Frage

Ich habe ein MovieClip- mit mehreren Kind Clips bekam (Bilder und Text).

Ich versuche, diese Mutter Clip sehr langsam zu skalieren - von 102% bis zu 98% - dies funktioniert, aber die Kinderfilmclips aller Skalierung etwas ruckartig sind - wie sie zu Pixeln oder etwas zu halten versuchen. Was ist das Heilmittel für das?

Die Skalierung wird durch die Verwendung eines Bewegungs-Tweens auf der Zeitleiste durch die Art und Weise getan. Ich habe versucht, „Cache Bitmap“ ticken, aber das macht keinen Unterschied.

Wenn ich das 3D-Bewegungs-Tweens verwendet, gibt es keine jerkyness. Aber ich brauche zu veröffentlichen 9 zu blinken, so kann das nicht verwenden!

Prost

Guy

War es hilfreich?

Lösung

Versuchen Sie Folgendes:  - konvertiert alle Textfelder Schnappschüsse in Bitmap   - wenn Sie ‚müssen‘ Textfelder verwenden, stellen Sie sicher, dass antialias zu AntiAliasType.NORMAL gesetzt  - eingestellt auf alle Bitmaps gleich wahr Glättung  - Set pixelSnapping zu PixelSnapping.NEVER auf alle Bitmaps

Ich würde cacheAsBitmap auf true nicht gesetzt b / c Sie den Clip sind Skalierung, die den Spieler verursacht den Cache für jeden Rahmen neu zu zeichnen.

Viel Glück!

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