Frage

Ich möchte COCOS2D-X für meine Spiele verwenden.Also möchte ich etwas darüber lesen.Aber neben einer schlechten offiziellen Dokumentation fand ich nichts. Können Sie ein paar Materialien auf COCOS2D-X geben?

Wenn Sie nicht etwas Besseres als COCOD2D-X für Android & io-Entwicklung haben, lassen Sie es mich wissen. Tnx!

War es hilfreich?

Lösung

Die Android-Programmierer in meinem Büro wählen Sie libgdx und Andgine über cocos2d-x wegen mangelnder Dokumentation.

Ich verwende COCOS2D-iPhone jedoch und finde es nützlich, aber ich habe auch eine Menge Dokumentation für die iPhone-Version

In Bezug auf Kommentare sind andere, cross-Plattformoptionen

    .
  • unity ist ein 3D-Spiele-Motor.

  • corona ist ein 2D-Spiele-Motor, der Lua verwendet.

  • the Partikel SDK ist eine etwas allgemeinere plattformübergreifende Lösung mit a Hintergrund in Spielen.

    Heute haben wir angekündigt, dass der Teilchencode von Appcelerator, den Herstellern des Titan Cross-Platform-Rahmens erworben wurde.

    ...

    Zum 1. Januar 2012 unterstützt [ Teilchencode ] die Plattform [ partikel sdk ] nicht mehr offiziell.

    source

      .
    • the airplay sdk ist ein C ++ - Framework, mit dem Sie sich entweder in Visual Studio oder Xcode entwickeln können.

      Quelle

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