Frage

Was ist der sauberste Weg rekursiv nach Dateien zu suchen, C ++ und MFC?

EDIT: Gehen Sie auf eine dieser Lösungen bieten die Möglichkeit, mehrere Filter durch einen Durchgang zu benutzen? Ich denke, mit CFileFind I * gefiltert werden kann. * Und dann benutzerdefinierten Code schreibt weiter in verschiedene Dateitypen zu filtern. Gibt es etwas bieten eingebaute in mehreren Filtern (dh. * .Exe, *. Dll)?

EDIT2: Nur eine offensichtliche Annahme realisiert, dass ich mache, dass mein vorheriger EDIT ungültig macht. Wenn ich mit CFileFind versuchte eine rekursive Suche zu tun, ich habe * zu verwenden. * Als meinen Platzhalter, da sonst Verzeichnisse werden nicht angepasst werden und keine Rekursion stattfinden. So Filterung auf verschiedenen Datei-extentions müssen separat unabhängig behandelt werden.

War es hilfreich?

Lösung

Mit CFileFind .

Werfen Sie einen Blick auf diese Beispiel aus MSDN:

void Recurse(LPCTSTR pstr)
{
   CFileFind finder;

   // build a string with wildcards
   CString strWildcard(pstr);
   strWildcard += _T("\\*.*");

   // start working for files
   BOOL bWorking = finder.FindFile(strWildcard);

   while (bWorking)
   {
      bWorking = finder.FindNextFile();

      // skip . and .. files; otherwise, we'd
      // recur infinitely!

      if (finder.IsDots())
         continue;

      // if it's a directory, recursively search it

      if (finder.IsDirectory())
      {
         CString str = finder.GetFilePath();
         cout << (LPCTSTR) str << endl;
         Recurse(str);
      }
   }

   finder.Close();
}

Andere Tipps

Verwenden Sie Boost-Dateisystem Umsetzung!

Das rekursive Beispiel ist auch auf dem Dateisystem Homepage:

bool find_file( const path & dir_path,         // in this directory,
                const std::string & file_name, // search for this name,
                path & path_found )            // placing path here if found
{
  if ( !exists( dir_path ) ) return false;
  directory_iterator end_itr; // default construction yields past-the-end
  for ( directory_iterator itr( dir_path );
        itr != end_itr;
        ++itr )
  {
    if ( is_directory(itr->status()) )
    {
      if ( find_file( itr->path(), file_name, path_found ) ) return true;
    }
    else if ( itr->leaf() == file_name ) // see below
    {
      path_found = itr->path();
      return true;
    }
  }
  return false;
}

Ich weiß es nicht Ihre Frage, aber es ist auch einfach, ohne Rekursion durch eine CStringArray mit

void FindFiles(CString srcFolder)
{   
  CStringArray dirs;
  dirs.Add(srcFolder + "\\*.*");

  while(dirs.GetSize() > 0) {
     CString dir = dirs.GetAt(0);
     dirs.RemoveAt(0);

     CFileFind ff;
     BOOL good = ff.FindFile(dir);

     while(good) {
        good = ff.FindNextFile();
        if(!ff.IsDots()) {
          if(!ff.IsDirectory()) {
             //process file
          } else {
             //new directory (and not . or ..)
             dirs.InsertAt(0,nd + "\\*.*");
          }
        }
     }
     ff.Close();
  }
}

Schauen Sie sich die AWE Bibliothek - steht für rec ursive ls - die eine rekursive Suche Bibliothek ist, die auf UNIX und Windows. Es ist eine C-Bibliothek mit Anpassungen an unterschiedliche Sprache, einschließlich C ++. Aus dem Gedächtnis, können Sie es so etwas wie die folgenden verwenden:

using recls::search_sequence;


CString dir = "C:\\mydir";
CString patterns = "*.doc;abc*.xls";
CStringArray paths;
search_sequence files(dir, patterns, recls::RECURSIVE);

for(search_sequence::const_iterator b = files.begin(); b != files.end(); b++) {
    paths.Add((*b).c_str());
}

Es wird alle .doc-Dateien finden, und alle .xls-Dateien mit abc in C beginnen. \ Mydir oder eines seiner Unterverzeichnisse

Ich habe nicht erstellt, aber es sollte auf die Markierung ziemlich nahe sein.

CString strNextFileName , strSaveLog= "C:\\mydir";
Find.FindFile(strSaveLog);
BOOL l = Find.FindNextFile();
if(!l)
    MessageBox("");
strNextFileName = Find.GetFileName();

Es ist nicht arbeiten. Find.FindNextFile () false zurückgibt, auch die Dateien im gleichen directory`` vorhanden sind

Lizenziert unter: CC-BY-SA mit Zuschreibung
Nicht verbunden mit StackOverflow
scroll top