Question

Supposons que nous ayons des énumérations nommées :

enum MyEnum {
      FOO,
      BAR = 0x50
};

Ce que j'ai recherché sur Google, c'est un script (n'importe quel langage) qui analyse tous les en-têtes de mon projet et génère un en-tête avec une fonction par énumération.

char* enum_to_string(MyEnum t);

Et une implémentation avec quelque chose comme ceci :

char* enum_to_string(MyEnum t){
      switch(t){
         case FOO:
            return "FOO";
         case BAR:
            return "BAR";
         default:
            return "INVALID ENUM";
      }
 }

Le piège est vraiment avec les énumérations typées et les énumérations de style C sans nom.Est-ce que quelqu'un sait quelque chose à ce sujet ?

MODIFIER:La solution ne doit pas modifier mon source, à l'exception des fonctions générées.Les énumérations sont dans une API, donc utiliser les solutions proposées jusqu'à présent n'est tout simplement pas une option.

Était-ce utile?

La solution

Vous pouvez consulter GCCXML .

L'exécution de GCCXML sur votre exemple de code produit:

<GCC_XML>
  <Namespace id="_1" name="::" members="_3 " mangled="_Z2::"/>
  <Namespace id="_2" name="std" context="_1" members="" mangled="_Z3std"/>
  <Enumeration id="_3" name="MyEnum" context="_1" location="f0:1" file="f0" line="1">
    <EnumValue name="FOO" init="0"/>
    <EnumValue name="BAR" init="80"/>
  </Enumeration>
  <File id="f0" name="my_enum.h"/>
</GCC_XML>

Vous pouvez utiliser la langue de votre choix pour extraire les balises Enumeration et EnumValue et générer le code souhaité.

Autres conseils

Les macros X sont la meilleure solution. Exemple:

#include <iostream>

enum Colours {
#   define X(a) a,
#   include "colours.def"
#   undef X
    ColoursCount
};

char const* const colours_str[] = {
#   define X(a) #a,
#   include "colours.def"
#   undef X
    0
};

std::ostream& operator<<(std::ostream& os, enum Colours c)
{
    if (c >= ColoursCount || c < 0) return os << "???";
    return os << colours_str[c];
}

int main()
{
    std::cout << Red << Blue << Green << Cyan << Yellow << Magenta << std::endl;
}

colours.def:

X(Red)
X(Green)
X(Blue)
X(Cyan)
X(Yellow)
X(Magenta)

Cependant, je préfère généralement la méthode suivante, de sorte qu'il est possible d'ajuster légèrement la chaîne.

#define X(a, b) a,
#define X(a, b) b,

X(Red, "red")
X(Green, "green")
// etc.

@hydroo: Sans le fichier supplémentaire:

#define SOME_ENUM(DO) \
    DO(Foo) \
    DO(Bar) \
    DO(Baz)

#define MAKE_ENUM(VAR) VAR,
enum MetaSyntacticVariable{
    SOME_ENUM(MAKE_ENUM)
};

#define MAKE_STRINGS(VAR) #VAR,
const char* const MetaSyntacticVariableNames[] = {
    SOME_ENUM(MAKE_STRINGS)
};

Ce que j'ai tendance à faire est de créer un tableau C avec les noms dans le même ordre et la même position que les valeurs enum.

par exemple.

enum colours { red, green, blue };
const char *colour_names[] = { "red", "green", "blue" };

alors vous pouvez utiliser le tableau aux endroits où vous voulez une valeur lisible par l'homme, par exemple

colours mycolour = red;
cout << "the colour is" << colour_names[mycolour];

Vous pouvez expérimenter un peu l'opérateur de chaîne (voir # dans la référence de votre préprocesseur) qui fera ce que vous voulez, dans certaines circonstances, par exemple:

#define printword(XX) cout << #XX;
printword(red);

imprimera " rouge " pour stdout. Malheureusement, cela ne fonctionnera pas pour une variable (vous obtiendrez le nom de la variable imprimé)

J'ai une macro incroyablement simple à utiliser qui le fait de manière complètement sèche. Cela implique des macros variadiques et de la magie de l'analyse syntaxique simple. Voilà:

#define AWESOME_MAKE_ENUM(name, ...) enum class name { __VA_ARGS__, __COUNT}; \
inline std::ostream& operator<<(std::ostream& os, name value) { \
std::string enumName = #name; \
std::string str = #__VA_ARGS__; \
int len = str.length(); \
std::vector<std::string> strings; \
std::ostringstream temp; \
for(int i = 0; i < len; i ++) { \
if(isspace(str[i])) continue; \
        else if(str[i] == ',') { \
        strings.push_back(temp.str()); \
        temp.str(std::string());\
        } \
        else temp<< str[i]; \
} \
strings.push_back(temp.str()); \
os << enumName << "::" << strings[static_cast<int>(value)]; \
return os;} 

Pour utiliser ceci dans votre code, faites simplement:

AWESOME_MAKE_ENUM(Animal,
    DOG,
    CAT,
    HORSE
);

QT est capable d'extraire celui de (grâce au compilateur de méta-objets) : lien

Je viens de réinventer cette roue aujourd'hui et je pensais la partager.

