Frage

Köpfe beginnen zu verletzen. Ich glaube, ich fiel in diese zu schnell ... Vielleicht jemand helfen könnte mir vorstellen, wie diese (ohne OpenGL ES) hohe Zeichnungsbibliotheken zusammen passen - oder mich docs auf einige hohem Niveau zeigen. Zum Beispiel sehe ich „Kontext“ und „Ansicht“ austauschbar verwendet, in einigen Fällen aber eine Ansicht hat einen (einzigen?) Kontext, während ein Zusammenhang keine Aussicht hat?!?

Nichts zu erarbeiten muß nur helfen, ihre Unterschiede und ihre Grenzen zu visualisieren (wenn man verwenden, wie auf den anderen gegenüber).

War es hilfreich?

Lösung

Hier sind ein Dokument mit einer Grafik, die die Beziehung zwischen diesen Technologien zeigt, und ein explination von Kontexten:

Es ist unter dem "Core Image Programming Guide" Überblick, wenn die Verbindung bricht wieder.

http://developer.apple.com/mac/library/documentation/GraphicsImaging/Conceptual/CoreImaging/ci_concepts/ci_concepts.html#//apple_ref/doc/uid/TP30001185-CH202-TPXREF101

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