我正在尝试创建一个通用的“回调”对象,该对象将保存任意数据并调用相关类的成员功能。由于内部政策,我无法使用Boost。

回调对象看起来像这样:

template<typename Object, typename Data>
class Callback
{
public:
  typedef void (Object::*PHandler)(Callback*);
  Callback(Object* obj, PHandler handler) : pObj(obj), pHandler(handler) {}
  Callback& set(PHandler handler) { pHandler = handler; return *this; }
  void run() { (pObj->*pHandler)(this); }

public:
  Data data;

protected:
  Object* pObj;
  PHandler pHandler;
};

以及它工作的课程:

struct Object1
{
  struct Data { int i; };

  typedef Callback<Object1, Data> Callback1;

  void callback(Callback1* pDisp) { printf("%cb\n", pDisp->data.i); }

  void test()
  {
    Callback1 cb(this, &Object1::callback);
    cb.data.i = 1;
    cb.run();
  }
};

以下测试如预期的:

Object1 obj1;
obj1.test();

到现在为止还挺好。

但是,当一个同事试图从 Callback 班级而不是使用 typedef, ,由于不兼容的指针,他们遇到了汇编错误:

struct Object2
{
  struct Data { int i; Data(int j) { i = j; } };

  class Callback2 : public Callback<Object2, Data>
  {
    Callback2(Object2* obj, PHandler handler, int i) : Callback(obj, handler) { data.i = i; }
  };

  void callback(Callback2* pDisp) { printf("%cb\n", pDisp->data.i); }

  void test()
  {
    Callback2 cb(this, &Object2::callback, 2);
    cb.run();
  }
};

我尝试在回调类中使用“奇怪的重复模板模式”,并设法使派生类工作,但它破坏了使用的代码 typedef 方法。

我的问题是:

我如何修改 Callback 与两种情况一起工作的课程,并且不需要班级用户的额外工作?

有帮助吗?

解决方案

您必须通过派生的类型。为了不破坏Typedef-way,您可以将该参数提供一个默认值。像以下内容应该有效

template<typename Object, typename Data, typename Derived = void>
class Callback;

namespace detail {
template<typename Object, typename Data, typename Derived>
struct derived { 
  typedef Derived derived_type;
};

template<typename Object, typename Data>
struct derived<Object, Data, void> { 
  typedef Callback<Object, Data, void> derived_type;
};
}

template<typename Object, typename Data, typename Derived>
class Callback : detail::derived<Object, Data, Derived>
{
  typedef typename 
    detail::derived<Object, Data, Derived>::derived_type
    derived_type;

  derived_type &getDerived() {
    return static_cast<derived_type&>(*this);
  }

public:
  // ... stays unchanged ...

  derived_type& set(PHandler handler) { 
    pHandler = handler; return getDerived(); 
  }
  void run() { (pObj->*pHandler)(&getDerived()); }

  // ... stays unchanged ...
};

另外,您可以简单地为此提供两个类。一种用于继承,一个如果您不继承。首先是继承

template<typename Object, typename Data, typename Derived>
class CallbackBase
{
  typedef Derived derived_type;

  derived_type &getDerived() {
    return static_cast<derived_type&>(*this);
  }

public:
  // ... stays unchanged ...

  derived_type& set(PHandler handler) { 
    pHandler = handler; return getDerived(); 
  }
  void run() { (pObj->*pHandler)(&getDerived()); }

  // ... stays unchanged ...
};

第二个是非传播的。您可以为此使用基层

template<typename Object, typename Data>
struct Callback : CallbackBase<Object, Data, Callback<Object, Data> > {
  Callback(Object* obj, PHandler handler) : Callback::CallbackBase(obj, handler) {}
};

其他提示

不幸的是,您在一家倡导重新发明车轮和使用青铜时代C ++的公司工作。但是,鉴于您发布的情况和代码,有一个相当简单的解决方案而不会进行太多更改。我之前必须做类似的事情,不是因为公司政策,而是因为我们正在开发软件开发套件,并且我们不想要求SDK的用户安装了特定版本的Boost版本。

顺便说一句,我相信您真正追求的是信号和老虎机机制:如果您想让这种设计更符合完善的解决方案,我建议您研究它。

我采取了一些自由主义假设:主要的假设是数据不必存储在回调中,而是可以由发件人传递。这应该是一个更灵活的设计。它仍然非常简单 - 您可以将其更进一步(例如:参数和自定义返回类型的可变数字,信号类,递延通知等)。

template<typename Data>
class CallbackInterface
{
public: 
    virtual ~CallbackInterface() {}
    virtual void run(const Data& data) = 0;
    virtual CallbackInterface* clone() const = 0;
};

template<typename Object, typename Data>
class CallbackMethod: public CallbackInterface<Data>
{
public:
    typedef void (Object::*PHandler)(const Data&);
    CallbackMethod(Object* obj, PHandler handler) : pObj(obj), pHandler(handler) {}
    virtual void run(const Data& data) { (pObj->*pHandler)(data); }
    virtual CallbackInterface* clone() const {return new CallbackMethod(*this); }

protected:
    Object* pObj;
    PHandler pHandler;
};

template <class Data>
class Callback
{
public:
    template <class Object>
    Callback(Object* obj, void (Object::*method)(const Data&) ):
        cb(new CallbackMethod<Object, Data>(obj, method)) 
    {
    }

    Callback(const Callback& other): cb(other.cb->clone() )
    {

    }

    Callback& operator=(const Callback& other) 
    {
        delete cb;
        cb = other.cb->clone();
        return *this;
    }

    ~Callback() 
    {
        delete cb; 
    }

    void operator()(const Data& data) const
    {
       cb->run(data);
    }

private:
    CallbackInterface<Data>* cb;
};

示例用法:

struct Foo
{
    void f(const int& x)
    {
        cout << "Foo: " << x << endl;
    }
};

struct Bar
{
    void f(const int& x)
    {
        cout << "Bar: " << x << endl;
    }
};

int main()
{
    Foo f;
    Callback<int> cb(&f, &Foo::f);
    cb(123); // outputs Foo: 123

    Bar b;
    cb = Callback<int>(&b, &Bar::f);
    cb(456); // outputs Bar: 456
}

如您所见,回调对象本身不需要将对象类型作为模板参数传递,从而允许其指向任何类型的方法,前提是该方法符合签名:void some_class :: somen_method(const(const)数据&)。将这些回调对象的列表存储在能够调用所有这些的类中,您自己有一个带有连接插槽的信号。

由于内部政策,我无法使用Boost。

辞职 ;)

但是,当同事试图从回调类派生而不是使用Typedef时

射击他们。

我为你感到,我真的做到了。

许可以下: CC-BY-SA归因
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