Cette implémentation ne ne nécessite aucune modification du code définissant les constantes, qu'il s'agisse d'énumérations ou de #define s ou de tout autre élément déviant à un entier - dans mon cas, des symboles ont été définis. en termes d'autres symboles. Cela fonctionne également bien avec des valeurs clairsemées. Il permet même plusieurs noms pour la même valeur, renvoyant le premier toujours. Le seul inconvénient est que vous devez créer un tableau des constantes, qui pourraient devenir obsolètes à mesure que de nouvelles sont ajoutées, par exemple.

struct IdAndName
{
   int          id;
   const char * name;
   bool operator<(const IdAndName &rhs) const { return id < rhs.id; }
};
#define ID_AND_NAME(x) { x, #x }

const char * IdToName(int id, IdAndName *table_begin, IdAndName *table_end)
{
   if ((table_end - table_begin) > 1 && table_begin[0].id > table_begin[1].id)
      std::stable_sort(table_begin, table_end);

   IdAndName searchee = { id, NULL };
   IdAndName *p = std::lower_bound(table_begin, table_end, searchee);
   return (p == table_end || p->id != id) ? NULL : p->name;
}

template<int N>
const char * IdToName(int id, IdAndName (&table)[N])
{
   return IdToName(id, &table[0], &table[N]);
}

Voici un exemple d'utilisation:

static IdAndName WindowsErrorTable[] =
{
   ID_AND_NAME(INT_MAX),               // flag value to indicate unsorted table
   ID_AND_NAME(NO_ERROR),
   ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_FUNCTION),
   ID_AND_NAME(ERROR_FILE_NOT_FOUND),
   ID_AND_NAME(ERROR_PATH_NOT_FOUND),
   ID_AND_NAME(ERROR_TOO_MANY_OPEN_FILES),
   ID_AND_NAME(ERROR_ACCESS_DENIED),
   ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_HANDLE),
   ID_AND_NAME(ERROR_ARENA_TRASHED),
   ID_AND_NAME(ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY),
   ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_BLOCK),
   ID_AND_NAME(ERROR_BAD_ENVIRONMENT),
   ID_AND_NAME(ERROR_BAD_FORMAT),
   ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_ACCESS),
   ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_DATA),
   ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_DRIVE),
   ID_AND_NAME(ERROR_CURRENT_DIRECTORY),
   ID_AND_NAME(ERROR_NOT_SAME_DEVICE),
   ID_AND_NAME(ERROR_NO_MORE_FILES)
};

const char * error_name = IdToName(GetLastError(), WindowsErrorTable);

La fonction IdToName s'appuie sur std::lower_bound pour effectuer des recherches rapides, ce qui nécessite le tri de la table. Si les deux premières entrées du tableau sont hors d'usage, la fonction le triera automatiquement.

Edit: Un commentaire m'a fait penser à une autre manière d'utiliser le même principe. Une macro simplifie la génération d'une grande switch instruction.

#define ID_AND_NAME(x) case x: return #x

const char * WindowsErrorToName(int id)
{
    switch(id)
    {
        ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_FUNCTION);
        ID_AND_NAME(ERROR_FILE_NOT_FOUND);
        ID_AND_NAME(ERROR_PATH_NOT_FOUND);
        ID_AND_NAME(ERROR_TOO_MANY_OPEN_FILES);
        ID_AND_NAME(ERROR_ACCESS_DENIED);
        ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_HANDLE);
        ID_AND_NAME(ERROR_ARENA_TRASHED);
        ID_AND_NAME(ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY);
        ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_BLOCK);
        ID_AND_NAME(ERROR_BAD_ENVIRONMENT);
        ID_AND_NAME(ERROR_BAD_FORMAT);
        ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_ACCESS);
        ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_DATA);
        ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_DRIVE);
        ID_AND_NAME(ERROR_CURRENT_DIRECTORY);
        ID_AND_NAME(ERROR_NOT_SAME_DEVICE);
        ID_AND_NAME(ERROR_NO_MORE_FILES);
        default: return NULL;
    }
}
#define stringify( name ) # name

enum MyEnum {
    ENUMVAL1
};
...stuff...

stringify(EnumName::ENUMVAL1);  // Returns MyEnum::ENUMVAL1

Discussion supplémentaire sur cette méthode

astuces de directive de préprocesseur pour les nouveaux arrivants

Intéressant de voir le nombre de façons. voici un que j'ai utilisé il y a longtemps:

dans le fichier myenummap.h:

#include <map>
#include <string>
enum test{ one, two, three, five=5, six, seven };
struct mymap : std::map<unsigned int, std::string>
{
  mymap()
  {
    this->operator[]( one ) = "ONE";
    this->operator[]( two ) = "TWO";
    this->operator[]( three ) = "THREE";
    this->operator[]( five ) = "FIVE";
    this->operator[]( six ) = "SIX";
    this->operator[]( seven ) = "SEVEN";
  };
  ~mymap(){};
};

dans main.cpp

#include "myenummap.h"

...
mymap nummap;
std::cout<< nummap[ one ] << std::endl;

Ce n'est pas constant, mais c'est pratique.

Voici une autre manière d’utiliser les fonctionnalités de C ++ 11. Ceci est constant, n'hérite pas d'un conteneur STL et est un peu plus ordonné:

#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <iostream>

//These stay together and must be modified together
enum test{ one, two, three, five=5, six, seven };
std::string enum_to_str(test const& e)
{
    typedef std::pair<int,std::string> mapping;
    auto m = [](test const& e,std::string const& s){return mapping(static_cast<int>(e),s);}; 
    std::vector<mapping> const nummap = 
    { 
        m(one,"one"), 
        m(two,"two"), 
        m(three,"three"),
        m(five,"five"),
        m(six,"six"),
        m(seven,"seven"),
    };
    for(auto i  : nummap)
    {
        if(i.first==static_cast<int>(e))
        {
            return i.second;
        }
    }
    return "";
}

int main()
{
//  std::cout<< enum_to_str( 46 ) << std::endl; //compilation will fail
    std::cout<< "Invalid enum to string : [" << enum_to_str( test(46) ) << "]"<<std::endl; //returns an empty string
    std::cout<< "Enumval five to string : ["<< enum_to_str( five ) << "] "<< std::endl; //works
    return 0;
}

