((table_end - table_begin) > 1 && table_begin[0].id > table_begin[1].id)
std::stable_sort(table_begin, table_end);
IdAndName searchee = { id, NULL };
IdAndName *p = std::lower_bound(table_begin, table_end, searchee);
return (p == table_end || p->id != id) ? NULL : p->name;
}
template<int N>
const char * IdToName(int id, IdAndName (&table)[N])
{
return IdToName(id, &table[0], &table[N]);
}
一个例子你会怎么使用它:
static IdAndName WindowsErrorTable[] =
{
ID_AND_NAME(INT_MAX), // flag value to indicate unsorted table
ID_AND_NAME(NO_ERROR),
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_FUNCTION),
ID_AND_NAME(ERROR_FILE_NOT_FOUND),
ID_AND_NAME(ERROR_PATH_NOT_FOUND),
ID_AND_NAME(ERROR_TOO_MANY_OPEN_FILES),
ID_AND_NAME(ERROR_ACCESS_DENIED),
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_HANDLE),
ID_AND_NAME(ERROR_ARENA_TRASHED),
ID_AND_NAME(ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY),
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_BLOCK),
ID_AND_NAME(ERROR_BAD_ENVIRONMENT),
ID_AND_NAME(ERROR_BAD_FORMAT),
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_ACCESS),
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_DATA),
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_DRIVE),
ID_AND_NAME(ERROR_CURRENT_DIRECTORY),
ID_AND_NAME(ERROR_NOT_SAME_DEVICE),
ID_AND_NAME(ERROR_NO_MORE_FILES)
};
const char * error_name = IdToName(GetLastError(), WindowsErrorTable);
的 IdToName
功能的依赖 std::lower_bound
要做到快速查找,其需要的表格进行排序。如果前两个表中的条目,该功能将排序。
编辑:一个评论让我想起另一种方式使用相同的原则。宏简化了的产生一个很大的 switch
发言。
#define ID_AND_NAME(x) case x: return #x
const char * WindowsErrorToName(int id)
{
switch(id)
{
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_FUNCTION);
ID_AND_NAME(ERROR_FILE_NOT_FOUND);
ID_AND_NAME(ERROR_PATH_NOT_FOUND);
ID_AND_NAME(ERROR_TOO_MANY_OPEN_FILES);
ID_AND_NAME(ERROR_ACCESS_DENIED);
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_HANDLE);
ID_AND_NAME(ERROR_ARENA_TRASHED);
ID_AND_NAME(ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY);
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_BLOCK);
ID_AND_NAME(ERROR_BAD_ENVIRONMENT);
ID_AND_NAME(ERROR_BAD_FORMAT);
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_ACCESS);
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_DATA);
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_DRIVE);
ID_AND_NAME(ERROR_CURRENT_DIRECTORY);
ID_AND_NAME(ERROR_NOT_SAME_DEVICE);
ID_AND_NAME(ERROR_NO_MORE_FILES);
default: return NULL;
}
}
#define stringify( name ) # name
enum MyEnum {
ENUMVAL1
};
...stuff...
stringify(EnumName::ENUMVAL1); // Returns MyEnum::ENUMVAL1
有趣的是看方式的数量。这是我很久以前使用的一个:
文件myenummap.h中的:
#include <map>
#include <string>
enum test{ one, two, three, five=5, six, seven };
struct mymap : std::map<unsigned int, std::string>
{
mymap()
{
this->operator[]( one ) = "ONE";
this->operator[]( two ) = "TWO";
this->operator[]( three ) = "THREE";
this->operator[]( five ) = "FIVE";
this->operator[]( six ) = "SIX";
this->operator[]( seven ) = "SEVEN";
};
~mymap(){};
};
在main.cpp
中#include "myenummap.h"
...
