此Linux杂志文章 http://www.linux-mag.com/id/792 解释了与Solaris等商业Unix相比,Linux中线程的实现方式的差异。总之,Linux使用用户线程到内核线程的一对一映射,而Solaris使用多对多映射。本文暗示这可能会使Solaris具有性能优势,尤其是在线程之间切换时。在我花时间测试这个之前,还有人已经做过吗?

有帮助吗?

解决方案

过去人们认为M:N线程是一个好主意,但每个人都在转向1:1线程;它具有较低的开销,并且在SMP环境中工作得更好。 Solaris在 Solaris 9 ,我相信。您链接的那篇文章似乎是从2001年开始的,所以它有点过时了(它只是订阅者,所以我无法阅读它。)

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