Cela peut être fait en C ++ 11

#include <map>
enum MyEnum { AA, BB, CC, DD };

static std::map< MyEnum, const char * > info = {
   {AA, "This is an apple"},
   {BB, "This is a book"},
   {CC, "This is a coffee"},
   {DD, "This is a door"}
};

void main()
{
    std::cout << info[AA] << endl
              << info[BB] << endl
              << info[CC] << endl
              << info[DD] << endl;
}
#include <stdarg.h>
#include <algorithm>
#include <string> 
#include <vector>
#include <sstream>
#include <map>

#define SMART_ENUM(EnumName, ...)                                   \
class EnumName                                                      \
{                                                                   \
private:                                                            \
    static std::map<int, std::string> nameMap;                      \
public:                                                             \
    enum {__VA_ARGS__};                                             \
private:                                                            \
    static std::map<int, std::string> initMap()                     \
    {                                                               \
        using namespace std;                                        \
                                                                    \
        int val = 0;                                                \
        string buf_1, buf_2, str = #__VA_ARGS__;                    \
        replace(str.begin(), str.end(), '=', ' ');                  \
        stringstream stream(str);                                   \
        vector<string> strings;                                     \
        while (getline(stream, buf_1, ','))                         \
            strings.push_back(buf_1);                               \
        map<int, string> tmp;                                       \
        for(vector<string>::iterator it = strings.begin();          \
                                               it != strings.end(); \
                                               ++it)                \
        {                                                           \
            buf_1.clear(); buf_2.clear();                           \
            stringstream localStream(*it);                          \
            localStream>> buf_1 >> buf_2;                           \
            if(buf_2.size() > 0)                                    \
                val = atoi(buf_2.c_str());                          \
            tmp[val++] = buf_1;                                     \
        }                                                           \
        return tmp;                                                 \
    }                                                               \
public:                                                             \
    static std::string toString(int aInt)                           \
    {                                                               \
        return nameMap[aInt];                                       \
    }                                                               \
};                                                                  \
std::map<int, std::string>                                          \
EnumName::nameMap = EnumName::initMap();

Utilisation:

SMART_ENUM(MyEnum, ONE=1, TWO, THREE, TEN=10, ELEVEN)
cout<<MyEnum::toString(MyEnum::TWO);
cout<<MyEnum::toString(10);

Autre réponse: dans certains contextes, il est judicieux de définir votre énumération dans un format autre que le code, comme un fichier CSV, YAML ou XML, puis de générer le code d’énumération C ++ et le code de chaîne à partir du fichier. définition. Cette approche peut être ou ne pas être pratique dans votre application, mais c'est quelque chose à garder à l'esprit.

Ceci est une modification apportée à la réponse @ user3360260. Il présente les nouvelles fonctionnalités suivantes

  • MyEnum fromString(const string&) soutien
  • compile avec VisualStudio 2012
  • l'énumération est un type POD réel (pas seulement des déclarations const), vous pouvez donc l'affecter à une variable.
  • a ajouté C ++ " range " fonction (sous forme de vecteur) permettant " foreach " itération sur énumération

Utilisation:

SMART_ENUM(MyEnum, ONE=1, TWO, THREE, TEN=10, ELEVEN)
MyEnum foo = MyEnum::TWO;
cout << MyEnum::toString(foo);  // static method
cout << foo.toString();         // member method
cout << MyEnum::toString(MyEnum::TWO);
cout << MyEnum::toString(10);
MyEnum foo = myEnum::fromString("TWO");

// C++11 iteration over all values
for( auto x : MyEnum::allValues() )
{
  cout << x.toString() << endl;
}

Voici le code

#define SMART_ENUM(EnumName, ...)                                   \
class EnumName                                                      \
{                                                                   \
public:                                                             \
    EnumName() : value(0) {}                                        \
    EnumName(int x) : value(x) {}                                   \
public:                                                             \
    enum {__VA_ARGS__};                                             \
private:                                                            \
    static void initMap(std::map<int, std::string>& tmp)                     \
    {                                                               \
        using namespace std;                                        \
                                                                    \
        int val = 0;                                                \
        string buf_1, buf_2, str = #__VA_ARGS__;                    \
        replace(str.begin(), str.end(), '=', ' ');                  \
        stringstream stream(str);                                   \
        vector<string> strings;                                     \
        while (getline(stream, buf_1, ','))                         \
            strings.push_back(buf_1);                               \
        for(vector<string>::iterator it = strings.begin();          \
                                                it != strings.end(); \
                                                ++it)                \
        {                                                           \
            buf_1.clear(); buf_2.clear();                           \
            stringstream localStream(*it);                          \
            localStream>> buf_1 >> buf_2;                           \
            if(buf_2.size() > 0)                                    \
                val = atoi(buf_2.c_str());                          \
            tmp[val++] = buf_1;                                     \
        }                                                           \
    }                                                               \
    int value;                                                      \
public:                                                             \
    operator int () const { return value; }                         \
    std::string toString(void) const {                              \
            return toString(value);                                 \
    }                                                               \
    static std::string toString(int aInt)                           \
    {                                                               \
        return nameMap()[aInt];                                     \
    }                                                               \
    static EnumName fromString(const std::string& s)                \
    {                                                               \
        auto it = find_if(nameMap().begin(), nameMap().end(), [s](const std::pair<int,std::string>& p) { \
            return p.second == s;                                   \
        });                                                         \
        if (it == nameMap().end()) {                                \
        /*value not found*/                                         \
            throw EnumName::Exception();                            \
        } else {                                                    \
            return EnumName(it->first);                             \
        }                                                           \
    }                                                               \
    class Exception : public std::exception {};                     \
    static std::map<int,std::string>& nameMap() {                   \
      static std::map<int,std::string> nameMap0;                    \
      if (nameMap0.size() ==0) initMap(nameMap0);                   \
      return nameMap0;                                              \
    }                                                               \
    static std::vector<EnumName> allValues() {                      \
      std::vector<EnumName> x{ __VA_ARGS__ };                       \
      return x;                                                     \
    }                                                               \
    bool operator<(const EnumName a) const { return (int)*this < (int)a; } \
};         