mymap nummap;
std::cout<< nummap[ one ] << std::endl;
它不是常数,但方便。
这是使用C ++ 11功能的另一种方式。这是const,不继承STL容器并且有点整洁:
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <iostream>
//These stay together and must be modified together
enum test{ one, two, three, five=5, six, seven };
std::string enum_to_str(test const& e)
{
typedef std::pair<int,std::string> mapping;
auto m = [](test const& e,std::string const& s){return mapping(static_cast<int>(e),s);};
std::vector<mapping> const nummap =
{
m(one,"one"),
m(two,"two"),
m(three,"three"),
m(five,"five"),
m(six,"six"),
m(seven,"seven"),
};
for(auto i : nummap)
{
if(i.first==static_cast<int>(e))
{
return i.second;
}
}
return "";
}
int main()
{
// std::cout<< enum_to_str( 46 ) << std::endl; //compilation will fail
std::cout<< "Invalid enum to string : [" << enum_to_str( test(46) ) << "]"<<std::endl; //returns an empty string
std::cout<< "Enumval five to string : ["<< enum_to_str( five ) << "] "<< std::endl; //works
return 0;
}
这可以在C ++ 11中完成
#include <map>
enum MyEnum { AA, BB, CC, DD };
static std::map< MyEnum, const char * > info = {
{AA, "This is an apple"},
{BB, "This is a book"},
{CC, "This is a coffee"},
{DD, "This is a door"}
};
void main()
{
std::cout << info[AA] << endl
<< info[BB] << endl
<< info[CC] << endl
<< info[DD] << endl;
}
#include <stdarg.h>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <vector>
#include <sstream>
#include <map>
#define SMART_ENUM(EnumName, ...) \
class EnumName \
{ \
private: \
static std::map<int, std::string> nameMap; \
public: \
enum {__VA_ARGS__}; \
private: \
static std::map<int, std::string> initMap() \
{ \
using namespace std; \
\
int val = 0; \
string buf_1, buf_2, str = #__VA_ARGS__; \
replace(str.begin(), str.end(), '=', ' '); \
stringstream stream(str); \
vector<string> strings; \
while (getline(stream, buf_1, ',')) \
strings.push_back(buf_1); \
map<int, string> tmp; \
for(vector<string>::iterator it = strings.begin(); \
it != strings.end(); \
++it) \
{ \
buf_1.clear(); buf_2.clear(); \
stringstream localStream(*it); \
localStream>> buf_1 >> buf_2; \
if(buf_2.size() > 0) \
val = atoi(buf_2.c_str()); \
tmp[val++] = buf_1; \
} \
return tmp; \
} \
public: \
static std::string toString(int aInt) \
{ \
return nameMap[aInt]; \
} \
}; \
std::map<int, std::string> \
EnumName::nameMap = EnumName::initMap();
用法:
SMART_ENUM(MyEnum, ONE=1, TWO, THREE, TEN=10, ELEVEN)
cout<<MyEnum::toString(MyEnum::TWO);
cout<<MyEnum::toString(10);
另一个答案:在某些情况下,以非代码格式(如CSV,YAML或XML文件)定义枚举,然后生成C ++枚举代码和来自的字符串代码是有意义的。定义。这种方法在您的应用中可能或可能不实用,但需要牢记这一点。
这是一个改@user3360260的答案。它具有以下新的特征
MyEnum fromString(const string&)
支持- 编译了与2012年visual studio
- 枚举是一个实际POD类型(不仅仅是const声明),因此可以将它分配给一个变量。
- 加入C++"范围内"功能(在形成的矢量)允许"foreach"迭代过enum
使用:
SMART_ENUM(MyEnum, ONE=1, TWO, THREE, TEN=10, ELEVEN)
MyEnum foo = MyEnum::TWO;
