嗨,我在3D型号中添加了材料(颜色)。如何将.TGA文件作为UV未包装文件导出到.OBJ文件?换句话说,我希望.tga文件包含我添加的所有材料(颜色),以便将图像文件作为参考。谢谢。

有帮助吗?

解决方案

首先解开模型(UV纹理和映射),然后将纹理烘烤到图像文件(渲染烘烤)。

http://wiki.blender.org/index.php/doc:manual/render/bake

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