はFlash Builder4現在利用中の空気2?
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27-09-2019 - |
質問
行くかもしれませんcs5まで可スイートを含むFlash Builder4Flash cs5まで可。
私は新しい空のアプリcs5では"proという"エア2"が新規作成しますプロジェクトのフラッシュビルダーを受けているものを示すことで空気の2 1.5?
があるので、いを伝える空気のランタイムです。
解決
と思いますのでダウンロードのSDKは、stで自分;がFlash Builder作:
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/AIR_2:Release_Notes
どのようにオーバーレイのAdobe AIRするために使用されていますのFlex SDK
- 内容をコピーし、既存のFlex SDKのフォルダに新しいフォルダにまとめた。のための 例では、フレックスビルダー、コピーする 以下のフォルダに位置:*Windows:c:\Program ファイルを\Adobe\Flex Builder3\します。\3.2.0 *Mac OS:/アプリケーション/Adobe Flex Builder 3/をもたらします。/3.2.0
- ダウンロードの適正な空気SDKのファイルにおける運営システム に保存するにはrootフォルダのフレックス サポート。*Windows:AIR20_win_sdk_XXXXXX.zip *Mac OS:AIR20_mac_sdk_XXXXXX.tbz2
エキスの内容を空気SDKアーカイブを上書きは、既存の SDKのファイルをコピーしたフォルダにまとめた。*Windows:右クリックすると、ZIPファイルを選択して"すべて展開"" または解凍ツールを利用しお ます。*Mac OS:ターミナルcdを、rootフォルダのフレックスを含 このコマンドを実行する:*tar jxvf AIR20_mac_sdk_XXXXXX.tbz2
If you have trouble overwriting files due to file
権限は、このコマンド 須藤tar jxvf AIR20_mac_sdk_XXXXXX.tbz2
フレックスフラッシュビルダを開き、[プロパティ]ダイアログを表示"を選択し フレックスコンパイラのページ
- をクリックし、設定フレックスをもたらします。...リンク
- 追加のフレックスと空気の2SDKのインストール先フォルダを作成した上記
- 使用するために使用されていますのプロジェクトにアクセスエア2つのApiを用意しています。
更新の量産リリース;go downlodお好みのフレックスSDKで http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/Downloads ダウンロード、エア2SDKで http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=airsdk .
オーバーレイを使用上記の指示に(1-3);その後の設定を行新SDKフラッシュビルダー(利用の方上記(4-7).
更新:私のオリジナルポストのこ;フレックス4.1SDK発売されたに関空2ビット. きのここからダウンロードできる
他のヒント
Air 2を使用する最速の方法は、フレックスフレームワークの新しいバージョンをダウンロードすることです。 fromからバージョン4.1.0.16076をダウンロードしました ここ そして、それはすでにインストールされているAir 2が付属しています。
今日、AdobeはAir 2 SDKの安定したバージョンをリリースするので、おそらくFlex SDKの新しい安定したリリースを思いつきます。