cout << MyEnum::toString(foo); // static method
cout << foo.toString(); // member method
cout << MyEnum::toString(MyEnum::TWO);
cout << MyEnum::toString(10);
MyEnum foo = myEnum::fromString("TWO");
// C++11 iteration over all values
for( auto x : MyEnum::allValues() )
{
cout << x.toString() << endl;
}
这里的代码
#define SMART_ENUM(EnumName, ...) \
class EnumName \
{ \
public: \
EnumName() : value(0) {} \
EnumName(int x) : value(x) {} \
public: \
enum {__VA_ARGS__}; \
private: \
static void initMap(std::map<int, std::string>& tmp) \
{ \
using namespace std; \
\
int val = 0; \
string buf_1, buf_2, str = #__VA_ARGS__; \
replace(str.begin(), str.end(), '=', ' '); \
stringstream stream(str); \
vector<string> strings; \
while (getline(stream, buf_1, ',')) \
strings.push_back(buf_1); \
for(vector<string>::iterator it = strings.begin(); \
it != strings.end(); \
++it) \
{ \
buf_1.clear(); buf_2.clear(); \
stringstream localStream(*it); \
localStream>> buf_1 >> buf_2; \
if(buf_2.size() > 0) \
val = atoi(buf_2.c_str()); \
tmp[val++] = buf_1; \
} \
} \
int value; \
public: \
operator int () const { return value; } \
std::string toString(void) const { \
return toString(value); \
} \
static std::string toString(int aInt) \
{ \
return nameMap()[aInt]; \
} \
static EnumName fromString(const std::string& s) \
{ \
auto it = find_if(nameMap().begin(), nameMap().end(), [s](const std::pair<int,std::string>& p) { \
return p.second == s; \
}); \
if (it == nameMap().end()) { \
/*value not found*/ \
throw EnumName::Exception(); \
} else { \
return EnumName(it->first); \
} \
} \
class Exception : public std::exception {}; \
static std::map<int,std::string>& nameMap() { \
static std::map<int,std::string> nameMap0; \
if (nameMap0.size() ==0) initMap(nameMap0); \
return nameMap0; \
} \
static std::vector<EnumName> allValues() { \
std::vector<EnumName> x{ __VA_ARGS__ }; \
return x; \
} \
bool operator<(const EnumName a) const { return (int)*this < (int)a; } \
};
注意转换toString是一个快速有查找,而转换fromString是一个缓慢的线搜索。但串是如此昂贵,无论如何(和相关文件IO),我并不觉得需要优化或者使用bimap.
Suma的宏观解决方案很好。但是,您不需要有两个不同的宏。 C ++将愉快地包含两次标题。请忽略包括警卫。
所以你有一个foobar.h定义只是
ENUM(Foo, 1)
ENUM(Bar, 2)
你可以这样包括它:
#define ENUMFACTORY_ARGUMENT "foobar.h"
#include "enumfactory.h"
enumfactory.h将做2 #include ENUMFACTORY_ARGUMENT
s。在第一轮中,它像Suma的DECLARE_ENUM
一样扩展了ENUM;在第二轮中,ENUM的工作方式与DEFINE_ENUM
类似。
你可以多次包含enumfactory.h,只要你为ENUMFACTORY_ARGUMENT传递不同的#define
请注意,理想情况下,转换函数应返回 const char *。
如果你能够把你的枚举放在他们单独的头文件中,你可以用宏来做这样的事情(哦,这会很难看):
#include "enum_def.h"
#include "colour.h"
#include "enum_conv.h"
#include "colour.h"
enum_def.h有:
#undef ENUM_START
#undef ENUM_ADD
#undef ENUM_END
#define ENUM_START(NAME) enum NAME {
#define ENUM_ADD(NAME, VALUE) NAME = VALUE,
#define ENUM_END };
enum_conv.h有:
#undef ENUM_START
#undef ENUM_ADD
#undef ENUM_END
