题
int length = strlen(src);
char *structSpace = malloc(sizeof(String) + length + 1);
String *string = (String*) structSpace;
int *string = (int*) structSpace;
*我创建了一个名为String
的结构解决方案
你没有。 void*
将隐式地投射到C中您需要的任何内容。另请参阅 C FAQ 为什么你要明确地避免在C中强制转换malloc的回归。@ Sinan的答案进一步说明了为什么这一点被不一致地跟随。
其他提示
因为malloc返回一个指向void的指针,即它只是分配内存块而不考虑将存储在那里的数据。在C ++中,您返回的void *不会隐式地转换为您的类型的指针。在您的示例中,您还没有转换malloc返回的内容。 Malloc返回了一个void *,它被隐式地转换为char *,但是在下一行你...好吧,它再也没有多大意义了。
C FAQ列表是非常宝贵的资源:为什么有些代码会小心地抛出返回的值malloc到正在分配的指针类型?。
这是使语句<!>的少数几个问题之一; C ++是C <!>的超集;不完全正确。在C中,void
指针可以隐式地转换为任何其他类型的指针。但是,C ++对类型安全性要严格一些,因此您需要将malloc
的返回值显式转换为适当的类型。通常,这不是什么大问题,因为C ++代码倾向于使用new
而不是<=>,这不需要进行类型转换。
在C中,从malloc转换结果是不必要的,不应该这样做。例如,这样做可以掩盖错误#include <stdlib.h>
的错误,因此您没有范围内的malloc原型。反过来,这可能导致其他错误和缺乏可移植性(尽管这方面最严重的违规者现在已经过时了)。
在C ++中,必须转换malloc的结果,将其分配给指向void以外的任何类型的指针。但是,除非您真的需要编写可以编译为C或C ++的代码,否则通常应该避免在C ++中使用malloc
并使用new
分配内存。
您倾向于从新手(或C ++编码员:-))看到这种C代码:
int main() {
int len = 40;
char *my_string = (char *) malloc(sizeof(char)*len);
return 0;
}
这是不必要和邪恶的,你可以通过包括stdlib.h
#include <stdlib.h>
int main() {
int len = 40;
char *my_string = malloc(sizeof(char)*len);
return 0;
}
使用malloc命令后,您应该强烈考虑进行强制转换,因为它提供了更高的可移植性以及与程序其他部分的更好兼容性。如果不这样做,您可能会遇到可能导致错误的不兼容数据类型的风险。