Android und XMPP: derzeit verfügbare Lösungen [geschlossen
Frage
Welche XMPP -Bibliothek wäre heutzutage die beste Wahl für die Android -Entwicklung?
Ich habe das benutzt Patched Smack Library Wie in vielen anderen Fragen hier in SO vorgeschlagen. Dies ist jedoch eine gepatchte Version der Smack API vor zwei Jahren. Und obwohl es im Allgemeinen gut funktioniert, erforsche ich alle anderen, neueren Optionen.
Ich habe mir das angesehen Offizielle Smack API Und nach ein wenig Nachforschungen scheint es heutzutage gut zu funktionieren (obwohl ich es noch nicht in einer echten Anwendung ausprobiert habe).
Es gibt auch eine andere Lösung, auf die ich gestoßen bin. Beems Asmack -Bibliothek. Beem ist ein ziemlich neuer XMPP -Client für Android und soweit ich weiß, dass sie ihre eigene gepatchte Version von Asmack verwenden.
Schließlich gibt es Asmack Aber auch das wurde seit einiger Zeit nicht mehr aktualisiert (wie die Website schon sagt).
Haben Sie andere Vorschläge oder können Sie erklären, warum ich einen der oben genannten über den Rest auswählen sollte?
Lösung
Klatschen
Smack ist eine Open-Source-XMPP-Client-Bibliothek. Seit Version 4.1 wird nativ auf Android ausgeführt. Weitere Informationen finden Sie in der "Smack 4.1 Readme" und sehen die Smack -Projektseite bei Ignite Echtzeit. AsmacC ist veraltet und veraltet zugunsten von Smack 4.1.
Andere Tipps
Verwenden Sie Qsmack für Android
https://code.google.com/p/qsmack/downloads/List
Es ist der neueste Build für Android
Ich habe an eins zu einem Chat gearbeitet, Gruppenchat, Videoübertragung, Audioübertragung, zuletzt gesehen, die Registrierungsnummer ändern ... Fast vollständig Whats App. Ich habe viel Plugin auf OpenFire erstellt
Ich möchte Librophe und JNI verwenden. Ziele, dies zu verwenden, ist eine Cross -Plattform, einfach zu bedienen und Leistung. libstroph ist in c geschrieben, also ist es einfach, Android Makefile zu schreiben, da die Abhängigkeit nur OpenSSL und Expat Lib ist. In meinem Fall verwende ich OpenSSL und Expat Lib von Libjingle, die bereits auf Android und iOS portieren. (Ich muss nur die Gyp -Datei in Android Makefile oder iOS -Projekt portieren).
Unten ist mein Android Makefile
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)/../../libstrophe-0.8.7
SSL_PROJECT_PATH := openssl/libs/android
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := openssl
OPENSSL_LIB_NAME := lib$(LOCAL_MODULE).a
LOCAL_CFLAGS := -DL_ENDIAN \
-DOPENSSL_THREADS \
-DPURIFY \
-DTERMIO \
-D_REENTRANT \
-DOPENSSL_NO_HW \
-DOPENSSL_NO_GOST \
-DOPENSSL_NO_DTLS1 \
-DOPENSSL_NO_RDRAND \
-DOPENSSL_NO_RSAX \
-Wall -pipe -fno-exceptions -fno-rtti -fstrict-aliasing -mfpu=neon -mfloat-abi=softfp
OPENSSL_PATH := openssl/openssl
OPENSSL_PATH_INC := $(LOCAL_PATH)/openssl/openssl
LOCAL_C_INCLUDES := \
$(OPENSSL_PATH_INC) \
$(OPENSSL_PATH_INC)/include \
$(OPENSSL_PATH_INC)/crypto \
$(OPENSSL_PATH_INC)/crypto/asn1 \
$(OPENSSL_PATH_INC)/crypto/evp \
$(OPENSSL_PATH_INC)/crypto/modes \
$(LOCAL_PATH)/openssl/config/android \
$(LOCAL_PATH)/openssl
LOCAL_ARM_MODE := arm
LOCAL_CFLAGS += $(LOCAL_C_INCLUDES:%=-I%) -O3 -DANDROID_NDK
LOCAL_SRC_FILES := \
// here is openssl file which is defined in gyp
LOCAL_SHORT_COMMANDS := true
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
STROPHE_PATH := $(LOCAL_PATH)
EXPAT := expat-2.1.0
OPENSSL_PATH := openssl/openssl
OPENSSL_PATH_INC := $(LOCAL_PATH)/openssl/openssl