#define ENUM_START(NAME) const char *##NAME##_to_string(NAME val) { switch (val) {
#define ENUM_ADD(NAME, VALUE) case NAME: return #NAME;
#define ENUM_END default: return "Invalid value"; } }
最后,colour.h有:
ENUM_START(colour)
ENUM_ADD(red, 0xff0000)
ENUM_ADD(green, 0x00ff00)
ENUM_ADD(blue, 0x0000ff)
ENUM_END
您可以将转换功能用作:
printf("%s", colour_to_string(colour::red));
这很难看,但它是唯一的方法(在预处理器级别),它允许您在代码中的单个位置定义枚举。因此,您的代码不会因修改枚举而出错。您的枚举定义和转换功能将始终保持同步。但是,我再说一遍,这很丑:)
我这样做与独立的侧枚举的包装类而产生的宏。有几个优点:
- 能够产生他们枚举,我不定义(例如:操作系统平台头枚举)
- 可以结合范围内的检查进入的包装类
- 可以做到"更加聪明"的格式与位域枚举
不利的一面,当然,是的,我需要重复的枚举,值的格式课程,和我没有任何脚本生成它们。此外,虽然,它似乎运作得很好。
这里有一个例子的一个枚举,从我的代码,无所有的框架的代码实现了宏和模板,但你可以得到的想法:
enum EHelpLocation
{
HELP_LOCATION_UNKNOWN = 0,
HELP_LOCAL_FILE = 1,
HELP_HTML_ONLINE = 2,
};
class CEnumFormatter_EHelpLocation : public CEnumDefaultFormatter< EHelpLocation >
{
public:
static inline CString FormatEnum( EHelpLocation eValue )
{
switch ( eValue )
{
ON_CASE_VALUE_RETURN_STRING_OF_VALUE( HELP_LOCATION_UNKNOWN );
ON_CASE_VALUE_RETURN_STRING_OF_VALUE( HELP_LOCAL_FILE );
ON_CASE_VALUE_RETURN_STRING_OF_VALUE( HELP_HTML_ONLINE );
default:
return FormatAsNumber( eValue );
}
}
};
DECLARE_RANGE_CHECK_CLASS( EHelpLocation, CRangeInfoSequential< HELP_HTML_ONLINE > );
typedef ESmartEnum< EHelpLocation, HELP_LOCATION_UNKNOWN, CEnumFormatter_EHelpLocation, CRangeInfo_EHelpLocation > SEHelpLocation;
这个想法则是,而不是使用EHelpLocation,你使用SEHelpLocation;一切都相同的,但是你得到的范围内检查和格式()'法在枚举的可变本身。如果你需要的格式独立的价值,可以使用CEnumFormatter_EHelpLocation::FormatEnum(...).
希望这是有帮助的。我意识到这也没有解决原来的问题是关于一个脚本到实际产生的其他类,但是我希望的结构有助于有人试图解决同样的问题,或写入这样一个脚本。
这是一个单文件解决方案(基于@Marcin的优雅答案:
#include <iostream>
#define ENUM_TXT \
X(Red) \
X(Green) \
X(Blue) \
X(Cyan) \
X(Yellow) \
X(Magenta) \
enum Colours {
# define X(a) a,
ENUM_TXT
# undef X
ColoursCount
};
char const* const colours_str[] = {
# define X(a) #a,
ENUM_TXT
# undef X
0
};
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, enum Colours c)
{
if (c >= ColoursCount || c < 0) return os << "???";
return os << colours_str[c] << std::endl;
}
int main()
{
std::cout << Red << Blue << Green << Cyan << Yellow << Magenta << std::endl;
}
这是我与BOOST的解决方案:
#include <boost/preprocessor.hpp>
#define X_STR_ENUM_TOSTRING_CASE(r, data, elem) \
case elem : return BOOST_PP_STRINGIZE(elem);
#define X_ENUM_STR_TOENUM_IF(r, data, elem) \
else if(data == BOOST_PP_STRINGIZE(elem)) return elem;
#define STR_ENUM(name, enumerators) \
enum name { \
BOOST_PP_SEQ_ENUM(enumerators) \
}; \
\
inline const QString enumToStr(name v) \
{ \
switch (v) \
{ \
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH( \
X_STR_ENUM_TOSTRING_CASE, \
name, \
enumerators \
) \
\
default: \
return "[Unknown " BOOST_PP_STRINGIZE(name) "]"; \
} \
} \
\
template <typename T> \
inline const T strToEnum(QString v); \
\
template <> \
inline const name strToEnum(QString v) \
{ \
if(v=="") \
