Pergunta

O que é a forma mais limpa para recursivamente procurar arquivos usando C ++ e MFC?

EDIT: Alguma dessas soluções oferecem a capacidade de usar vários filtros através de uma passagem? Eu acho que com CFileFind eu poderia filtrar *. * E código personalizado, em seguida, de gravação para mais filtro em diferentes tipos de arquivo. Será que oferecem nada de built-in vários filtros (ie. * .Exe, *. Dll)?

EDIT2: Só percebi um pressuposto óbvio que eu estava fazendo que faz o meu inválida EDIT anterior. Se eu estou tentando fazer uma pesquisa recursiva com CFileFind, eu tenho que usar *. * Como o meu curinga porque senão subdiretórios não vai ser correspondido e sem recursão ocorrerá. Assim, a filtragem em diferentes file-extentions terá que ser tratado separadamente independentemente.

Foi útil?

Solução

Usando CFileFind .

Dê uma olhada neste exemplo de MSDN:

void Recurse(LPCTSTR pstr)
{
   CFileFind finder;

   // build a string with wildcards
   CString strWildcard(pstr);
   strWildcard += _T("\\*.*");

   // start working for files
   BOOL bWorking = finder.FindFile(strWildcard);

   while (bWorking)
   {
      bWorking = finder.FindNextFile();

      // skip . and .. files; otherwise, we'd
      // recur infinitely!

      if (finder.IsDots())
         continue;

      // if it's a directory, recursively search it

      if (finder.IsDirectory())
      {
         CString str = finder.GetFilePath();
         cout << (LPCTSTR) str << endl;
         Recurse(str);
      }
   }

   finder.Close();
}

Outras dicas

Sistema de Arquivos do impulso !

O exemplo recursiva é mesmo na página inicial do sistema de arquivos:

bool find_file( const path & dir_path,         // in this directory,
                const std::string & file_name, // search for this name,
                path & path_found )            // placing path here if found
{
  if ( !exists( dir_path ) ) return false;
  directory_iterator end_itr; // default construction yields past-the-end
  for ( directory_iterator itr( dir_path );
        itr != end_itr;
        ++itr )
  {
    if ( is_directory(itr->status()) )
    {
      if ( find_file( itr->path(), file_name, path_found ) ) return true;
    }
    else if ( itr->leaf() == file_name ) // see below
    {
      path_found = itr->path();
      return true;
    }
  }
  return false;
}

Eu sei que não é a sua pergunta, mas também é fácil para sem recursão usando um CStringArray

void FindFiles(CString srcFolder)
{   
  CStringArray dirs;
  dirs.Add(srcFolder + "\\*.*");

  while(dirs.GetSize() > 0) {
     CString dir = dirs.GetAt(0);
     dirs.RemoveAt(0);

     CFileFind ff;
     BOOL good = ff.FindFile(dir);

     while(good) {
        good = ff.FindNextFile();
        if(!ff.IsDots()) {
          if(!ff.IsDirectory()) {
             //process file
          } else {
             //new directory (and not . or ..)
             dirs.InsertAt(0,nd + "\\*.*");
          }
        }
     }
     ff.Close();
  }
}
CString strNextFileName , strSaveLog= "C:\\mydir";
Find.FindFile(strSaveLog);
BOOL l = Find.FindNextFile();
if(!l)
    MessageBox("");
strNextFileName = Find.GetFileName();

não o seu trabalho. Find.FindNextFile () retornando falsos até mesmo os arquivos estão presentes na mesma directory``

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