Notez que la conversion toString est une recherche rapide, alors que la conversion fromString est une recherche linéaire lente. Mais les chaînes sont quand même très chères (et le fichier IO associé), je n’ai pas ressenti le besoin d’optimiser ou d’utiliser une bimap.

La solution macro de Suma c'est bien. Vous n'avez cependant pas besoin de deux macros différentes. C ++ sera heureux d'inclure un en-tête deux fois. Laissez simplement le garde d'inclusion.

Donc, vous auriez un foobar.h définissant simplement

ENUM(Foo, 1)
ENUM(Bar, 2)

et vous l'incluriez comme ceci:

#define ENUMFACTORY_ARGUMENT "foobar.h"
#include "enumfactory.h"

enumfactory.h fera 2 #include ENUMFACTORY_ARGUMENT s. Au premier tour, il étend ENUM comme Suma's DECLARE_ENUM; au deuxième tour, ENUM fonctionne comme DEFINE_ENUM.

Vous pouvez également inclure enumfactory.h plusieurs fois, à condition que vous transmettiez des définitions différentes pour ENUMFACTORY_ARGUMENT

Notez que votre fonction de conversion devrait idéalement renvoyer un const caractère *.

.

Si vous pouvez vous permettre de mettre vos enums dans leurs fichiers d'en-tête séparés, vous pourriez peut-être faire quelque chose comme ceci avec des macros (oh, ça sera moche):

#include "enum_def.h"
#include "colour.h"
#include "enum_conv.h"
#include "colour.h"

Où enum_def.h a:

#undef ENUM_START
#undef ENUM_ADD
#undef ENUM_END
#define ENUM_START(NAME) enum NAME {
#define ENUM_ADD(NAME, VALUE) NAME = VALUE,
#define ENUM_END };

Et enum_conv.h a:

#undef ENUM_START
#undef ENUM_ADD
#undef ENUM_END
#define ENUM_START(NAME) const char *##NAME##_to_string(NAME val) { switch (val) {
#define ENUM_ADD(NAME, VALUE) case NAME: return #NAME;
#define ENUM_END default: return "Invalid value"; } }

Et enfin, color.h a:

ENUM_START(colour)
ENUM_ADD(red,   0xff0000)
ENUM_ADD(green, 0x00ff00)
ENUM_ADD(blue,  0x0000ff)
ENUM_END

Et vous pouvez utiliser la fonction de conversion en tant que:

printf("%s", colour_to_string(colour::red));

C’est moche, mais c’est le seul moyen (au niveau du préprocesseur) qui vous permet de définir votre enum à un seul endroit de votre code. Votre code n'est donc pas sujet aux erreurs dues à des modifications de l'énum. Votre définition enum et la fonction de conversion seront toujours synchronisées. Cependant, je le répète, c’est moche:)

Je le fais avec des classes de wrapper d'énumères côte à côte séparées, générées avec des macros. Il y a plusieurs avantages:

  • Peut les générer pour des énumérations que je ne définis pas (par exemple: énumérations d'en-tête de plate-forme OS)
  • Peut incorporer le contrôle de plage dans la classe wrapper
  • peut faire & "plus intelligent &"; mise en forme avec des énumérations de champ de bits

L’inconvénient, bien sûr, c’est que je dois dupliquer les valeurs enum dans les classes de formatage et je n’ai aucun script pour les générer. Cela mis à part, cela semble plutôt bien fonctionner.

Voici un exemple d’énumération de ma base de code, sans tout le code-cadre qui implémente les macros et les modèles, mais vous pouvez en avoir l’idée:

enum EHelpLocation
{
    HELP_LOCATION_UNKNOWN   = 0, 
    HELP_LOCAL_FILE         = 1, 
    HELP_HTML_ONLINE        = 2, 
};
class CEnumFormatter_EHelpLocation : public CEnumDefaultFormatter< EHelpLocation >
{
public:
    static inline CString FormatEnum( EHelpLocation eValue )
    {
        switch ( eValue )
        {
            ON_CASE_VALUE_RETURN_STRING_OF_VALUE( HELP_LOCATION_UNKNOWN );
            ON_CASE_VALUE_RETURN_STRING_OF_VALUE( HELP_LOCAL_FILE );
            ON_CASE_VALUE_RETURN_STRING_OF_VALUE( HELP_HTML_ONLINE );
        default:
            return FormatAsNumber( eValue );
        }
    }
};
DECLARE_RANGE_CHECK_CLASS( EHelpLocation, CRangeInfoSequential< HELP_HTML_ONLINE > );
typedef ESmartEnum< EHelpLocation, HELP_LOCATION_UNKNOWN, CEnumFormatter_EHelpLocation, CRangeInfo_EHelpLocation > SEHelpLocation;

L'idée est donc qu'au lieu d'utiliser EHelpLocation, vous utilisez SEHelpLocation; tout fonctionne de la même manière, mais vous obtenez une vérification de plage et une méthode 'Format ()' sur la variable enum elle-même. Si vous devez formater une valeur autonome, vous pouvez utiliser CEnumFormatter_EHelpLocation :: FormatEnum (...).