throw std::runtime_error("Empty enum value"); \
\
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH( \
X_ENUM_STR_TOENUM_IF, \
v, \
enumerators \
) \
\
else \
throw std::runtime_error( \
QString("[Unknown value %1 for enum %2]") \
.arg(v) \
.arg(BOOST_PP_STRINGIZE(name)) \
.toStdString().c_str()); \
}
要创建枚举,请声明:
STR_ENUM
(
SERVICE_RELOAD,
(reload_log)
(reload_settings)
(reload_qxml_server)
)
转换:
SERVICE_RELOAD serviceReloadEnum = strToEnum<SERVICE_RELOAD>("reload_log");
QString serviceReloadStr = enumToStr(reload_log);
为 Jasper Bekkers的精彩答案添加更简单的使用方法:
设置一次:
#define MAKE_ENUM(VAR) VAR,
#define MAKE_STRINGS(VAR) #VAR,
#define MAKE_ENUM_AND_STRINGS(source, enumName, enumStringName) \
enum enumName { \
source(MAKE_ENUM) \
};\
const char* const enumStringName[] = { \
source(MAKE_STRINGS) \
};
然后,用于:
#define SOME_ENUM(DO) \
DO(Foo) \
DO(Bar) \
DO(Baz)
...
MAKE_ENUM_AND_STRINGS(SOME_ENUM, someEnum, someEnumNames)
问题与回答0的是,该枚举的二进制数值不一定是开始在0并不一定是连续的。
当我需要这个,我通常为:
- 拉枚举的定义进入我源
- 编辑得到公正的名字
- 做一个宏要更改名称的情况下条款的问题,虽然通常在一个线:情况foo:回"foo";
- 增加的开关,默认等语法,以使其法律
下面的红宝石脚的尝试来分析的标题并创建所需要的资源同原有的标题。
#! /usr/bin/env ruby
# Let's "parse" the headers
# Note that using a regular expression is rather fragile
# and may break on some inputs
GLOBS = [
"toto/*.h",
"tutu/*.h",
"tutu/*.hxx"
]
enums = {}
GLOBS.each { |glob|
Dir[glob].each { |header|
enums[header] = File.open(header, 'rb') { |f|
f.read
}.scan(/enum\s+(\w+)\s+\{\s*([^}]+?)\s*\}/m).collect { |enum_name, enum_key_and_values|
[
enum_name, enum_key_and_values.split(/\s*,\s*/).collect { |enum_key_and_value|
enum_key_and_value.split(/\s*=\s*/).first
}
]
}
}
}
# Now we build a .h and .cpp alongside the parsed headers
# using the template engine provided with ruby
require 'erb'
template_h = ERB.new <<-EOS
#ifndef <%= enum_name %>_to_string_h_
#define <%= enum_name %>_to_string_h_ 1
#include "<%= header %>"
char* enum_to_string(<%= enum_name %> e);
#endif
EOS
template_cpp = ERB.new <<-EOS
#include "<%= enum_name %>_to_string.h"
char* enum_to_string(<%= enum_name %> e)
{
switch (e)
{<% enum_keys.each do |enum_key| %>
case <%= enum_key %>: return "<%= enum_key %>";<% end %>
default: return "INVALID <%= enum_name %> VALUE";
}
}
EOS
enums.each { |header, enum_name_and_keys|
enum_name_and_keys.each { |enum_name, enum_keys|
File.open("#{File.dirname(header)}/#{enum_name}_to_string.h", 'wb') { |built_h|
built_h.write(template_h.result(binding))
}
File.open("#{File.dirname(header)}/#{enum_name}_to_string.cpp", 'wb') { |built_cpp|
built_cpp.write(template_cpp.result(binding))
}
}
}
使用普通的表达,使这个"分析器"相当脆弱,可能无法处理特定的标题优雅。
让我们说你有一头六合彩。h包含的定义枚举MyEnum和MyEnum2.这个脚本生成:
toto/MyEnum_to_string.h
toto/MyEnum_to_string.cpp
toto/MyEnum2_to_string.h
toto/MyEnum2_to_string.cpp
更强大的解决方案将是:
- 建立所有来源的定义枚举和他们的行动,从另一个来源。这意味着你将定义枚举,在XML/阳明海运/想文件,该文件是很容易分析比C/C++。
- 使用一个真正的编译器,例如建议通过Avdi.
