Importieren anderer Skripts aus dem Boo-Skript
Frage
Ich habe Probleme, auf andere Skripts in meinem Unity-Projekt von Boo-Skripts zu verweisen.SendMessage ist zum Beispiel ein Monobehavior, den ich an anderer Stelle erstellt habe, dabei: generasacodicetagpre.
wirft einen "SendMessage", den keine gültige Art (nicht gefunden) bezeichnet. Hinzufügen eines generasacodicetagpre.
wirft ein "Namespace sendmessage nicht gefunden", fügt hinzu generasacodicetagpre.
(Mein Skript befindet sich unter Vermögenswerten / Skripts / GUI / Menüs) klagt, dass dies keine Montage ist, und das Hinzufügen von generasacodicetagpre.
sagt dasselbe.Also, wie mache ich das?Danke und tut mir leid für die gesamte n00bness der frage
Lösung
I think, you have to import script as any other unity asset. Look at http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Asset%20Import%20and%20Creation.html
Andere Tipps
AFAIK boo can't import script files.
You should import required namespace and add referenced file to booc.
Something like:
booc.exe file1.boo file2.boo