"/Trunk/classes/../itunesartwork: Kein solcher Datei oder Verzeichnis" on Build oder Run nach Upgrade auf Xcode 4.3 von 3.2.5

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/9428039

Frage

Nach dem Upgrade auf Xcode 4.3 Heute kann ich keines meiner 3.2.5-Projekte wegen des folgenden Build-Fehlers erstellen oder ausführen:

CPRESOURCE-Klassen /../ itunesartwork /users/Glen/Library/developer/xcode/derivedData/Project-bfpykuktirdrauVQHJYYIUHQII/Build/Produkte/DeGhug-Iphonesimulator/project.app/itunesartwork CD / Benutzer / Glen / dev / projekt / koffer SETENV-Pfad "/applikationen/xcode.app/contents/developer/klatforms/iphonessimulator.klatchform/developer/usr/bins:/applications/xcode.app/contents/developer/usr/bins.app/bin:/bin: usr / sbin: / sbin Buildin-Copy-Expage -Excluded_store -Exclude CVS -Exclude .SVN -Exclude .git -Exclude .HG -Resolve-SRC-Symlinks-strip-tool /applications/xcode.app/contents/developer/toolchains/xcodedefault.xctoolchain/usR / Bin / Strip /Unsers/Glen/dew/project/trunk/classes/../itunesartwork /usersArts/Glen/Library/developer/xcode/derivedData/project-bfpykuktirdrauVqhjyyiuhqii/build/products/debug-iphonulator/project/ / p>

Fehler: /users/glen/dev/project/trunk/classes/../itunesartwork: Keine solche Datei oder Verzeichnis

Es gibt ein wenige erwähnt dieses Fehlers um das Internet, die meisten von ihnen beziehen sich auf Ad-hoc-Builds und Hinzufügen von Anwendungen Icons Post-Build.

Wie hier vorgeschlagen, , ich habe ich Versucht, iTunesArtwork als Ressource auf der obersten Ebene des Projekts als 512x512png hinzuzufügen, was eine Build-Warnung angibt:

Abhängigkeiten prüfen

Warnung: Multiple Build-Befehle für Ausgabedatei /users/Glen/Library/developer/xcode/deriveddata/project-bflekukltirdirvqhjyyiuhqii/build/products/debug-iphonsimulator/project.app/itunesartwork

gefolgt von dem frühzeitigen Fehlerfehler. Ich weiß, ich muss diesen Hinweis auf itunesartwork irgendwie loswerden, aber ich bin nicht sicher, wohin ich anfange oder wo dieser Fehler stammt.

Ich verwende ein lokales SVN-Repository, aus dem ich das Projekt importiert habe, das ich nicht mit Xcode 4 benutzt habe, der möglicherweise Teil des Problems ist, aber ich bin mir nicht sicher.

Ich versuche zum ersten Mal mit dem iOS 5-SDK.

War es hilfreich?

Lösung

gelöst.

Das Problem war, dass einige Dateien, einschließlich itunesartwork, nicht ordnungsgemäß aus dem Repository erfahren.Ich habe die Verweise auf diese Dateien gefunden und sie entfernt und erfolgreich gebaut.

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