我决定要为我想使用oolong或sio2的iPhone制作游戏吗?

两者都有缺乏教程的问题,是否有可能以某种方式使用普通的C ++游戏教程并整合引擎,而不是在教程中使用的引擎?因此,如果C ++教程谈论创建引擎,我可以跳过并使用Sio2或Oolong?

谢谢

有帮助吗?

解决方案

您正在制作游戏,而不是游戏引擎。简短的答案是,是的,您可以只使用这些引擎来制作游戏。

漫长的答案是,您可能应该按照他们这样做的方式进行教程,只是为了感觉到C ++/OpenGL/其他任何内容。然后,使用您获得的知识,使用Oolong或Sio制作自己的游戏。相信我,当您学习C ++制作实际游戏时,您将不想使用您编写的代码,除非您可以阅读某些内容并立即掌握它。

其他提示

调查团结。不是C ++的脚本,但它是一个非常受欢迎的引擎。

怎么样 cocos2d?它是BSD许可证,具有文档和教程,我已经看到很多人在一天之内使用它来创建游戏。

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