Question

Je veux utiliser COCOS2D-X pour mes jeux. Je veux donc lire quelque chose à ce sujet. Mais en plus d'une mauvaise documentation officielle, je n'ai rien trouvé. Pouvez-vous donner des matériaux sur COCOS2D-X.

Si vous n'êtes pas quelque chose de mieux que COCOD2D-X pour le développement Android et iOS, faites-le moi savoir. TNX!

Était-ce utile?

La solution

Les programmeurs Android de mon bureau ont choisi Libgdx et Andège sur COCOS2D-X en raison du manque de documentation.

J'utilise Cocos2D-iPhone cependant et je trouve que c'est utile, mais j'ai aussi beaucoup de documentation pour la version iPhone

En ce qui concerne les commentaires, d'autres options transformatrices sont

  • Unité est un moteur de jeux 3D.

  • Couronne est un moteur de jeux 2D qui utilise Lua.

  • La SDK des particules est une solution multiplateforme légèrement plus générale avec un arrière-plan dans les jeux.

Aujourd'hui, nous avons annoncé que le code de particules avait été acquis par Appcelerator, fabricants du cadre multiplateforme en titane.

...

Au 1er janvier 2012, [Code de particules] ne soutiendra plus officiellement le [SDK des particules] Plate-forme.

La source

  • La Airplay SDK est un framework C ++ qui vous permet de développer dans Visual Studio ou Xcode.

La source

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