Pregunta

I decidió que yo quiero hacer un juego para el iPhone que estaba pensando en usar oolong o SiO2 alguna recomendación?

Ambos tienen el problema de la falta de tutoriales, es posible el uso de alguna manera una normal C ++ tutorial del juego y integreate los motores en lugar de la utilizada en los tutoriales? Así que si los C ++ tutorial habla de la creación de un motor puedo evitarlo y uso SiO2 u oolong?

Gracias

¿Fue útil?

Solución

Estás haciendo un juego, no es un motor de juego. La respuesta corta es sí, sólo puede utilizar los motores para hacer el juego.

La respuesta larga es que probablemente debería ir a través de los tutoriales hacerlo de la manera que lo hacen sólo para conseguir una sensación para C ++ / OpenGL / lo que sea. Luego, utilizando el conocimiento que han adquirido, hacer su propio juego utilizando oolong o SIO. La confianza en mí, no va a querer utilizar el código que escribió cuando estabas aprendiendo C ++ para hacer un juego real, a menos que se puede leer algo y de inmediato dominarla.

Otros consejos

Mira en la Unidad. No C ++ para las secuencias de comandos, pero es un motor muy popular.

¿Qué hay de cocos2d ? Es licencia BSD, tiene documentación y tutoriales, y he visto muchas personas lo utilizan para crear un juego en un día.

Licenciado bajo: CC-BY-SA con atribución
No afiliado a StackOverflow
scroll top