J'espère que cela vous sera utile. Je me rends compte que cela ne résout pas non plus la question initiale concernant un script pour générer l’autre classe, mais j’espère que la structure aide quelqu'un qui tente de résoudre le même problème ou d'écrire un tel script.

Voici une solution mono-fichier (basée sur une réponse élégante de @Marcin:

#include <iostream>

#define ENUM_TXT \
X(Red) \
X(Green) \
X(Blue) \
X(Cyan) \
X(Yellow) \
X(Magenta) \

enum Colours {
#   define X(a) a,
ENUM_TXT
#   undef X
    ColoursCount
};

char const* const colours_str[] = {
#   define X(a) #a,
ENUM_TXT
#   undef X
    0
};

std::ostream& operator<<(std::ostream& os, enum Colours c)
{
    if (c >= ColoursCount || c < 0) return os << "???";
    return os << colours_str[c] << std::endl;
}

int main()
{
    std::cout << Red << Blue << Green << Cyan << Yellow << Magenta << std::endl;
}

C’était ma solution avec BOOST:

#include <boost/preprocessor.hpp>

#define X_STR_ENUM_TOSTRING_CASE(r, data, elem)                                 \
    case elem : return BOOST_PP_STRINGIZE(elem);

#define X_ENUM_STR_TOENUM_IF(r, data, elem)                                     \
    else if(data == BOOST_PP_STRINGIZE(elem)) return elem;

#define STR_ENUM(name, enumerators)                                             \
    enum name {                                                                 \
        BOOST_PP_SEQ_ENUM(enumerators)                                          \
    };                                                                          \
                                                                                \
    inline const QString enumToStr(name v)                                      \
    {                                                                           \
        switch (v)                                                              \
        {                                                                       \
            BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(                                              \
                X_STR_ENUM_TOSTRING_CASE,                                       \
                name,                                                           \
                enumerators                                                     \
            )                                                                   \
                                                                                \
            default:                                                            \
                return "[Unknown " BOOST_PP_STRINGIZE(name) "]";                \
        }                                                                       \
    }                                                                           \
                                                                                \
    template <typename T>                                                       \
    inline const T strToEnum(QString v);                                        \
                                                                                \
    template <>                                                                 \
    inline const name strToEnum(QString v)                                      \
    {                                                                           \
        if(v=="")                                                               \
            throw std::runtime_error("Empty enum value");                       \
                                                                                \
        BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH(                                                  \
            X_ENUM_STR_TOENUM_IF,                                               \
            v,                                                                  \
            enumerators                                                         \
        )                                                                       \
                                                                                \
        else                                                                    \
            throw std::runtime_error(                                           \
                        QString("[Unknown value %1 for enum %2]")               \
                            .arg(v)                                             \
                            .arg(BOOST_PP_STRINGIZE(name))                      \
                                .toStdString().c_str());                        \
    }

Pour créer une énumération, déclarez:

STR_ENUM
(
    SERVICE_RELOAD,
        (reload_log)
        (reload_settings)
        (reload_qxml_server)
)

Pour les conversions:

SERVICE_RELOAD serviceReloadEnum = strToEnum<SERVICE_RELOAD>("reload_log");
QString serviceReloadStr = enumToStr(reload_log);

Ajoutant encore plus de simplicité d'utilisation à réponse fantastique de Jasper Bekkers :

Configurer une fois:

#define MAKE_ENUM(VAR) VAR,
#define MAKE_STRINGS(VAR) #VAR,
#define MAKE_ENUM_AND_STRINGS(source, enumName, enumStringName) \
    enum enumName { \
    source(MAKE_ENUM) \
    };\
const char* const enumStringName[] = { \
    source(MAKE_STRINGS) \
    };

Ensuite, pour une utilisation:

#define SOME_ENUM(DO) \
    DO(Foo) \
    DO(Bar) \
    DO(Baz)
...
MAKE_ENUM_AND_STRINGS(SOME_ENUM, someEnum, someEnumNames)

Un problème avec la réponse 0 est que les valeurs binaires enum ne commencent pas nécessairement à 0 et ne sont pas nécessairement contiguës.

Quand j'ai besoin de ça, j'ai l'habitude de:

  • extraire la définition enum dans ma source
  • éditez-le pour obtenir uniquement les noms
  • effectuez une macro pour modifier le nom de la clause case dans la question, mais généralement sur une seule ligne: case foo: return & "; foo &";
  • ajoutez le commutateur, la valeur par défaut et une autre syntaxe pour le rendre légal

Le script Ruby suivant tente d'analyser les en-têtes et crée les sources requises à côté des en-têtes d'origine.