EXPAT_SRC_FILES := \
$(EXPAT)/lib/xmlparse.c \
$(EXPAT)/lib/xmlrole.c \
$(EXPAT)/lib/xmltok.c
COMMON_CFLAGS := \
-Wall \
-Wmissing-prototypes -Wstrict-prototypes \
-Wno-unused-parameter -Wno-missing-field-initializers \
-fexceptions \
-DHAVE_EXPAT_CONFIG_H \
-DLOGGING -DANDROID \
COMMON_C_INCLUDES += \
$(LOCAL_PATH)/$(EXPAT)/lib \
$(STROPHE_PATH) \
$(STROPHE_PATH)/src \
$(OPENSSL_PATH_INC) \
$(OPENSSL_PATH_INC)/include \
$(OPENSSL_PATH_INC)/crypto \
$(OPENSSL_PATH_INC)/crypto/asn1 \
$(OPENSSL_PATH_INC)/crypto/evp \
$(OPENSSL_PATH_INC)/crypto/modes \
$(LOCAL_PATH)/openssl/config/android \
$(LOCAL_PATH)/openssl \
../android/jni
STROPHE_SRC_FILES := src/auth.c \
src/conn.c \
src/ctx.c \
src/event.c \
src/handler.c \
src/hash.c \
src/jid.c \
src/md5.c \
src/sasl.c \
src/scram.c \
src/sha1.c \
src/snprintf.c \
src/sock.c \
src/stanza.c \
src/thread.c \
src/tls_openssl.c \
src/util.c \
src/parser_expat.c \
src/message.c \
src/presence.c \
src/roster.c
JNI_SRC_FILES := ../android/jni/strophe-jni.c
ifeq ($(TARGET_ARCH),arm)
LOCAL_SDK_VERSION := 8
else
LOCAL_SDK_VERSION := 9
endif
LOCAL_ARM_MODE := arm
LOCAL_SHORT_COMMANDS := true
LOCAL_SYSTEM_SHARED_LIBRARIES := libc
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := openssl
LOCAL_SRC_FILES := $(EXPAT_SRC_FILES)
LOCAL_SRC_FILES += $(STROPHE_SRC_FILES)
LOCAL_SRC_FILES += $(JNI_SRC_FILES)
LOCAL_CFLAGS += $(COMMON_CFLAGS)
LOCAL_LDLIBS := -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog
LOCAL_CFLAGS += $(LOCAL_C_INCLUDES:%=-I%) -O3 -DANDROID_NDK
LOCAL_C_INCLUDES += $(COMMON_C_INCLUDES)
LOCAL_MODULE:= libnativeclient
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
Sie können verwenden Tigase Jaxmpp Client Library - Es ist sehr vielseitig und Sie können es sowohl für Javase -Anwendungen als auch für Ihre Android -Entwicklung verwenden. Es ist aktiv entwickelt und Tigase Messenger für Android (Spielladen) basiert darauf.
Da ist ein Grundlegende Bibliotheksdokumentation Wiki -Seite mit ein paar Beispielen und Details, denen Sie sich wenden sollten Javadocs
Verwendung Smack 4.1 Readme und Upgrade Guide
Mit Android Studio 2.3 habe ich kürzlich eine Demo auf sehr einfache Weise implementiert.
-> Fügen Sie einfach Gradle -Abhängigkeit in die App -Gradle -Ebene wie unten hinzu
compile "org.igniterealtime.smack:smack-tcp:4.1.0"
// Optional for XMPPTCPConnection
compile "org.igniterealtime.smack:smack-android-extensions:4.1.0"
-> Konfiguration der Verbindungskonfiguration
HINWEIS : Nennen Sie dies in Asynctask oder in einem anderen Hintergrund -Thread
XMPPTCPConnectionConfiguration config = XMPPTCPConnectionConfiguration.builder()
.setUsernameAndPassword("Your Username here", "Your Password here")
.setHost("Host name here")
.setServiceName("Your service name here")
.setPort(Your port number here)
.setSecurityMode(ConnectionConfiguration.SecurityMode.disabled) //Disable or enable as per development mode
.setDebuggerEnabled(true) // to view what's happening in detail
.build();
-> Verwendung isConnected()
und isAuthenticated()
-> Verwendung ChatManager
für add chatListener
.
Sie können QuickBlox1 kostenlos verwenden.
Es bietet XMPP -Server mit vielen Funktionen aus der Box. Sie können dort über Funktionen lesen http://quickblox.com/developers/chat
Hier finden Sie ein Beispiel, wie Sie QuickBlox mit Asmack Library verwenden können http://quickblox.com/developers/android_xmpp_chat_sample