我刚刚获得了 CS5 主套件,其中包括 Flash Builder 4 和 Flash CS5 Pro。

当我在 CS5 pro 中创建新的 AIR 应用程序时,它显示“AIR 2”,但是当我在 Flash Builder 中创建新的 AIR 项目时,我没有看到任何表明它是 AIR 2 或 1.5 的信息?

有没有办法知道它正在使用哪个 AIR 运行时?

有帮助吗?

解决方案

我认为你必须下载 SDK 并自行安装;但 Flash Builder 应该可以正常工作:

http://labs.adobe.com/wiki/index.php/AIR_2:Release_Notes

如何覆盖 Adob​​e AIR SDK 以与 Flex SDK 结合使用

  1. 将现有 Flex SDK 文件夹的内容复制到新文件夹。对于 例如,在 Flex Builder 中,复制 以下文件夹:* 窗口:c:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3\sdks\3.2.0 * Mac OS:/Applications/Adobe Flex Builder 3/sdks/3.2.0
  2. 为您的操作系统下载相应的 AIR SDK 文件,并 保存到 Flex 的根文件夹中 SDK.* 窗口:AIR20_win_sdk_XXXXXX.zip * Mac OS:AIR20_mac_sdk_XXXXXX.tbz2
  3. 提取 AIR SDK 压缩包的内容并覆盖现有的 复制文件夹中的 SDK 文件。* 窗口:右键单击 ZIP 文件,选择 "全部解压缩"。 或使用您的 选择。* 苹果系统:在终端中,跳转到 Flex SDK 的根文件夹,然后 运行此命令:* tar jxvf AIR20_mac_sdk_XXXXXX.tbz2

      If you have trouble overwriting files due to file
    

    权限,请尝试执行以下命令 sudo tar jxvf AIR20_mac_sdk_XXXXXX.tbz2

  4. 在 Flex 或 Flash Builder 中,打开 "属性 "对话框并选择 Flex 编译器页面

  5. 单击配置 Flex SDK...关联
  6. 添加上面创建的 Flex 和 AIR 2 SDK 组合文件夹
  7. 将此 SDK 用于访问 AIR 2 API 的任何项目。

更新生产版本;请在以下位置下载您首选的 Flex SDK 版本: http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Downloads 并下载 AIR 2 SDK: http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=airsdk .

使用上面的说明(1-3)将两者叠加;然后在 Flash Builder 中配置新的 SDK(同样使用上面的说明 (4-7)。


更新:自从我最初发表这篇文章以来;Flex 4.1 SDK 已发布,其中包含相关的 AIR 2 位。 你可以在这里得到它

其他提示

要使用AIR 2的最快方式是下载Flex框架的新版本。我从这里下载的版本4.1.0.16076 和它自带AIR 2已安装。

今天的Adobe AIR发布2 SDK的稳定版本,所以也许他们拿出Flex SDK的一个新的稳定版本。

许可以下: CC-BY-SA归因
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