#! /usr/bin/env ruby

# Let's "parse" the headers
# Note that using a regular expression is rather fragile
# and may break on some inputs

GLOBS = [
  "toto/*.h",
  "tutu/*.h",
  "tutu/*.hxx"
]

enums = {}
GLOBS.each { |glob|
  Dir[glob].each { |header|
    enums[header] = File.open(header, 'rb') { |f|
      f.read
    }.scan(/enum\s+(\w+)\s+\{\s*([^}]+?)\s*\}/m).collect { |enum_name, enum_key_and_values|
      [
        enum_name, enum_key_and_values.split(/\s*,\s*/).collect { |enum_key_and_value|
          enum_key_and_value.split(/\s*=\s*/).first
        }
      ]
    }
  }
}


# Now we build a .h and .cpp alongside the parsed headers
# using the template engine provided with ruby
require 'erb'

template_h = ERB.new <<-EOS
#ifndef <%= enum_name %>_to_string_h_
#define <%= enum_name %>_to_string_h_ 1

#include "<%= header %>"
char* enum_to_string(<%= enum_name %> e);

#endif
EOS

template_cpp = ERB.new <<-EOS
#include "<%= enum_name %>_to_string.h"

char* enum_to_string(<%= enum_name %> e)
{
  switch (e)
  {<% enum_keys.each do |enum_key| %>
    case <%= enum_key %>: return "<%= enum_key %>";<% end %>
    default: return "INVALID <%= enum_name %> VALUE";
  }
}
EOS

enums.each { |header, enum_name_and_keys|
  enum_name_and_keys.each { |enum_name, enum_keys|
    File.open("#{File.dirname(header)}/#{enum_name}_to_string.h", 'wb') { |built_h|
      built_h.write(template_h.result(binding))
    }

    File.open("#{File.dirname(header)}/#{enum_name}_to_string.cpp", 'wb') { |built_cpp|
      built_cpp.write(template_cpp.result(binding))
    }
  }
}

L'utilisation d'expressions régulières rend cet "analyseur" assez fragile, il risque de ne pas être en mesure de gérer correctement vos en-têtes spécifiques.

Disons que vous avez un en-tête toto/a.h, contenant les définitions des énumérations MyEnum et MyEnum2.Le script va construire :

toto/MyEnum_to_string.h
toto/MyEnum_to_string.cpp
toto/MyEnum2_to_string.h
toto/MyEnum2_to_string.cpp

Des solutions plus robustes seraient :

  • Créez toutes les sources définissant les énumérations et leurs opérations à partir d'une autre source.Cela signifie que vous définirez vos énumérations dans un fichier XML/YML/quel que soit qui est beaucoup plus facile à analyser que C/C++.
  • Utilisez un vrai compilateur tel que celui suggéré par Avdi.
  • Utilisez des macros de préprocesseur avec ou sans modèles.

C'est un logiciel inédit, mais il semble que BOOST_ENUM de Frank Laub pourrait convenir. Ce que j’aime bien, c’est que vous pouvez définir une énumération dans le cadre d’une classe que la plupart des énumérations basées sur des macros ne vous permettent généralement pas de faire. Il se trouve dans le coffre-fort Boost à l'adresse: http://www.boostpro.com/vault/index.php?action=downloadfile & amp; filename = enum_rev4.6.zip & amp; directory = & amp; Il n'a pas connu de développement depuis 2006, donc je ne sais pas à quel point il compile avec les nouvelles versions de Boost. Regardez sous libs / test pour un exemple d'utilisation.

Je souhaite publier ceci au cas où quelqu'un le jugerait utile.

Dans mon cas, j’ai simplement besoin de générer des ToString() et FromString() fonctions pour une seule énumération C ++ 11 à partir d’un seul .hpp fichier.

J'ai écrit un script python qui analyse le fichier d'en-tête contenant les éléments enum et génère les fonctions dans un nouveau fichier .cpp.

Vous pouvez ajouter ce script dans CMakeLists.txt avec execute_process , ou en tant qu'événement de pré-génération dans Visual Studio. Le fichier python generate_enum_strings.py ErrorCode.hpp sera généré automatiquement, sans qu'il soit nécessaire de le mettre à jour manuellement chaque fois qu'un nouvel élément enum est ajouté.

generate_enum_strings.py

# This script is used to generate strings from C++ enums

import re
import sys
import os

fileName = sys.argv[1]
enumName = os.path.basename(os.path.splitext(fileName)[0])

with open(fileName, 'r') as f:
    content = f.read().replace('\n', '')

searchResult = re.search('enum(.*)\{(.*?)\};', content)
tokens = searchResult.group(2)
tokens = tokens.split(',')
tokens = map(str.strip, tokens)
tokens = map(lambda token: re.search('([a-zA-Z0-9_]*)', token).group(1), tokens)

textOut = ''
textOut += '\n#include "' + enumName + '.hpp"\n\n'
textOut += 'namespace myns\n'
textOut += '{\n'
textOut += '    std::string ToString(ErrorCode errorCode)\n'
textOut += '    {\n'
textOut += '        switch (errorCode)\n'
textOut += '        {\n'

for token in tokens:
    textOut += '        case ' + enumName + '::' + token + ':\n'
    textOut += '            return "' + token + '";\n'

textOut += '        default:\n'
textOut += '            return "Last";\n'
textOut += '        }\n'
textOut += '    }\n'
textOut += '\n'
textOut += '    ' + enumName + ' FromString(const std::string &errorCode)\n'
textOut += '    {\n'
textOut += '        if ("' + tokens[0] + '" == errorCode)\n'
textOut += '        {\n'
textOut += '            return ' + enumName + '::' + tokens[0] + ';\n'
textOut += '        }\n'

for token in tokens[1:]:
    textOut += '        else if("' + token + '" == errorCode)\n'
    textOut += '        {\n'
    textOut += '            return ' + enumName + '::' + token + ';\n'
    textOut += '        }\n'

textOut += '\n'
textOut += '        return ' + enumName + '::Last;\n'
textOut += '    }\n'
textOut += '}\n'

fileOut = open(enumName + '.cpp', 'w')
fileOut.write(textOut)

