Spritekit Gameoverlay.
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21-12-2019 - |
Frage
Wenn 2 Objekte einander treffen, sollte eine Gameover-Layer angezeigt werden, aber es sollte transparent sein.Das heißt, die gesamte Spielszene sollte mit einem transparenten Gameover und der Partitur usw. angezeigt werden. Ich kann config.Die Szene von mir selbst, aber ich weiß nicht, wie ich es in meinem myScene.h hinzufügen soll.
Der Code für die 2 Objekte Kollision:
generasacodicetagpre.{{ Kphysikbody * ersterbody, * zweiterbody;
generasacodicetagpre.}
Lösung
generasacodicetagpre.
...
generasacodicetagpre.Stellen Sie die Y-Skala, X-Skala und Alpha auf Ihre Präferenz entsprechend ein.
Ein weiteres Mittel: Erstellen Sie ein Bild mit jeder Bildbearbeitungssoftware (GIMP usw.) mit Alpha-Hintergrund und fügen Sie es der Szene hinzu
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