- 使用预处理器宏有或没有的模板。
你可以使用反映图书馆,就像 思考.你注册的枚举,然后你可以把他们来回API。
enum class MyEnum
{
Zero = 0,
One = 1,
Two = 2
};
ponder::Enum::declare<MyEnum>()
.value("Zero", MyEnum::Zero)
.value("One", MyEnum::One)
.value("Two", MyEnum::Two);
ponder::EnumObject zero(MyEnum::Zero);
zero.name(); // -> "Zero"
这几乎是唯一可行的方法(字符串数组也可以工作)。
问题是,一旦编译了C程序,枚举的二进制值就是所有使用的,名称就不见了。
这是我编写的一个CLI程序,可以轻松地将枚举转换为字符串。 它易于使用,大约需要5秒钟才能完成(包括cd到包含程序的目录的时间,然后运行它,将包含枚举的文件传递给它)。
在此下载: http://www.mediafire.com/?nttignoozzz
讨论主题在这里: http://cboard.cprogramming。 COM /项目在职招聘/ 127488-免费程序共享IM-,convertenumtostrings.html
使用<!>“运行程序; - help <!>”;获取描述如何使用它的参数。
不久前,我做了一些技巧,让枚举在QComboBox中正确显示,并将枚举和字符串表示的定义作为一个语句
#pragma once
#include <boost/unordered_map.hpp>
namespace enumeration
{
struct enumerator_base : boost::noncopyable
{
typedef
boost::unordered_map<int, std::wstring>
kv_storage_t;
typedef
kv_storage_t::value_type
kv_type;
kv_storage_t const & kv() const
{
return storage_;
}
LPCWSTR name(int i) const
{
kv_storage_t::const_iterator it = storage_.find(i);
if(it != storage_.end())
return it->second.c_str();
return L"empty";
}
protected:
kv_storage_t storage_;
};
template<class T>
struct enumerator;
template<class D>
struct enum_singleton : enumerator_base
{
static enumerator_base const & instance()
{
static D inst;
return inst;
}
};
}
#define QENUM_ENTRY(K, V, N) K, N storage_.insert(std::make_pair((int)K, V));
#define QBEGIN_ENUM(NAME, C) \
enum NAME \
{ \
C \
} \
}; \
} \
#define QEND_ENUM(NAME) \
}; \
namespace enumeration \
{ \
template<> \
struct enumerator<NAME>\
: enum_singleton< enumerator<NAME> >\
{ \
enumerator() \
{
//usage
/*
QBEGIN_ENUM(test_t,
QENUM_ENTRY(test_entry_1, L"number uno",
QENUM_ENTRY(test_entry_2, L"number dos",
QENUM_ENTRY(test_entry_3, L"number tres",
QEND_ENUM(test_t)))))
*/
现在您已经enumeration::enum_singleton<your_enum>::instance()
能够将枚举转换为字符串。如果用kv_storage_t
替换boost::bimap
,您还可以进行向后转换。
引入转换器的公共基类将其存储在Qt对象中,因为Qt对象不能是模板
作为变体,使用简单的lib <!> gt; http://codeproject.com/Articles/42035 /枚举到字符串和 - 反之亦然-在-C
在代码中
#include <EnumString.h>
enum FORM {
F_NONE = 0,
F_BOX,
F_CUBE,
F_SPHERE,
};
添加行
Begin_Enum_String( FORM )
{
Enum_String( F_NONE );
Enum_String( F_BOX );
Enum_String( F_CUBE );
Enum_String( F_SPHERE );
}
End_Enum_String;
工作正常,如果枚举中的值不是dublicate 。
使用示例
enum FORM f = ...
