L'esportazione di materiali per separare tga file di mappa UV nel frullatore
Domanda
Ciao Ho aggiunto i materiali (colori) ad un modello 3D. Come esportare in un file obj, insieme a un file .tga come un file da scartare UV? In altre parole, voglio che il file .tga a contenere tutti i materiali (colori) che ho aggiunto, in modo che un file di immagine presa come riferimento. Grazie.
Soluzione
Per prima Separa il vostro modello (texture UV & mappatura) poi cuocere le texture in un file immagine (render la cottura).
http://wiki.blender.org/index.php/ Doc: Manual / Render / Cuocere
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