Android e XMPP: Attualmente soluzioni disponibili [chiusa]
Domanda
biblioteca che XMPP sarebbe la scelta migliore al giorno d'oggi per lo sviluppo di Android?
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Sto usando il patch Smack biblioteca , come è suggerito in molte altre domande qui a SO. Tuttavia, questa è una versione modificata di l'API Smack di due anni fa. E anche se in generale funziona bene io sono esplorando ogni altro, più recente opzioni.
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Sono stato a guardare il ufficiale Smack API e dopo un po ' la ricerca, sembra che potrebbe funzionare solo multa al giorno d'oggi (anche se non ho ancora provato in un'applicazione reale).
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C'è anche un'altra soluzione sono venuto attraverso, biblioteca aSMACK di Beem . Beem è un nuovo client XMPP per Android e da quanto ho capito stanno usando la propria patch versione di aSMACK.
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Infine, c'è aSMACK , ma che troppo non è stato aggiornato da molto po 'di tempo (come il sito suggerisce).
Avete altri suggerimenti o si può spiegare perché dovrei scegliere una delle opzioni di cui sopra sul resto?
Soluzione
Smack
Smack è una libreria client XMPP open-source. A partire dalla versione 4.1 che gira nativamente su Android. Per maggiori informazioni date un'occhiata alla "Smack 4.1 Leggimi" e vedere il href="https://www.igniterealtime.org/projects/smack/" rel="noreferrer"> pagina del progetto . aSmack è obsoleto e deprecato a favore di Smack 4.1.
Altri suggerimenti
Usa qsmack per Android
https://code.google.com/p/qsmack/downloads/list
La sua l'ultima build di Android
Ho lavorato su 1-1 la chat, chat di gruppo, trasferimento video, trasferimento audio, visto l'ultima volta, il numero di registrazione cambiamento ... che cosa è quasi completa app. Ho creato un sacco di plug-in openfire
Vorrei uso libstrophe e JNI. Obiettivi di utilizzare questo è multipiattaforma, semplice da usare e le prestazioni. libstrophe è scritto in C così, è facile scrivere makefile Android dal momento che la dipendenza è solo openssl e expat lib. Nel mio caso, sto usando OpenSSL e lib expat da libjingle che già porta per Android e iOS. (Solo bisogno di file di porto gyp al makefile Android o IOS del progetto).
Di seguito è riportato il mio Android makefile
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)/../../libstrophe-0.8.7
SSL_PROJECT_PATH := openssl/libs/android
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := openssl
OPENSSL_LIB_NAME := lib$(LOCAL_MODULE).a
LOCAL_CFLAGS := -DL_ENDIAN \
-DOPENSSL_THREADS \
-DPURIFY \
-DTERMIO \
-D_REENTRANT \
-DOPENSSL_NO_HW \
-DOPENSSL_NO_GOST \
-DOPENSSL_NO_DTLS1 \
-DOPENSSL_NO_RDRAND \
-DOPENSSL_NO_RSAX \
-Wall -pipe -fno-exceptions -fno-rtti -fstrict-aliasing -mfpu=neon -mfloat-abi=softfp
OPENSSL_PATH := openssl/openssl
OPENSSL_PATH_INC := $(LOCAL_PATH)/openssl/openssl
LOCAL_C_INCLUDES := \
$(OPENSSL_PATH_INC) \
$(OPENSSL_PATH_INC)/include \
$(OPENSSL_PATH_INC)/crypto \
$(OPENSSL_PATH_INC)/crypto/asn1 \
$(OPENSSL_PATH_INC)/crypto/evp \
$(OPENSSL_PATH_INC)/crypto/modes \
$(LOCAL_PATH)/openssl/config/android \
$(LOCAL_PATH)/openssl
LOCAL_ARM_MODE := arm
LOCAL_CFLAGS += $(LOCAL_C_INCLUDES:%=-I%) -O3 -DANDROID_NDK
LOCAL_SRC_FILES := \
// here is openssl file which is defined in gyp
LOCAL_SHORT_COMMANDS := true
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
include $(CLEAR_VARS)
