如何在C#中删除包含只读文件的目录?
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03-07-2019 - |
题
我需要删除包含只读文件的目录。哪种方法更好:
使用
DirectoryInfo.Delete()
, , 或者,ManagementObject.InvokeMethod("Delete")
?
和 DirectoryInfo.Delete()
, ,我必须手动关闭每个文件的只读属性,但是 ManagementObject.InvokeMethod("Delete")
似乎不需要。是否存在一种情况比另一种更可取的情况?
示例代码(test.txt 是只读的)。
第一种方式:
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(@"C:\Users\David\Desktop\");
dir.CreateSubdirectory("Test");
DirectoryInfo test = new DirectoryInfo(@"C:\Users\David\Desktop\Test\");
File.Copy(@"C:\Users\David\Desktop\test.txt", @"C:\Users\David\Desktop\Test\test.txt");
File.SetAttributes(@"C:\Users\David\Desktop\Test\test.txt", FileAttributes.Archive);
test.Delete(true);
第二种方式:
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(@"C:\Users\David\Desktop\");
dir.CreateSubdirectory("Test");
DirectoryInfo test = new DirectoryInfo(@"C:\Users\David\Desktop\Test\");
File.Copy(@"C:\Users\David\Desktop\test.txt", @"C:\Users\David\Desktop\Test\test.txt");
string folder = @"C:\Users\David\Desktop\Test";
string dirObject = "Win32_Directory.Name='" + folder + "'";
using (ManagementObject managementObject = new ManagementObject(dirObject))
{
managementObject.Get();
ManagementBaseObject outParams = managementObject.InvokeMethod("Delete", null,
null);
// ReturnValue should be 0, else failure
if (Convert.ToInt32(outParams.Properties["ReturnValue"].Value) != 0)
{
}
}
解决方案
这是一个扩展方法,它设置 Attributes
到 Normal
递归地,然后删除项目:
public static void DeleteReadOnly(this FileSystemInfo fileSystemInfo)
{
var directoryInfo = fileSystemInfo as DirectoryInfo;
if (directoryInfo != null)
{
foreach (FileSystemInfo childInfo in directoryInfo.GetFileSystemInfos())
{
childInfo.DeleteReadOnly();
}
}
fileSystemInfo.Attributes = FileAttributes.Normal;
fileSystemInfo.Delete();
}
其他提示
避免递归调用的最简单方法是利用 AllDirectories
获取时的选项 FileSystemInfo
s,像这样:
public static void ForceDeleteDirectory(string path)
{
var directory = new DirectoryInfo(path) { Attributes = FileAttributes.Normal };
foreach (var info in directory.GetFileSystemInfos("*", SearchOption.AllDirectories))
{
info.Attributes = FileAttributes.Normal;
}
directory.Delete(true);
}
尝试这个,
private void DeleteRecursiveFolder(string pFolderPath)
{
foreach (string Folder in Directory.GetDirectories(pFolderPath))
{
DeleteRecursiveFolder(Folder);
}
foreach (string file in Directory.GetFiles(pFolderPath))
{
var pPath = Path.Combine(pFolderPath, file);
FileInfo fi = new FileInfo(pPath);
File.SetAttributes(pPath, FileAttributes.Normal);
File.Delete(file);
}
Directory.Delete(pFolderPath);
}
另一种方法无需递归。
public static void ForceDeleteDirectory(string path)
{
DirectoryInfo root;
Stack<DirectoryInfo> fols;
DirectoryInfo fol;
fols = new Stack<DirectoryInfo>();
root = new DirectoryInfo(path);
fols.Push(root);
while (fols.Count > 0)
{
fol = fols.Pop();
fol.Attributes = fol.Attributes & ~(FileAttributes.Archive | FileAttributes.ReadOnly | FileAttributes.Hidden);
foreach (DirectoryInfo d in fol.GetDirectories())
{
fols.Push(d);
}
foreach (FileInfo f in fol.GetFiles())
{
f.Attributes = f.Attributes & ~(FileAttributes.Archive | FileAttributes.ReadOnly | FileAttributes.Hidden);
f.Delete();
}
}
root.Delete(true);
}
private void DeleteRecursiveFolder(DirectoryInfo dirInfo)
{
foreach (var subDir in dirInfo.GetDirectories())
{
DeleteRecursiveFolder(subDir);
}
foreach (var file in dirInfo.GetFiles())
{
file.Attributes=FileAttributes.Normal;
file.Delete();
}
dirInfo.Delete();
}
最好的解决方案是将所有文件标记为非只读,然后删除该目录。
// delete/clear hidden attribute
File.SetAttributes(filePath, File.GetAttributes(filePath) & ~FileAttributes.Hidden);
// delete/clear archive and read only attributes
File.SetAttributes(filePath, File.GetAttributes(filePath)
& ~(FileAttributes.Archive | FileAttributes.ReadOnly));
请注意,~ 是一个按位逻辑运算符,它返回给定二进制值的补码。我还没有测试过这个,但它应该有效。
谢谢!
