Pregunta

Tengo un MovieClip que contiene varios clips secundarios (imágenes y texto).

Estoy tratando de escalar este clip principal muy lentamente, del 102% al 98%, esto funciona, sin embargo, los clips de película secundarios están escalando un poco bruscamente, como si estuvieran tratando de adherirse a píxeles o algo así. ¿Cuál es la cura para esto?

La escala se realiza mediante una interpolación de movimiento en la línea de tiempo por cierto. He intentado marcar " Cache Bitmap " pero eso no hace ninguna diferencia.

Si utilicé la interpolación de movimiento en 3D, no hay sacudidas. Pero necesito publicar en flash 9, ¡así que no puedo usar eso!

Saludos

Guy

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Solución

Pruebe lo siguiente:  - convertir todos los campos de texto en instantáneas de mapa de bits   - si 'debe' usar campos de texto, asegúrese de que antiAliasType esté configurado en AntiAliasType.NORMAL  - establecer suavizado igual a verdadero en todos los mapas de bits  - establezca pixelSnapping en PixelSnapping.NEVER en todos los mapas de bits

No establecería cacheAsBitmap en true b / c, está escalando el clip, lo que hará que el jugador vuelva a dibujar el caché cada fotograma.

¡Buena suerte!

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