Exemple:

ErrorCode.hpp

#pragma once

#include <string>
#include <cstdint>

namespace myns
{
    enum class ErrorCode : uint32_t
    {
        OK = 0,
        OutOfSpace,
        ConnectionFailure,
        InvalidJson,
        DatabaseFailure,
        HttpError,
        FileSystemError,
        FailedToEncrypt,
        FailedToDecrypt,
        EndOfFile,
        FailedToOpenFileForRead,
        FailedToOpenFileForWrite,
        FailedToLaunchProcess,

        Last
    };

    std::string ToString(ErrorCode errorCode);
    ErrorCode FromString(const std::string &errorCode);
}

Exécuter <=>

Résultat:

ErrorCode.cpp

#include "ErrorCode.hpp"

namespace myns
{
    std::string ToString(ErrorCode errorCode)
    {
        switch (errorCode)
        {
        case ErrorCode::OK:
            return "OK";
        case ErrorCode::OutOfSpace:
            return "OutOfSpace";
        case ErrorCode::ConnectionFailure:
            return "ConnectionFailure";
        case ErrorCode::InvalidJson:
            return "InvalidJson";
        case ErrorCode::DatabaseFailure:
            return "DatabaseFailure";
        case ErrorCode::HttpError:
            return "HttpError";
        case ErrorCode::FileSystemError:
            return "FileSystemError";
        case ErrorCode::FailedToEncrypt:
            return "FailedToEncrypt";
        case ErrorCode::FailedToDecrypt:
            return "FailedToDecrypt";
        case ErrorCode::EndOfFile:
            return "EndOfFile";
        case ErrorCode::FailedToOpenFileForRead:
            return "FailedToOpenFileForRead";
        case ErrorCode::FailedToOpenFileForWrite:
            return "FailedToOpenFileForWrite";
        case ErrorCode::FailedToLaunchProcess:
            return "FailedToLaunchProcess";
        case ErrorCode::Last:
            return "Last";
        default:
            return "Last";
        }
    }

    ErrorCode FromString(const std::string &errorCode)
    {
        if ("OK" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::OK;
        }
        else if("OutOfSpace" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::OutOfSpace;
        }
        else if("ConnectionFailure" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::ConnectionFailure;
        }
        else if("InvalidJson" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::InvalidJson;
        }
        else if("DatabaseFailure" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::DatabaseFailure;
        }
        else if("HttpError" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::HttpError;
        }
        else if("FileSystemError" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::FileSystemError;
        }
        else if("FailedToEncrypt" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::FailedToEncrypt;
        }
        else if("FailedToDecrypt" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::FailedToDecrypt;
        }
        else if("EndOfFile" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::EndOfFile;
        }
        else if("FailedToOpenFileForRead" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::FailedToOpenFileForRead;
        }
        else if("FailedToOpenFileForWrite" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::FailedToOpenFileForWrite;
        }
        else if("FailedToLaunchProcess" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::FailedToLaunchProcess;
        }
        else if("Last" == errorCode)
        {
            return ErrorCode::Last;
        }

        return ErrorCode::Last;
    }
}

Vous pouvez utiliser une bibliothèque de réflexion, telle que Ponder . Vous enregistrez les enums et vous pouvez ensuite les convertir avec l’API.

enum class MyEnum
{
    Zero = 0,
    One  = 1,
    Two  = 2
};

ponder::Enum::declare<MyEnum>()
    .value("Zero", MyEnum::Zero)
    .value("One",  MyEnum::One)
    .value("Two",  MyEnum::Two);

ponder::EnumObject zero(MyEnum::Zero);

zero.name(); // -> "Zero"

C'est à peu près la seule façon de procéder (un tableau de chaînes pourrait également fonctionner).

Le problème est que, une fois qu'un programme C est compilé, la valeur binaire de l'énum est tout ce qui est utilisé et le nom est parti.

Voici un programme CLI que j'ai écrit pour convertir facilement des énums en chaînes. Il est facile à utiliser et prend environ 5 secondes pour le faire (y compris le temps nécessaire pour accéder au répertoire contenant le programme, puis l'exécuter en lui transmettant le fichier contenant l'énum).

Téléchargez ici: http://www.mediafire.com/?nttignoozzz

Sujet de discussion à ce sujet ici: http: //cboard.cprogramming. com / projets-emploi-recrutement / 127488-programme-gratuit-im-sharing-convertenumtostrings.html

Exécutez le programme avec le " - help " argument pour obtenir une description de son utilisation.

Il n'y a pas si longtemps, j'ai fait quelque chose pour que les énumérations soient correctement affichées dans QComboBox et pour que la définition des représentations d'énum et de chaînes soit représentée par une seule déclaration

#pragma once
#include <boost/unordered_map.hpp>

namespace enumeration
{

   struct enumerator_base : boost::noncopyable
   {
      typedef
         boost::unordered_map<int, std::wstring>
         kv_storage_t;
      typedef
         kv_storage_t::value_type
         kv_type;
      kv_storage_t const & kv() const
      {
         return storage_;
      }

      LPCWSTR name(int i) const
      {
         kv_storage_t::const_iterator it = storage_.find(i);
         if(it != storage_.end())
            return it->second.c_str();
         return L"empty";
      }

   protected:
      kv_storage_t storage_;
   };

   template<class T>
   struct enumerator;

   template<class D>
   struct enum_singleton : enumerator_base
   {
      static enumerator_base const & instance()
      {
         static D inst;
         return inst;
      }
   };
}

