"/Trunk/classes/../itunesartwork: nessun tipo di file o directory" su Build o Esegui dopo l'aggiornamento a XCode 4.3 da 3.2.5

StackOverflow https://stackoverflow.com/questions/9428039

Domanda

Dopo l'aggiornamento a Xcode 4.3 oggi non riesco a creare o eseguire uno dei miei progetti 3.2.5 a causa del seguente errore di costruzione:

.

Cresource Classes /../ itunesartwork /User/Gren/Library/Developer/Xcode/Deiveddata/project-bfsepykuktirdFeuvqhjyiuhqii/build/products/debug-iphonesimulator/project.app/itunesartworkwork CD / Utenti / Glen / Dev / Project / Trunk setenv percorso "/plications/xcode.app/contents/developer/platforms/iphonesimulator.platform/developer/usr/bin :/applications/xcode.app/contents/developer/usr/bin :/usr/bin :/bin:/ USR / Sbin: / sbin " builtin-copy -exclude .ds_store -Exclude CVS -Exclude .svn -Exclude .git -Exclude .hg -resolve-src-symlinks -strip-tool /plications/xcode.app/contents/developer/toolchains/xcodedefault.xctoolchain/USR / Bin / Strip /Sers/Gren/Dev/Project/trunk/classes/../itunesartwork /User/Gren/Library/Developer/Xcode/Deiveddata/project-bfsepykuktirdFeuvqhjyyiuhqii/build/products/debug-iphonesimulator/project.app

.

Errore: /User/Gren/Dev/Project/trunk/classes/../itunesartwork: nessun file o directory

Ci sono un poche menzioni di questo errore intorno a Internet, la maggior parte di esse si riferisce a AD Hoc Builds e aggiungendo applicazione icone post-build.

come suggerito qui , ho Provato ad aggiungere ITUNESARTWORK come risorsa al livello superiore del progetto come 512x512png, che fornisce un avvertimento di costruzione affermando:

.

Controllare le dipendenze

Avvertenza: comandi di build multiplo per file di output /Sers/Gren/Library/Developer/xcode/Deveddata/project-BFSepykuktirdFeuvqhjyyiuhqii/build/products/debug-iphonesimulator/project.app/Itunesintwork

seguito dal primo errore di errore. So che devo liberarmi di questo riferimento a Itunesartwork in qualche modo, ma non sono sicuro di dove iniziare a cercare o dove questo errore è derivato da.

Sto usando un repository SVN locale da cui ho importato il progetto, che non ho usato con XCode 4, che potrebbe essere parte del problema, ma non ne sono sicuro.

Sto tentando di costruire usando il SDK iOS 5 per la prima volta.

È stato utile?

Soluzione

risolto.

Il problema era che alcuni file, incluso iTunesartwork, non si sono incontrati correttamente dal repository.Ho trovato i riferimenti a questi file e li ho rimossi e costruiti con successo.

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