已经实施的性能提升器: - 获取要绘制的GraphicsConfiguration的兼容图像 - 在1.5中启用OpenGL管道:由于严重的伪像而无法实现

到目前为止,我很好,程序的主要配置瓶颈是绘制一个有数千个图块的图像。不幸的是它不常规,否则我只能设置像素 并扩大它们。 我用VolatileImages和自己的渲染程序加入了图像(忽略重绘并用计时器绘制它本身)。结果令人满意,并且足够,但是: 选择一个在图像部分正常悬停的JMenu会受到严重干扰,因为JMenu已经透支了。不可接受,布局无法改变。

我尝试了JOGL的GLJPanel,但没有明显的性能提升。 那么是否有可能使用VolatileImages(或其他加速的轻量级组件,如GLCanvas),仍然可以获得正常的JMenu显示,如果是,如何?

有帮助吗?

解决方案

您可以尝试将弹出窗口设置为非轻量级。我不太确定它是否有效,但它可以,因为弹出窗口是一个原生组件,然后不会透支。 将弹出窗口设置为重量级:JPopupMenu.setDefaultLightWeightPopupEnabled(false)

更多信息:混合重型和轻型组件

其他提示

以下是一些示例代码:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.image.BufferStrategy;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.image.VolatileImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

public final class FastDraw extends JFrame {

    private static final transient double NANO = 1.0e-9;
    private BufferStrategy bs;
    private BufferedImage frontImg;
    private BufferedImage backImg;
    private int PIC_WIDTH,
    PIC_HEIGHT;
    private Timer timer;

    public FastDraw() {
        timer = new Timer(true);
        JMenu menu = new JMenu("Dummy");
        menu.add(new JMenuItem("Display me !"));
        menu.add(new JMenuItem("Display me, too !"));
        JMenuBar menuBar = new JMenuBar();
        menuBar.add(menu);
        setJMenuBar(menuBar);
        setIgnoreRepaint(true);
        setVisible(true);

        addWindowListener(new WindowAdapter() {
            public void windowClosing(WindowEvent evt) {
                super.windowClosing(evt);
                timer.cancel();
                dispose();
                System.exit(0);
            }
        });

        try {
            backImg = javax.imageio.ImageIO.read(new File(<insert a jpg picture here>));
            frontImg = javax.imageio.ImageIO.read(<here, too>));
        }
        catch (IOException e) {
            System.out.println(e.getMessage());
        }

        PIC_WIDTH = backImg.getWidth();
        PIC_HEIGHT = backImg.getHeight();
        setSize(PIC_WIDTH, PIC_HEIGHT);

        createBufferStrategy(1); // Double buffering
        bs = getBufferStrategy();
        timer.schedule(new Drawer(),0,20);

    }

    public static void main(String[] args) {
        new FastDraw();
    }

    private class Drawer extends TimerTask {
        private VolatileImage img;

        public void run() {
            long begin = System.nanoTime();
            Graphics2D  g  = (Graphics2D) bs.getDrawGraphics();
            GraphicsConfiguration gc = g.getDeviceConfiguration();

            if (img == null)
                img = gc.createCompatibleVolatileImage(PIC_WIDTH, PIC_HEIGHT);

            Graphics2D g2 = img.createGraphics();

            do {
                int valStatus = img.validate(gc);

                if (valStatus == VolatileImage.IMAGE_OK)
                    g2.drawImage(backImg,0,0,null);
                else {
                    g.drawImage(frontImg, 0, 0, null);
                }
                // volatile image is ready
                g.drawImage(img,0,50,null);
                bs.show();
            } while (img.contentsLost());
        }
    }
}

调整窗口大小以使 JMenuBar 可见。尝试选择菜单点。见

好吧,我不确定我是否完全理解你的问题,但似乎主要的问题是重新绘制显示图像的面板。您是否应该提供在面板上绘制图像的绘图程序?

许可以下: CC-BY-SA归因
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