我想说你的第一种方法看起来更明确和可读。第二种方法闻起来像反射,不是类型安全的,而且看起来很奇怪。这 ManagementObject
可以代表多种事物,所以这并不明显 .InvokeMethod("Delete")
实际上删除一个目录。
我不喜欢第一种方法(directory.delete)的情况是,有些子目录也包含只读文件,并且它们的子目录也包含只读文件,依此类推。似乎您必须递归地为目录和所有子目录中的每个文件关闭该标志。
使用第二种方法,您可以只删除第一个目录,并且不会检查文件是否是只读的。然而,这是我第一次在 C# 中使用 WMI,所以我不太习惯它。因此,我不确定何时对其他应用程序使用 WMI 方法,而不是仅使用 System.IO 方法。
从表面上看,使用 WMI 方法似乎比迭代整个文件系统更有效(例如假设目录有数十个或数千个文件)。但我不知道WMI也不做迭代。如果确实如此,那么更接近金属(再次假设)它应该会更有效。
为了优雅,我承认递归方法很酷。
性能测试应该回答效率问题。如果包装在 DirectoryInfo 的扩展方法中,这两种方法都可以很优雅。
这是另一种避免自身递归的解决方案。
public static void DirectoryDeleteAll(string directoryPath)
{
var rootInfo = new DirectoryInfo(directoryPath) { Attributes = FileAttributes.Normal };
foreach (var fileInfo in rootInfo.GetFileSystemInfos()) fileInfo.Attributes = FileAttributes.Normal;
foreach (var subDirectory in Directory.GetDirectories(directoryPath, "*", SearchOption.AllDirectories))
{
var subInfo = new DirectoryInfo(subDirectory) { Attributes = FileAttributes.Normal };
foreach (var fileInfo in subInfo.GetFileSystemInfos()) fileInfo.Attributes = FileAttributes.Normal;
}
Directory.Delete(directoryPath, true);
}
这是通过在删除之前重置文件夹和文件的属性来实现的,因此您只需删除“DirectoryResetAttributes”方法的最后一行并单独使用删除即可。
与此相关的是,虽然这有效,但我在删除“太长”的路径时遇到了问题,最终使用了此处发布的 robocopy 解决方案: C# 删除具有长路径的文件夹
为了跟进 Vitaliy Ulantikov 的解决方案,我用重命名/移动文件夹方法对其进行了补充:
public static void renameFolder(String sourcePath, String targetPath) {
try
{
if (System.IO.Directory.Exists(targetPath))
DeleteFileSystemInfo(new DirectoryInfo(targetPath));
System.IO.Directory.Move(sourcePath, targetPath);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("renameFolder: " + sourcePath + " " + targetPath + " " + ex.Message);
throw ex;
}
}
private static void DeleteFileSystemInfo(FileSystemInfo fsi) {
fsi.Attributes = FileAttributes.Normal;
var di = fsi as DirectoryInfo;
if (di != null)
{
foreach (var dirInfo in di.GetFileSystemInfos())
{
DeleteFileSystemInfo(dirInfo);
}
}
fsi.Delete();
}