質問

2個のオブジェクトが互いにヒットした場合、ゲームオーバーレイヤーが表示されますが、透明になるはずです。つまり、ゲームシーン全体が透明なゲームオーバとスコアなどで表示されるべきです。 設定できます。私自身によるシーンですが、私は私のMyScene.hに追加する方法がわかりません。

2オブジェクトのコードのコード:

 - (void)didBeginContact:(SKPhysicsContact *)contact
.

{ SkphysicsBody * FirstBody、*セカンドボディ;

if (contact.bodyA.categoryBitMask < contact.bodyB.categoryBitMask)
{
    firstBody = contact.bodyA;
    secondBody = contact.bodyB;
}
else
{
    firstBody = contact.bodyB;
    secondBody = contact.bodyA;
}

if ((firstBody.categoryBitMask & StoneCategory) != 0 &&
    (secondBody.categoryBitMask & HumanCategory) != 0)
{
    // Here should be some code
}
.

}

役に立ちましたか?

解決

@interface yourScene()
@property (strong, nonatomic) SKSpriteNode *scoreMenu;
@end
.

...

if ((firstBody.categoryBitMask & StoneCategory) != 0 &&
(secondBody.categoryBitMask & HumanCategory) != 0)
{
    self.scoreMenu = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"ScoreMenuPicture.png"];
    self.scoreMenu.position = CGPointMake(CGRectGetMidX(self.frame),     CGRectGetMidY(self.frame));
    self.scoreMenu.name = @"scoreMenu";
    self.scoreMenu.yScale = 0.7;
    self.scoreMenu.xScale = 0.5;
    self.scoreMenu.alpha = 0.7;
    [self addChild:self.scoreMenu];
}
.

それに応じてあなたの好みにYスケール、Xスケール、アルファを調整します。

もう1つの救済策: アルファバックグラウンドで任意の画像編集ソフトウェア(GIMPなど)で画像を作成し、シーンに追加する

ライセンス: CC-BY-SA帰属
所属していません StackOverflow
scroll top