const std::string& str = EnumString< FORM >::From( f );
反之亦然
assert( EnumString< FORM >::To( f, str ) );
这是尝试获取<!> lt; <!> lt;和<!> gt; <!> gt;仅使用一行宏命令自动在enum上传输运算符...
说明:
#include <string>
#include <iostream>
#include <stdexcept>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <sstream>
#include <vector>
#define MAKE_STRING(str, ...) #str, MAKE_STRING1_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING1_(str, ...) #str, MAKE_STRING2_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING2_(str, ...) #str, MAKE_STRING3_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING3_(str, ...) #str, MAKE_STRING4_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING4_(str, ...) #str, MAKE_STRING5_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING5_(str, ...) #str, MAKE_STRING6_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING6_(str, ...) #str, MAKE_STRING7_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING7_(str, ...) #str, MAKE_STRING8_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING8_(str, ...) #str, MAKE_STRING9_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING9_(str, ...) #str, MAKE_STRING10_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING10_(str) #str
#define MAKE_ENUM(name, ...) MAKE_ENUM_(, name, __VA_ARGS__)
#define MAKE_CLASS_ENUM(name, ...) MAKE_ENUM_(friend, name, __VA_ARGS__)
#define MAKE_ENUM_(attribute, name, ...) name { __VA_ARGS__ }; \
attribute std::istream& operator>>(std::istream& is, name& e) { \
const char* name##Str[] = { MAKE_STRING(__VA_ARGS__) }; \
std::string str; \
std::istream& r = is >> str; \
const size_t len = sizeof(name##Str)/sizeof(name##Str[0]); \
const std::vector<std::string> enumStr(name##Str, name##Str + len); \
const std::vector<std::string>::const_iterator it = std::find(enumStr.begin(), enumStr.end(), str); \
if (it != enumStr.end())\
e = name(it - enumStr.begin()); \
else \
throw std::runtime_error("Value \"" + str + "\" is not part of enum "#name); \
return r; \
}; \
attribute std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const name& e) { \
const char* name##Str[] = { MAKE_STRING(__VA_ARGS__) }; \
return (os << name##Str[e]); \
}
用法:
// Declare global enum
enum MAKE_ENUM(Test3, Item13, Item23, Item33, Itdsdgem43);
class Essai {
public:
// Declare enum inside class
enum MAKE_CLASS_ENUM(Test, Item1, Item2, Item3, Itdsdgem4);
};
int main() {
std::cout << Essai::Item1 << std::endl;
Essai::Test ddd = Essai::Item1;
std::cout << ddd << std::endl;
std::istringstream strm("Item2");
strm >> ddd;
std::cout << (int) ddd << std::endl;
std::cout << ddd << std::endl;
}
虽然不确定这个方案的局限性......欢迎提出意见!
#include <iostream>
#include <map>
#define IDMAP(x) (x,#x)
std::map<int , std::string> enToStr;
class mapEnumtoString
{
public:
mapEnumtoString(){ }
mapEnumtoString& operator()(int i,std::string str)
{
enToStr[i] = str;
return *this;
}
public:
std::string operator [] (int i)
{
return enToStr[i];
}
};
mapEnumtoString k;
mapEnumtoString& init()
{
return k;
}
int main()
{
init()
IDMAP(1)
IDMAP(2)
IDMAP(3)
IDMAP(4)
IDMAP(5);
std::cout<<enToStr[1];
std::cout<<enToStr[2];
std::cout<<enToStr[3];
std::cout<<enToStr[4];
std::cout<<enToStr[5];
}