Frage

Ich habe Probleme, auf andere Skripts in meinem Unity-Projekt von Boo-Skripts zu verweisen.SendMessage ist zum Beispiel ein Monobehavior, den ich an anderer Stelle erstellt habe, dabei: generasacodicetagpre.

wirft einen "SendMessage", den keine gültige Art (nicht gefunden) bezeichnet. Hinzufügen eines generasacodicetagpre.

wirft ein "Namespace sendmessage nicht gefunden", fügt hinzu generasacodicetagpre.

(Mein Skript befindet sich unter Vermögenswerten / Skripts / GUI / Menüs) klagt, dass dies keine Montage ist, und das Hinzufügen von generasacodicetagpre.

sagt dasselbe.Also, wie mache ich das?Danke und tut mir leid für die gesamte n00bness der frage

War es hilfreich?

Lösung

I think, you have to import script as any other unity asset. Look at http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Asset%20Import%20and%20Creation.html

Andere Tipps

AFAIK boo can't import script files.
You should import required namespace and add referenced file to booc. Something like:

booc.exe file1.boo file2.boo
Lizenziert unter: CC-BY-SA mit Zuschreibung
Nicht verbunden mit StackOverflow
scroll top