#define QENUM_ENTRY(K, V, N)  K, N storage_.insert(std::make_pair((int)K, V));

#define QBEGIN_ENUM(NAME, C)   \
enum NAME                     \
{                             \
   C                          \
}                             \
};                            \
}                             \

#define QEND_ENUM(NAME) \
};                     \
namespace enumeration  \
{                      \
template<>             \
struct enumerator<NAME>\
   : enum_singleton< enumerator<NAME> >\
{                      \
   enumerator()        \
   {

//usage
/*
QBEGIN_ENUM(test_t,
   QENUM_ENTRY(test_entry_1, L"number uno",
   QENUM_ENTRY(test_entry_2, L"number dos",
   QENUM_ENTRY(test_entry_3, L"number tres",
QEND_ENUM(test_t)))))
*/

Vous avez maintenant enumeration::enum_singleton<your_enum>::instance() la possibilité de convertir des énums en chaînes. Si vous remplacez kv_storage_t par boost::bimap, vous pourrez également effectuer une conversion en arrière. Une classe de base commune pour le convertisseur a été introduite pour le stocker dans un objet Qt, car les objets Qt ne pouvaient pas être des modèles

Comparution précédente

Comme variante, utilisez simple lib > http://codeproject.com/Articles/42035 / Enum-to-String-and-Vice-Versa-in-C

Dans le code

#include <EnumString.h>

enum FORM {
    F_NONE = 0,
    F_BOX,
    F_CUBE,
    F_SPHERE,
};

ajouter des lignes

Begin_Enum_String( FORM )
{
    Enum_String( F_NONE );
    Enum_String( F_BOX );
    Enum_String( F_CUBE );
    Enum_String( F_SPHERE );
}
End_Enum_String;

Fonctionne correctement, si les valeurs enum ne sont pas dupliquées .

Exemple d'utilisation

enum FORM f = ...
const std::string& str = EnumString< FORM >::From( f );

et vice versa

assert( EnumString< FORM >::To( f, str ) );

Voici une tentative pour obtenir < < et > > Les opérateurs de flux sur enum automatiquement avec une commande de macro d'une seule ligne ...

Définitions:

#include <string>
#include <iostream>
#include <stdexcept>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <sstream>
#include <vector>

#define MAKE_STRING(str, ...) #str, MAKE_STRING1_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING1_(str, ...) #str, MAKE_STRING2_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING2_(str, ...) #str, MAKE_STRING3_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING3_(str, ...) #str, MAKE_STRING4_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING4_(str, ...) #str, MAKE_STRING5_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING5_(str, ...) #str, MAKE_STRING6_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING6_(str, ...) #str, MAKE_STRING7_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING7_(str, ...) #str, MAKE_STRING8_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING8_(str, ...) #str, MAKE_STRING9_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING9_(str, ...) #str, MAKE_STRING10_(__VA_ARGS__)
#define MAKE_STRING10_(str) #str

#define MAKE_ENUM(name, ...) MAKE_ENUM_(, name, __VA_ARGS__)
#define MAKE_CLASS_ENUM(name, ...) MAKE_ENUM_(friend, name, __VA_ARGS__)

#define MAKE_ENUM_(attribute, name, ...) name { __VA_ARGS__ }; \
    attribute std::istream& operator>>(std::istream& is, name& e) { \
        const char* name##Str[] = { MAKE_STRING(__VA_ARGS__) }; \
        std::string str; \
        std::istream& r = is >> str; \
        const size_t len = sizeof(name##Str)/sizeof(name##Str[0]); \
        const std::vector<std::string> enumStr(name##Str, name##Str + len); \
        const std::vector<std::string>::const_iterator it = std::find(enumStr.begin(), enumStr.end(), str); \
        if (it != enumStr.end())\
            e = name(it - enumStr.begin()); \
        else \
            throw std::runtime_error("Value \"" + str + "\" is not part of enum "#name); \
        return r; \
    }; \
    attribute std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const name& e) { \
        const char* name##Str[] = { MAKE_STRING(__VA_ARGS__) }; \
        return (os << name##Str[e]); \
    }

Utilisation:

// Declare global enum
enum MAKE_ENUM(Test3, Item13, Item23, Item33, Itdsdgem43);

class Essai {
public:
    // Declare enum inside class
    enum MAKE_CLASS_ENUM(Test, Item1, Item2, Item3, Itdsdgem4);

};

int main() {
    std::cout << Essai::Item1 << std::endl;

    Essai::Test ddd = Essai::Item1;
    std::cout << ddd << std::endl;

    std::istringstream strm("Item2");
    strm >> ddd;

    std::cout << (int) ddd << std::endl;
    std::cout << ddd << std::endl;
}

Vous n’êtes pas sûr des limites de ce schéma, les commentaires sont les bienvenus!

#include <iostream>
#include <map>
#define IDMAP(x) (x,#x)

std::map<int , std::string> enToStr;
class mapEnumtoString
{
public:
    mapEnumtoString(){  }
    mapEnumtoString& operator()(int i,std::string str)
    {
        enToStr[i] = str;
        return *this;
    }
public:
   std::string operator [] (int i)
    {
        return enToStr[i];
    }

};
mapEnumtoString k;
mapEnumtoString& init()
{
    return k;
}

int main()
{

init()
    IDMAP(1)
    IDMAP(2)
    IDMAP(3)
    IDMAP(4)
    IDMAP(5);
std::cout<<enToStr[1];
std::cout<<enToStr[2];
std::cout<<enToStr[3];
std::cout<<enToStr[4];
std::cout<<enToStr[5];
}
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