¿Necesita llamar a Coinitialize () cuando usa Direct3D9?
Pregunta
Entiendo que fue ya que D3D está usando com, la respuesta es sí. Pero en el motor de renderizado Ogre, parece que esto nunca se llama. ¿Es esto bien o un supervisión, si es así, podría tener algunas consecuencias reales?
Solución
No lo es. No usa CoCreateInstance (), los tipos de interfaz no se declaran en IDL, debe vincularse a un .lib
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