Müssen Sie Coinitialize () aufrufen, wenn Sie Direct3D9 verwenden?
Frage
Mein Verständnis war, da D3D COM verwendet, die Antwort lautet ja. Aber im Oger -Rendering -Motor scheint dies nie aufgerufen zu werden. Ist das in Ordnung oder ein Versehen - wenn ja, könnte es einige tatsächliche Konsequenzen haben?
Lösung
Es ist nicht. Sie verwenden Cocrreateinstance () nicht, die Schnittstellentypen werden in IDL nicht deklariert, Sie müssen sich mit einem .lib verlinken
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