"/Trunk/classes/../itunesarTwork: No hay tal archivo o directorio" en la construcción o ejecución después de actualizar a Xcode 4.3 de 3.2.5
-
12-11-2019 - |
Pregunta
Después de actualizar a Xcode 4.3 Hoy en día, no puedo crear ni ejecutar uno de mis 3.2.5 proyectos debido al siguiente error de compilación:
CPRESOURCE CLASES /../ itunesartwork /users/glen/library/developer/xcode/deriveddata/project-bfsepykuktirdfeuvqhjyyiuhqii/build/products/debug-iphonesimulator/project.app/itunesartworkwork CD / Usuarios / Glen / dev / proyecto / troncal SetEnv Ruta "/applications/xcode.app/contents/developer/platforms/Iphonesimulator.platform/developer/usr/bink//applications/xcode.app/contents/developer/usr/bin :/USR/bin :/bin :/ usr / sbin: / sbin " BURTINDIN-COPY -EXCLUDE .DS_STORE -Exclude CVS -Exclude .svn -Exclude .git -exclude .hg -resolve-src-symlinks -strip-tool/applications/xcode.app/contents/developer/toolchains/xcodedefault.xctoolchain/usr / bin / strip /users/glen/dev/project/trunk/classes/../itunesartwork /users/glen/library/developer/xcode/deriveddata/project-bfsepykuktirdfeuvqhjyyiuhqiy/build/products/debug-iphonesimulator/project.app
Error: /users/glen/dev/project/trunk/classes/../itunesartwork: No hay dicho archivo o directorio
Hay una Pocos menciones de este error alrededor de Internet, la mayoría de ellos se refieren a las compilaciones ad hoc y agregando aplicación iconos post-construimiento.
como se sugiere aquí , he Intenté agregar iTunesarTwork como un recurso al nivel superior del proyecto como 512x512PNG, que proporciona una advertencia de compilación que indica:
verificar las dependencias
ADVERTENCIA: múltiples comandos de compilación para el archivo de salida /users/glen/library/developer/xcode/deriveddata/project-bfsepykuktirdfeuvqhjyyiuhqii/build/products/debug-iphonesimulator/project.app/itunesartwork
seguido del error de falla temprana. Sé que tengo que deshacerme de esta referencia a Itunesartwork de alguna manera, pero no estoy seguro de dónde comenzar a buscar o de dónde se deriva este error.
Estoy usando un repositorio local de SVN desde el cual importé el proyecto, que no he usado con Xcode 4, que podría ser parte del problema, pero no estoy seguro.
Estoy intentando construir usando el IOS 5 SDK por primera vez.
Solución
resuelto.
El problema fue que algunos archivos, incluido iTunesartwork, no se encontraban corriendo adecuadamente desde el repositorio.Encontré las referencias a estos archivos y los eliminé, y se construyó con éxito.