STROPHE_PATH := $(LOCAL_PATH)
EXPAT := expat-2.1.0
OPENSSL_PATH := openssl/openssl
OPENSSL_PATH_INC := $(LOCAL_PATH)/openssl/openssl
EXPAT_SRC_FILES := \
$(EXPAT)/lib/xmlparse.c \
$(EXPAT)/lib/xmlrole.c \
$(EXPAT)/lib/xmltok.c
COMMON_CFLAGS := \
-Wall \
-Wmissing-prototypes -Wstrict-prototypes \
-Wno-unused-parameter -Wno-missing-field-initializers \
-fexceptions \
-DHAVE_EXPAT_CONFIG_H \
-DLOGGING -DANDROID \
COMMON_C_INCLUDES += \
$(LOCAL_PATH)/$(EXPAT)/lib \
$(STROPHE_PATH) \
$(STROPHE_PATH)/src \
$(OPENSSL_PATH_INC) \
$(OPENSSL_PATH_INC)/include \
$(OPENSSL_PATH_INC)/crypto \
$(OPENSSL_PATH_INC)/crypto/asn1 \
$(OPENSSL_PATH_INC)/crypto/evp \
$(OPENSSL_PATH_INC)/crypto/modes \
$(LOCAL_PATH)/openssl/config/android \
$(LOCAL_PATH)/openssl \
../android/jni
STROPHE_SRC_FILES := src/auth.c \
src/conn.c \
src/ctx.c \
src/event.c \
src/handler.c \
src/hash.c \
src/jid.c \
src/md5.c \
src/sasl.c \
src/scram.c \
src/sha1.c \
src/snprintf.c \
src/sock.c \
src/stanza.c \
src/thread.c \
src/tls_openssl.c \
src/util.c \
src/parser_expat.c \
src/message.c \
src/presence.c \
src/roster.c
JNI_SRC_FILES := ../android/jni/strophe-jni.c
ifeq ($(TARGET_ARCH),arm)
LOCAL_SDK_VERSION := 8
else
LOCAL_SDK_VERSION := 9
endif
LOCAL_ARM_MODE := arm
LOCAL_SHORT_COMMANDS := true
LOCAL_SYSTEM_SHARED_LIBRARIES := libc
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := openssl
LOCAL_SRC_FILES := $(EXPAT_SRC_FILES)
LOCAL_SRC_FILES += $(STROPHE_SRC_FILES)
LOCAL_SRC_FILES += $(JNI_SRC_FILES)
LOCAL_CFLAGS += $(COMMON_CFLAGS)
LOCAL_LDLIBS := -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog
LOCAL_CFLAGS += $(LOCAL_C_INCLUDES:%=-I%) -O3 -DANDROID_NDK
LOCAL_C_INCLUDES += $(COMMON_C_INCLUDES)
LOCAL_MODULE:= libnativeclient
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
È possibile utilizzare Tigase JaXMPP libreria client - è molto versatile e si può utilizzare sia per JavaSE applicazioni così come si sviluppo di Android. E 'attivamente sviluppato e Tigase Messenger per Android ( Play Store ) si basa su di esso.
C'è un documentazione della libreria di base pagina wiki con un paio di esempi e per i dettagli si dovrebbe Riferirsi ai javadocs
Smack 4.1 Leggimi e aggiornamento della versione
Utilizzo di Android 2.3 in studio, recentemente ho implementato un demo in un modo molto semplice.
-> Just Add dipendenza Gradle nel livello di applicazione Gradle come di seguito
compile "org.igniterealtime.smack:smack-tcp:4.1.0"
// Optional for XMPPTCPConnection
compile "org.igniterealtime.smack:smack-android-extensions:4.1.0"
-> Configura connessione
Configurazione
Nota ??strong>: richiamare questo in AsyncTask o in altro thread in background
XMPPTCPConnectionConfiguration config = XMPPTCPConnectionConfiguration.builder()
.setUsernameAndPassword("Your Username here", "Your Password here")
.setHost("Host name here")
.setServiceName("Your service name here")
.setPort(Your port number here)
.setSecurityMode(ConnectionConfiguration.SecurityMode.disabled) //Disable or enable as per development mode
.setDebuggerEnabled(true) // to view what's happening in detail
.build();
-> Usa isConnected()
e isAuthenticated()
-.> Usa ChatManager
per aggiungere chatListener
È possibile utilizzare QuickBlox1 gratuitamente.
Si fornisce di server XMPP, fuori dalla scatola con un sacco di funzioni, si può leggere su caratteristiche ci http: // quickblox.com/developers/Chat
Ecco un esempio come iniziare ad usare QuickBlox con aSmack biblioteca http://quickblox.com/developers/Android_XMPP_Chat_Sample